唉唉~~[Chrono Cross]
- 堕落耶和华真是很差劲的游戏.
以系统和画面出名的SQ,良好的战斗系统颇有口碑的CT...
居然会诞生出CC这种怪物,不解.
战斗毫无乐趣,
无任何变数可言,简单的加减HP,
循着钉死的顺序物理攻击----Element----......
打boss和打小兵一个样.
遇上防御高的且会反击物理攻击的杂兵,
一场无聊的战斗居然你来我往3分钟...恶心.
顺便一说,人设也够业余的.
和CT不是一个档次.
真让人怀疑当初的CT开发人员有几个是SQ的,
或者CT的SQUARE商标该改改. - 吃甘蔗不
我更推崇“真让人怀疑当初的CT开发人员有几个是CC的”这样的说法 - snoopys发现楼上长得像个×
- snoopysCT好经典的罗,突然觉得某人,应该改ID了,呵呵
- 堕落耶和华\'吃甘蔗\'?\'穿女装\'????
怒~~BL退散!!>_< - 尘剑一战斗没有乐趣.但是角色多,随意搭配,战术多变.
难道CT不是攻击+魔法?
人设?呵呵,说出来哪不好,火花的CT也说过人设不好,但我还真想看看那里不好.
隐藏要素也不少,隐藏青元素行动力+9很多人至今不知道怎么拿.
剧情?cc剧情绝对庞大,导致至今没有完美的小说.
最大的缺点大概就是世界太小.
---------------------------------
坏就坏在这个角色多身上.
其实每个人都没有鲜明的特征.
装上一样的element就都差不多.
剧情的进程缓慢,仲间倒是不少,
瞧瞧这些仲间们,造型丑陋,言语无味,战斗能力雷同,
真不知道10小时的游戏就出来10个仲间是哪个笨蛋的主意. - Orignal Malas这个,我很喜欢CC的啊………………
结城信辉的人设绝对是我喜欢的风格………………
取消了一般的升级,元素系统很有创意,CG一流………………
FAMI通36分也不是没有根据的……………… - slayer切~~~~~~~~~~~~~!
CC虽说没有CT那么经典,但却没你说的那么差!
关于战斗不知道阁下认为怎么样才算有趣。
偶是认为CC的系统是不错的。物理攻击依赖于气力。
魔法攻击依赖于物理攻击所的点数。二者相互依赖//
遇上防御高的且会反击物理攻击的杂兵,你难道不会用魔法吗??
还有召唤的设定,个人感觉比FF要好很多。难召唤,却威力大。
最后我想问一下,你真的好好玩过了吗?? - shadow-x同楼主,CC巨无聊。
- taketocc好!!!
- TerryForever没玩过~
不知所云~
FF7攻略中~
要轮到CC还早呢~ - terryks人设问题起初也觉得不好,但玩久了接触了剧情后才发现这种人设才配得上CC,毕竟风格不同了,还要用CT那种人设就太勉强了!
故事问题是绝对厉害的,到现在还没几人能完全搞明白,太庞大了!
最后的游戏系统的的问题,战斗的可选项确实单调了点。
但各方面配合得好,属于那种玩上手后才发现乐趣的~
另:召唤兽的设定确实不错,召唤难度和威力成正比,比FF中泛滥的召唤兽好~~
最大败笔还是和CT的风格差太远,但剧情又隐约地紧连~~
真是又爱又恨! - ogma啊!!
到底是怎样的游戏呢?
评论差异竟然这么大
我刚结束CT不久,意犹未尽,买了CC的盘
而且买了三套
本来是想延续CT的旅程的,竟然会这样差吗?
5555~~~ - shadow-x你就不要把CC当CT的续集来玩吧,这样会好受一点…………
- GAMEOVERER我也很怀疑,真的有这么差?
一直没时间玩这个,不过gamespot给了满分的游戏应该不会太糟糕才对呀。
至于和ct比,没有必要,ct这种游戏不是square一个公司就能做出来的。 - slayer三套…………-_-b
你把他当一个原创的游戏会好些!! - SORA玩了十小r
不l表u
音饭`的.. - 666战斗上,过多的同伴几乎没有增加战斗的变数和技巧,很多同伴用起来差别不算大,反而是如果要整天换同伴的话要度身的更换元素很是麻烦。
从人物培养上,如果要把为数众多的同伴都培养起来,就必须频密的更换,如果少出场机会的实力就会较差。这样的设定使人更加不想整天把同伴换来换去,除非你是必须把所有同伴都培养起来的完美主义者,但这样的做法绝对把你累死。
剧情上,先不说cc的好不好,最大的不满是对ct的太多的否定,绝不推荐喜欢ct的人进行cc……因为喜欢ct而想玩cc就更加不必了
说到最满意的当然是光田さま的音乐,不过听听ost就很满足了^^ - murder人设很好……
音乐很好……
画面很好……
剧情么
能看到前代的大钟
很好……
够了
至少CC比FF7,8,9好的多 - ctcbv[QUOTE]最初由 尘剑一 发布
[B]
战斗没有乐趣.但是角色多,随意搭配,战术多变.
难道CT不是攻击+魔法?
人设?呵呵,说出来哪不好,火花的CT也说过人设不好,但我还真想看看那里不好.
唔……
我指的是人物难看……
俺不喜欢…… - taketo偶的ff7攻略得比较完美了。。。。呵呵呵
- 罗炜只能说楼主不适合玩这种游戏
- apple人设和画风我都很喜欢,再加上光田的音乐,不错的剧情,我觉得已经很不错了,所以我喜欢。
ps:那里有光田的音乐下载,请给个链接。 - 666失望也只是对ct的fans而言,而且好象对ct的喜爱程度会和cc的喜爱成反比
所以可以推荐没玩过ct的玩cc,但不推荐玩过ct的玩cc - ogma汗。。。。这下完蛋了~
- squarefanCC不见得比CT差,CT的战斗系统什么的也不见得有什么特别好的地方(“合体技”这个系统很有创意,但是却不大实用),CT的人设尤其差(让鸟山明设计人物绝对是在强人所难!)。
以上~ - 666合体技不实用吗?
总比cc的合体技好 - squarefan嗯~准确地说是“大部分不大实用”,因为:威力不比各属性的最强魔法大,而且同时耗去数人的一次行动机会~
不过一些二人技还可以,三人技就实在不实用――除非一定要用到某种特殊属性攻击(比如说“冥”)。 - abiao顺便一说,人设也够业余的.
和CT不是一个档次.
大寒中……
难到结城信辉是“业余”的?(尽管CC的画风和结城的其他作品有所不同,如罗德岛)
我可以这么说,除了世界感较小,多数仲间联系不强之外,其他的基本上都达到超级作品的风范了。
PS上RPG的剧情除了XEONGEAR,让我至尽还孜孜以求的就是CC了,尽管我E版也通了2遍。(主要是本人50%的6级水平所限)
至于战斗系统,不知道符合楼主理想的RPG有哪些?本人RPG打的不多,请赐教! - slayer偶也玩过CT,的确也很喜欢。
但CC也不错啊~~~~~~~~不必在意// - GAMEOVERER看来我是不用考虑抽时间来玩这个游戏了。
- murder楼上的
玩游戏不需要听别人的说法吧
CC是PS上绝对出色的游戏
只要这一点就可以了 - a-lee88问楼主个问题,你会日语吗?这是RPG游戏的精髓所在,看不懂得话,请收回你评论游戏的权利。
- a-lee88去玩它,我向你打保证。
- GAMEOVERER时间是自己,乐趣也是自己的没错。
不过我爱好的游戏似乎和下帝这家伙有不小的交集,他的看法还是有不小的参考价值的。还有个叫蘑菇的家伙也对CC很不满的样子。
虽然我玩RPG不完全看系统,但是系统没意思的游戏也实在很难有兴趣。
还不如腾出时间来玩别的看起来更好的游戏比较好。 - terryks这个~~大怒!!!鸟山的人设是吸引我玩CT的第一要素!
1:CC有资格列入PS的优秀RPG里~
2:我是玩过CT和CC的人,在没弄懂CC的剧情前觉得它很好。
弄懂CC后又觉得这样的故事设定也很好的~~
666的不推荐玩过CT的人玩是针对难以接受对CT的设定的否定吧。
3:还是推荐玩一下,不试过怎知道合不合自己呢~~ - 罗炜CC的系统只能算是繁琐,如果你能适应FF8的链接系统,那么玩CC就绝对没问题。
如果你连那点调整元素的耐心都没有的啊,那么这个游戏绝对不适合你。 - mylionheart战斗系统不完美不等于不是好游戏,cc绝对是不亚于ff的大作。
ff8的战斗系统也不好,但很多人还认为它是大作,是好游戏,原因就是好游戏的标准不限于战斗系统,还包括许多因素。只要这个游戏能得到大家的共鸣,给玩家感动的,那么这游戏一定不会差到哪里去。 - 堕落耶和华唔`~~这个嘛....我玩的是E文版...
- 赤影CT、CC都是精品!CC的人设反正我特喜欢,特指雷娜和吉他手!!CT方面魔王不错!
- taketocc强就一个字。。。。ost更棒
- 堕落耶和华算了吧~说CC的系统比FF8好?笑死人了.
FF的战斗流畅度岂是刻板CC可比,
再说每一代的FF都有轻松战斗的技巧,
CC有么?
我只玩了10多个小时,
承认没有太深入剧情,
不过这段时间,系统是让我受够了,
就算剧情不错,
各位剧情狂也不能否认系统的劣质. - shadow-x9494,战斗系统刻板不说,战斗画面的音乐也不爽,最要命的是战斗过于频繁。烦死了。
- taketo小丑道化师是偶最喜欢的角色