如果人类SRPG战斗部分加入真人快打演出效果

  • K
    KYO(T)
    不知怎么突然有了这个想法,然后顺着这条思路YY了一下:
    首先人类SRPG,暂时就以火纹为例吧,整体框架不变,就是战斗画面变成真人快打那样,KO的时候大众脸根据武器变化,比如说
    斧:身首异处
    刀:一刀两断
    矛:刺穿身体
    剑:一阵乱砍
    弓:射穿心脏
    火:全身燃烧
    冰:碎成冰块
    风:削成肉泥
    暗:变成骷髅
    光:化为灰烬
    主角等特定人物(敌我不限)有终结技,防止审美疲劳的话可以设置升级后习得更多或动作变化。
    特定人物间有隐藏演出,BOSS不可终结/限制条件终结后另有奖励。
    暂时YY出这些,不过要出这样的游戏,有分级制度在,同人的可能性更大一些吧……
  • 6
    66666
    你YY之前也不想想火纹是哪家公司的
  • 冰比冰水冰
    直接出火紋无双吧
  • c
    cyberalogo
    我一直也有想象天地劫那种出大招把敌人削成人棍掉在地图上不断扭动会是怎样一种效果。
  • y
    yiqian58
    这不就是击破动画么……

    要那么血腥干嘛额……
  • 纯战士
    加上这种东西有什么好的?反正是我就一定直接不玩了,喜欢血腥是病,得治...
  • s
    shramm
    喷了
  • f
    fenrir
    加入了挺好啊,只要OPTION里设个开关让玩家决定是否开启就行了
  • y
    youzen
    北妹负罪者比较类似,近敌有战斗画面切换,有终结技/决定技
    但是真人快打,这系列本身就不行了,放到SLG里玩得人更少了吧……
  • B
    Bani82
    真人快打除了有这种(贬义)东西以外还有什么啊?
  • s
    scl
    鬼才买这东西
  • s
    shizumaru2009
    真人快打除了终结技外还有什么好?

    KO的时候对方要先站住楞一下再直挺挺地躺下去这种傻逼设定居然能延续到2011年
  • r
    rubicon
    fe基战类的战斗画面无论多时毛反正看几遍就关了
  • P
    Pluto_Shi
    皇上,你还记得当年智馆大明湖畔的三国演义2吗
  • h
    hypnossz86
    真人的精髓是ryona啊....
    看着妹子(好吧...虽然不萌)们的肉体被这样那样之后弄到不像样的样子感觉最棒了...
    这游戏我玩很烂但是很爱和同学连...选个妹子看着被揍然后被各种终结技弄到惨死....
  • 黑猫
    骑兵一过去
    步兵被踩成屎
    肠子撒了一地
    这样满意了把
  • 过客
    辐射2可以满足lz
  • h
    huixing
    机战玩多了吗?我对火纹有一点不满就是能不能在原地反击,先手以后退回来别人再打太傻逼了。
  • a
    arion_00
    你是只玩过GBA以后的火纹吧。。。