为什么NAMCO的格斗游戏人物感觉都是轻飘飘的,没有重量感却最多人玩的?
- wetydoa转型服装游戏大成功
- 道克斯楼主被虐了就直说好啦
- dejisae最多人玩的不是拳皇97吗?
- phantomsea都特 < 英雄联盟 <<<<< 农药是一个道理
- DarunVF2人飞起来更华丽。。
- Oldmanvf是轻功了得,但是重量感还是有的,浮空技相对较少
- 级替四因为比较好玩。
- 江南馄饨vf浮空低一点,时间短一点而已,不过也没什么好说的了,vf已经死透了
- 级替四以前玩格斗游戏,总是想着未来可能会有不规则场地,比如在酒楼里从楼上打到楼下,劈烂几张凳子桌子什么的,或者在颠簸的海船上。
后来发现是我想多了。 - 离神最近的人街霸也浮空,但打击感就超好
- zero3rdDOA里面不就做到了么?
- Chuoqi真人快打某代,好像是3,可以下蹲重勾拳把人揍到楼上继续开打
- achen126DC漫画英雄VS真人快打就可以,打穿好几堵墙换场景,楼上踢到楼下,极具表现力!!
- kelaredbull因为奶大裙子短
- beterhans已经大多数人是在娱乐 不追求真实
- firedog我觉得挺有打击感的
我以前特喜欢看别人玩马杜克…… - freya00反正不喜欢的游戏怎么看都不顺眼
你说什么就是什么了 - Naiman力量感?重量感?
玩儿荣耀战魂啊,除了守护鬼,应该是没人打得出浮空,守护鬼的浮空也非常真实可信 - 大宋忠臣黄文炳神佑擂台 武士之刃
- s2连技好打,浮空久,门槛低,易学难精
顺便一提,玩的人很多的,namco - achen126估计是下勾拳一摸就浮空吧,只有这个感觉飘了!
- sigouqishi说道浮空怎么不提一下北斗职业篮球赛?虽然是2D
- 凤凰感谢火刘
- REDEEM最喜欢sf4的可能只有我一个人了。。。
- liangjiami浮空连是3d格斗的老问题了
- SONIC3D这种问题如果要细究,格斗游戏就没一个能玩了。。。。
否则我就问一个简单问题,真实世界里,有多少人能跳跃过另一个(非侏儒的)格斗家对手的头顶呢?
游戏都是围绕玩法核心进行系统设计,轻飘飘的辅控系统自然有其所服务的玩点,只要这个玩点被服务得合玩家口味,不一定要追求与其他非服务目标点(比如物理真实感,视觉真实感)的契合。 - FoxLive2013手感打击感男猛攻的那些确实远不如DOA和VF,DOA和VF才叫拳拳入肉
- achen126扯犊子,手感都一个水平!南梦宫手感差的是动作游戏,格斗绝对不差!
- 无毛之胸其实我想说的是,这个帖子的SEGA遗老(SEGA吹)。VF都多少年没出新作了?贬TK吹VF还有意思吗?
- solbadguy还是kof13,sf4打击感最好。
- 流浪的枪骑兵玩游戏而已,什么都要真实,还玩什么游戏,直接去练拳好了