为什么NAMCO的格斗游戏人物感觉都是轻飘飘的,没有重量感却最多人玩的?

  • f
    fumeflow
    你这种设计的问题是 跑得快的人你永远追不上他

    举个你们可能知道的例子 之前MD机上的幽游白书 有3条轨道

    有个哥们手速快 来回轨道切 我一直追不上他 就打不完了 然后那个游戏好像是没有时间还是怎么着 总之他能这样赖皮
  • 大宋忠臣黄文炳
    街机原版,绝对是vf2更加震撼。街机厅两个都有的很容易对比,vf3更是场景和人物之生动爆了铁3 当然主机版本是反过来。

    本帖最后由 大宋忠臣黄文炳 于 2018-4-7 12:04 通过手机版编辑