今年还是没等来暗黑地牢2的正经情报

  • 红魔馆的糖
    国庆将至想找点躺床上的游戏玩。psv商店和ns商店逛了遍发现了暗黑地牢。回想起大学时候早上往电脑前一坐玩这个到晚上的时光,本着游戏只玩最高难度的理念血月无光开荒坏了无数个档,打的昏昏沉沉又绝望又愤怒又上瘾,很少有游戏能让我有这种感觉。后来套路熟练了又打了好多mod玩了很久,属实很棒的作品。

    今年他们好像还有时间做了一代的pvp dlc,不知道二代开发进度怎么样
  • w
    windtrack
    2代除了之前一个LOGO图外至今毫无消息

    喜欢高难度+复古回合制我推荐你个今年的游戏叫stone shard
  • 红魔馆的糖
    倒也不是喜欢高难度和复古回合制,只是这个游戏各种味道都很戳我,包括克味儿和DND味儿,还有那种地牢里的压抑绝望探索感
  • 红魔馆的糖
    居然等到了,2021年发售epic独占
  • 首领
    等来了epic,赞哦。
  • 红魔馆的糖
    限时吧,这游戏还是得买steam,创意工坊游戏
  • 小月亮李再含
    草,万恶的epic,你把多少人的美少女梦想都毁了

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • j
    jf8350143
    干他妈的epic。

    我这个游戏玩了四百个小时,没有创意工坊这游戏的底子我最多100个小时就会腻了。

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • 红色福音
    这游戏我已经不指望2了

    说起来,这游戏这么好玩,关键还是一个:它成功地通过各种机制凸显出了回合制策略游戏的精髓——决策的快感

    当你在危机之中通过正确的决策使队伍转危为安的时候,那个快感可是很棒的

    当然,错误的决策导致的懊恼和挫败感也很强就是了
  • 哈尔摩尼亚N
    这游戏不是好玩在画风和老祖宗骚话吗?

    —— 来自 Xiaomi Mi 10, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.3
  • d
    diodio233
    想起我以前拼脸摸互动被恶心怕了的样子..
  • w
    windtrack
    地图物件你只要选好对应物品很多都是正收益啊,免费洗天赋加BUFF的有很多
  • f
    farAway
    负收益是不对的,祭坛可以去坏习惯我记得,还有些互动只要用对了道具那收益可不是一般的好。比如你在没东西吃的时候用解毒剂净化尸体,得到食物之类的
  • I
    Inominatam
    不是ea版epic独占么?正式版全平台的话还好吧,rh这种小作坊想来也蛮需要钱的。(epic:我会开出一个你无法拒绝的条件)
  • l
    luoy
    有一说一这新预告一个新角色没有是够离谱的

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • I
    Inominatam
    地图物件可以用出发之前购买的道具来互动,比如说:
    宝箱—钥匙、解毒剂
    骸骨—绷带
    祭坛—火把、圣水
    腐败食物—草药
    棺材—铲子
    等等,这些是印象比较深的,私以为用正确的道具与地图物件互动的性价比还是不错的
  • 红魔馆的糖
    一开始什么都不懂,被地图上的各种东西互动到死人看了攻略之后才知道对应互动有很多正收益。现在想想还是挺怀念那种手足无措的感觉的
  • j
    jbjack1215
    口袋格子有限的情况下
    只需要带跟宝箱互动的工具就好
    长迷宫基本能保证宝箱收入塞满口袋
    所以为了避免初期格子占用无法开箱,除了治疗型道具外就剩下宝箱互动工具

    中短迷宫不一定能塞满口袋,基本就只能拿来练兵,收益只能期望打平,游戏后半要不断赚钱的情况下,就必须多攻略长迷宫,长迷宫的场景物件互动远多于口袋的上限,往复多次后就会变成我说的情况
  • l
    lw83000
    这个CG老祖开头说了些啥?老雷因为手贱进去了?三哥何德何能在C位啊,修女呢。
  • w
    windtrack
    很多互动道具就是治疗道具啊,比如开玻璃门用绷带,开尸体用消毒水,要决择的无非是铲子这种不会带很多的道具。纯互动道具不就只有钥匙,最多再算个圣水。而且地图类型就决定了会出现什么样的互动物品和治疗道具需求。真不觉得互动是负收益,也就前几次试错还有作死打爬爬算是负收益...

    另外游戏更新考古这个职业后,刷钱最快的方法就是带考古打中短迷宫,低级角色带毕业饰品清短迷宫毫无风险。中迷宫就是赌密道的高价宝石顺便刷爬爬和收集者的饰品。长迷宫风险高,收益不可能完全拿回来,只在还需要升级道具的时候才需要刷,后期只需要钱了完全不会去碰长迷宫。
  • 厨具战士
    这游戏早期版本问题真的挺多的,就是美术太牛逼了,把大部分问题都压下去了,后面才完善的。
  • 屑猫猫
    这游戏2代如果还是死死的20格那就很难受

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • 屑猫猫
    你看三哥技能啊,都有触手了还不够牌面么,RedHook的图标就是触手啊,可以把他视为亲儿子

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • 哈尔摩尼亚N
    这游戏的策略性就是给玩家添堵当然也算是种风格
    小丑削了至少有3次了吧,现在还能用吗?狼人呢?
  • w
    windtrack
    天国的狗哥
  • I
    Inominatam
    神秘学者其实是neta死灵之书作者Abdul Alhazred,不是印度人
  • f
    fr0stzer0
    光明神偷没啦?
  • i
    inconolast
    epic的话我还怎么玩少女地牢
  • d
    d.kaede
    你该不会不知道对互动物件使用道具吧?大部分互动只要选对了道具都是100%正收益,尤其是那两个洗负面特性的互动不要太爽。宝箱也一样,用了钥匙100%出宝物,不用钥匙一定概率出现陷阱。
  • 首领
    ???我在海岸摸珊瑚可是100%正收益,我摸珊瑚都摸出来一打清白人。