ff7re

  • 石中剑二
    hard难度该打地狱屋了,可是我没有mp了,还不让出门,这可咋办
  • e
    eureka9
    对剧情感兴趣就去玩原版吧,乐高小人没配音,各种冷幽默别有一番风味,特好玩
    就是是97年的游戏,你得有点耐心

    — from Xiaomi Mi MIX 2S, Android 10 ofS1 Next Goosev2.2.2.1
  • 被子十三
    仔细想想整个流程好像从来没有四人队伍的战斗?
  • a
    a2042312
    那只能带上回mp武器用中毒磨了,地狱屋前面阶段的大部分攻击手段都有应对手段可以不怎么掉血,把MP和极限技留到最后两个锯刀机器出来时RUSH本体。话说第九章前面也没啥厉害的敌人啊,怎么就把MP用光了。
  • 渣球王
    实在不行的话就用爱丽丝放风筝满场绕地狱屋子,等mp慢慢回复,最好换上回复速度有加成的装备?

    要么就爱丽丝攒atb吸魔,还是可以吸不少的。

    要么还有个受伤转mp的魔石。

    地狱屋前面几战先把mp吸到爽可能是更稳妥的做法吧……

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  • f
    fdodo
    吸魔吸burst状态的敌人一口可以吸二十点

    —— 来自 OnePlus IN2010, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • a
    apogee
    读前一个档,重打一遍斗技场,用吸魔回复蓝。
    如果之前没存档当我没说,不怕麻烦重开第9章也不花太多时间
  • Y
    Yui_hirasawa
    不如重开第九章吧,感觉前面都不怎么需要耗蓝啊,路上小怪基本克劳德连斩一路砍完了,竞技场前两轮一轮一个群发大火球第三轮一个群电补几刀差不多了。有诸神黄昏就更简单了。另外建议爱用魔法的话带银制法杖吧,有魔法耗蓝减20%,魔攻也低不了太多。
  • f
    fox
    我忘了能不能先打自由挑战的小怪了,能的话可以先去吸mp。直接吸地狱屋也可以,但是死了好像就要重新吸。但我当时打记得就是克劳德平A打死的,爱丽丝用祈祷回hp就够了。这作理论上只要你能见到一个boss,那么现有的条件肯定能过,就是容错率低一点。
  • 被子十三
    草,亏我还以为会有四人组队,调整了半天装备
  • 渣球王
    hard打到mp弹尽粮绝后还真未必就保证能过吧。但系统上至少允许你打不了重头打一次这章,存成死档倒是不会有,不过比较精神折磨。

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  • f
    fox
    也是。但总之是鼓励物理格斗的,一旦习惯了不那么依赖mp的打法,乐趣会上升很多,至少也不会出现杂兵战耗光mp的情况。说起来这作如果习惯了系统之后,对tifa的高感度会上升不少,因为爱丽丝在操作上实在和玩家没什么亲密度,只有追打倒地敌人的激光比较带感。
  • L
    Luminous脑壳痛
    米德加是建立在离地300米高空的都市(原作50米),上面的圆盘非常发达,各种高楼大厦和交错的高速公路,在cg中和序章炸完魔晄炉出来看到的街景就是米德加上层了,最后的摩托战也能看到非常多的高楼大厦,但cg和开幕吊了这么多胃口,结果游戏里没有多少上层内容还是挺令人失望的

    下层就是平民窟,也是原来的米德加

    这些设定在巴雷特和杰西的对话中,前期的剧情中都表现的很明白
  • 渣球王
    本来的这段故事除了神罗大楼,就没有上层圆盘什么剧情,杰西老家那段虽然被人批评为没逻辑剧情但也好歹是给了一个稍微可以在上层活动的地方。

    再说就是设定的米德加实在是太太大了,remake里面贫民窟规模的庞大,都很难通过游戏展示出来的部分得到很好的表现,更别说占不到什么戏份的上层圆盘吧。

    米德加的大,到后面星球的大,估计se都是没人没钱没时间去做出大家最渴望看到的效果了。

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  • 被子十三
    那这么看,让第七区圆盘坠落,除了贫民窟受损之外,更可怕的是住在上层圆盘的人啊。这不是和殖民卫星坠落差不多反人类了么?

    在游戏里反而没什么实感,毕竟在贫民窟里的人貌似大部分都救下来了唯一我觉得“事情闹得很大”的时候还是因为给了一段忙得焦头烂额的里维的演出。
  • f
    fdodo
    确实极端反人类,所以这段高清化之后看起来逻辑硬伤相当大,制作组也借角色之口说出来了:“他们这样做有任何好处么?”

    —— 来自 OnePlus IN2010, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • f
    fox
    强尼奖杯就是完成所有跟强尼有关的小任务,不止一个章节有,具体可以查查白金攻略
  • k
    khxooo
    其他章的都支线都完成了。包括无尽之夜和帮他找钱包都做了。估计就是按摩那里选了3000的套餐,所以进不了强尼线吧。

    我重新看了一下,我第一次打第九章,克劳德那件女装就是山姆派那套,照理来说就是涉及到强尼的啊,那为什么还是没有跳杯?,难道是因为餐店那里令强尼呕吐了?
  • 渣球王
    从故事自己给出的解释来看,这个反人类做法最后把锅扣给雪崩,这样舆论下来大家都支持神罗公司了。

    好处?大概就是(或许能让)剩下的米德加居民对神罗死心塌地。因为他们还想着放弃米德加去寻找新的“乐园”。这个反人类行动后要不是剧情有各种变故,群众基本就(大概率)死心塌地跟着神罗搬家,充当建设的劳动力了吧。

    至于神罗为了搞死雪崩和搬家需不需要用到这么极端的手段……或许编剧他们想不出更好的写法,又或许他们觉得这段强调神罗本质残暴不仁的剧情相当关键,必须保留。

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
  • f
    fox
    对了,可能是第九章所有他出现的地方跟他对话,攻略这么说的:“第二次是来到第陆区贫民窟 围墙商店街之后,一进城就会遇见他,并且会出现一个小任务 流浪强尼。和他对话之后继续进行主线,前往古留根尾的宅邸处和雷兹利对话,之后出门就可以见到强尼。需要进入山姆的线路,然后在所有能触发的支线任务、三个代理人以及斗技场都可以见到乔尼,与他对话即可。” 估计你要再打一遍山姆线了。记到他每次都会出现在你需要去的地方的门口。
  • 姆吉吉姆
    第一次到商店街去到服装店附近时强尼会从古留根尾方向跑过来直到蜜蜂馆门口 追上去可以对话 也许是这里漏掉了?

    —— 来自 samsung SM-G9750, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • 姆吉吉姆
    风怒
  • 姆吉吉姆
    风怒
  • k
    khxooo
    估计就是这个问题了,只能等打完再补吧。谢谢两位。
  • 石中剑二
    地狱屋放出两个机器人的时候是最困难的时候,有没有什么办法可以速杀机器人的
  • 被子十三
    啥,我一直以为把圆盘坠落下来的目的是为了掩盖第七区地下的秘密实验室。

    这么说来,Barrett的作战会议室也正好就在第七天堂的下面吧?在建这个的时候居然对神罗的实验室一无所知也是有点离谱了(毕竟实验室埋得不是很深,而且还和地下通道相通),而且后来还轻描淡写地接了一个去地下实验室打怪的支线…

    有点可惜的就是克劳德没参加雪崩的作战会议,所以这个会议室干脆就没做了我看到他们从游戏机那里下去的时候还是挺吃惊的
  • f
    fox
    机器人其实很容易绕后,不要正面刚,注意走位的话也不会被包夹,先追着一只干掉再打第二个。mp充裕就放雷,没有就a死。
  • c
    cys_pitaten
    可以飞天阶段存ATB看弱点变换然后法阵双发弱点魔法击落,然后RUSH掉不让他出机器人
  • 石中剑二
    经过反复挑战和调整,过了,没mp也能打,开始我主要思路是挂毒和回复去进行消耗,但是还是不够,我条件不是很好,回复手段两人一人一个祈祷,爱丽丝的满级,克劳德的没练过,克劳德的回复很少,大概不到一千,但是克劳德atb容易溢出,所以关键时刻也有用,爱丽丝一次祈祷可以回三千左右,我的hp也就是五六千。我躲避技术也不是很好,有时候会被跳砸,最怕的招式房子追着人挠,有时候被秒了还要花mp复活,所以爱丽丝吸魔很关键,不紧张的时候就要吸一下。但是到了地狱屋召唤机器人的阶段就太难了,我不敢说没法打,但还是回回过不去这道坎。然后我就调整了一下思路,房子第一阶段比较轻松,那就不挂毒了,多打一会,为了多吸点mp,一是为了单体回复,只靠祈祷限制太多,二是最后还是要利用一下属性相克,看看能不能打个硬直rush一下,果然,思路成立了。地狱屋最后阶段飞天完了必定会切一次雷属性,我给了它个小风它就坠了,趁此机会克劳德无尽终结,爱丽丝审判光线,克劳德又连了一个极限技,全场就打了这么一次输出,还剩了一丝血,爱丽丝补了几个普攻给带走了。它连机器人都没来得及叫。我还叫了召唤兽,不过没用上

    确实这场还是比较能体验战斗系统的乐趣的,有过去ff的感觉。我之前评价这个战斗系统是机械,就是系统指示你什么你就干什么,heat了就突突突,burst了就砸砸砸,没有“人间”,就是玩家在面对状况的时候需要做出抉择。这场战斗打的还是有内味儿。不过现在的一般玩家要让他这么玩rpg可能玩不来,挫败感也强。以前的ff很少想过设定不同的难度,但是当代的RPG设定不同的难度,甚至不同的系统带来不同的体验可能会是标配吧。
  • Y
    Yui_hirasawa
    有诸神黄昏的话可以招不出小怪就过的,最好C带冰魔法,最后阶段飞天上先把两人atb刷满,我打了三次hard读秒完都是火属性,一个大冰击坠,审判光线、无续终结再加个凶斩就过了。

    另外C带冰还有个好处开局秒读个中冰,A给加个法阵,再打几下就heat了,打一会boss会切属性,A在法阵里放个中魔法就又heat了,可以直接打进burst,很大几率没机会开门放提灯怪,我打了几次只有一次是刚放小怪进burst,只出来一只,一个三连斩可以干掉带上boss转阶段。
  • 石中剑二
    差不多,不过搜了一个视频还真有人硬刚了机器人
  • 渣球王
    其实都是根据剧情讲过的内容这么判断而已。

    比如让雪崩背锅和神罗要用爱丽丝来找到那个似有若无的应许之地这样的信息,是剧情里都讲过的。

    里夫和总裁对话时候也强调落下圆盘会死很多的人,但后面对话里可以知道神罗要放弃米德加了。综合下来看神罗就是用了一个很大很大的代价去把一个锅扣给雪崩,这个代价太大以至于看起来不怎么合理。但故事给出来的信息也就这样了吧。

    而地下实验室可以说是个附送的场景,首先原作就没这地方,自然并非为了这个才砸烂圆盘。其次是到了remake里,也没强调神罗是为了这个才去砸的圆盘,更像是砸了之后意外发现的一个给玩家打怪的地方。

    第7天堂那游戏机下面的秘密基地的话,原作有的,而remake大概是因为懒得做(或者为了卖弄扔飞镖的小游戏)而砍掉了吧。

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
  • u
    ulian
    新版第7区坠落还是合理了一点,首先重制版血崩和五台设定改了,这个坠落不止是把锅扣给血崩(血崩本身规模已经比原作大了非常多),还可以当做和五台再次开战的理由。制作组还是很认真的完善了内在逻辑的
  • y
    youharugen
    我也是反复试了多次才过的
    最后艰难过了,胜利的喜悦加上两人手掌贴在一起的甜蜜,这两份快乐交织在一起,又给了我更大的快乐
  • t
    tonberry
    在他们出现前干掉地狱屋不就完了
  • 渣球王
    remake里一些大型事件的处理上还是感觉有点执着于用原来的表现方式,或者说以前的思路去再现一次。

    以至于原版乐高小人表现起来还可以的段子,在remake看多少有些儿戏或者感觉不对劲的地方。

    一开始的炸炉子还算是没什么问题,往后面比如(新加的)杰西偷(抢)炸药,到死胖子选新娘,到神罗炸支柱、再到攻入神罗大楼,不细想就只感觉充满了“原作演出加强版”的气息,细想的话就不禁觉得,在角色造型、居民的表现等等变得那么栩栩如生的前提下,这些事件的推进和发展却都过于简单粗暴了。

    ff7在核心故事的设计上是真的有趣而且优秀,但上述之类的方面只能理解为不可细想,否则就充满了谐趣的观感。

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
  • 被子十三
    其实我也想过,类似克劳德女装,胖子选新娘这类的剧情在整体来看是不是太突兀,但是仔细想想觉得还算是合理的。这几章在氛围的调节上也还算挺有用,毕竟之后接的就是圆盘坠落的压抑章节了。

    对于我这种第一次接触FF系列的萌新来说,有很多感觉到明显都合的剧情和演出,不过我自己是用“夸张演出,不要细究”糊弄过去了。比如Barrett这个平常拿着重武器随便轰人的壮汉居然会被神罗总裁拿着一把小pistol威胁,这怎么也说不过去嘛。

    唯一有点遗憾的是明明是重制版,不学习一下其他游戏做一些文本收集物来补全扩充世界观,实在是挺可惜的。毕竟能从背景的NPC对话里看出staff确实是有在这方面用了心…

    老实说,在地图迷宫的岔路里放了这么多宝箱,不做点文本收集物实在是有点浪费。特别是很多宝箱打开来就一瓶治疗剂道具又不能在hard里使用(而且绝大多数在normal的战斗下也远远不如魔法和技能好使,除了以太),有时候觉得自己满地图找宝箱就是在耗费时间。
  • f
    fox
    我当时就是把机器人打了的,我记得这场最讨厌是第一次转阶段的时候还要给看台上两人对话,我看了好几遍快吐了
  • 蔷薇下
    我还以为没事就扣cc白帽子这种党争产物+污名化行为早被批倒臭了
    ff15早就被骂完好几轮了,现在跑到ff7转楼里让人帮你骂ff15你有事吗
  • 渣球王
    雪崩勾结五台和本部最后派人来帮忙等,个人感觉都是为了在遵循原作发生的事件的基础上添加一些更有现实感的道理或者逻辑。

    目前为止这些设定虽然都改了些,倒是基本没影响到事件其实都基本按原版顺序去发展。

    而放出的信息里,制作方表示续作他们会更加遵循原版路线,所以真的相当怀疑五台那个原作里的空气存在感会不会得到改善。

    如果以一个两个强大得随时要继续打仗的势力为背景看,雪崩夹在中间搞事情的条件下,几个主角的行动和命运真要很遵循一些道理和所谓真实的可能性,那么大概整个就完全不是ff7了吧。

    remake始终也还是一个ff7,或者说接近ff7的ff7。制作组只能不断让情节看起来合理,但大概不会用更合理的情节替换老情节。

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端
  • 寒风
    说到雪崩

    本来原作里巴雷特他们某种意义上只是冒充雪崩,真雪崩在BC里已经被剿灭,内部分裂,事实上已经解散了。

    但是7R改成了巴雷特他们是分部,雪崩总部依然存在。。。
  • k
    kwg
    数据显示FF15的确是很多人接触的第一个FF,甚至是部分群体的第一个3a游戏,第一个白金游戏
  • 石中剑二
    7R当前强势,随着田田的出走15失势,铃木实际是在恳求野村不要把15开除出亲子行列
  • 耶耶抛的岔
    重置版剧情挺合理的,演出上除了第七区决战节奏太拖和吧雷特N次让人质逃离控制外都很不错
    原版最不合理的地方一是跟神罗抢魔石理由牵强,二是weapon不打身边的老萨不打天上的陨石而是急着灭绝人类,这两点重置版必然要改的
  • y
    youharugen
    weapon出来就去毁魔晄炉了啊
    非常合理
  • s
    skullgreymon
    这游戏到现在一次都没更新过吗?我1.00强制更新说是最新的