难度控制得真好……

  • A
    AnakinBio
    ...主席,去外野转些深夜档吧...
  • 斑马大王
    有时间我找来试下
  • 无动于衷
    DC版才是王道
  • T
    TCTF
    主席,这次我要说下你
    本来就是按照漫画来的

    难道剑风传奇也成了练级漫画了吗

    杀100人遇一个boss……
  • q
    quki1945
    那根本算不上迷宫
  • k
    kazz
    手感不错的,气氛复原的也不错,每个怪物的伤害处理都满细腻的,就是counter的判定有点怪…可能练习不足……
    就是打多了,你就会很郁闷、很枯燥,充分理解为啥格斯大人性格那样了……
    感觉比DC版好
  • l
    lyf1944
    选EXCEPT难度,在第一周目打这个血湖百兽斩的时候真的很痛苦,特别是那些一手持斧一手持弩的兽人头目,那个弩射得和格斯的机械弩一样快,这里郁闷到几近崩溃。

    到2周目,升级完最后一级耐久后,就完全没什么压力了。
  • 死线
    为何我打到猴子出现那关就感觉很难了……:sleep:
  • a
    angusxu
    玩过DC上就很难
  • 5
    52756901
    chop chop chop……
    砍的让人很烦躁……
    佩服楼上那位进行二周目的仁兄
  • k
    kazz
    最后那把妖刀,全地图怪物残存率为0才叫令人发指……
  • 飚狼敢达
    求系统详解和攻略,好不容易淘到了张盘,却发现处于完全不会玩的境地……
  • 飚狼敢达
    屏幕上闪一下烙印是啥意思啊?还有那个连击是咋回事?烙印技咋发?
  • n
    not_ing
    这游戏counter技算准差不多了 连打都能出:awkward:
  • 葉山英雄
    更令人發指的是這游戲里的武器全都是同一個建模。
  • C
    CountryCat
    连打出来的是被创反击技
  • n
    not_ing
    麻痹 这两个我还分不清么
  • 无攻不受鹿
    游戏的精髓就在于BOSS战和30%的杂兵战
    说是30%,一方面因为敌人太多太烦,另一方面因为地图太大主角跑的又贼慢。
  • k
    kazz
    对于烙印FANS,BOSS站就会感动得流泪,不,泪流满面……
    非烙印FANS也会感到BOSS战很动感……
  • 飚狼敢达
    靠,还是去找找系统详解吧,感觉很复杂的样子……
  • l
    lyf1944
    唯一的忠告:早期多砍树
  • q
    queenkiller
    没人求下载么
    好,我第一个求好了:awkward:
  • C
    CountryCat
    砍起来就很简单 无非就是一群杂鱼里有个大杂鱼(明显经打) 然后不断砍小杂鱼攒出烙印攻击 瞄准大杂鱼一击日掉 然后继续砍小杂鱼.... 如此可保证combo