难度控制得真好……
- AnakinBio...主席,去外野转些深夜档吧...
- 斑马大王有时间我找来试下
- 无动于衷DC版才是王道
- TCTF主席,这次我要说下你
本来就是按照漫画来的
难道剑风传奇也成了练级漫画了吗
杀100人遇一个boss…… - quki1945那根本算不上迷宫
- kazz手感不错的,气氛复原的也不错,每个怪物的伤害处理都满细腻的,就是counter的判定有点怪…可能练习不足……
就是打多了,你就会很郁闷、很枯燥,充分理解为啥格斯大人性格那样了……
感觉比DC版好 - lyf1944选EXCEPT难度,在第一周目打这个血湖百兽斩的时候真的很痛苦,特别是那些一手持斧一手持弩的兽人头目,那个弩射得和格斯的机械弩一样快,这里郁闷到几近崩溃。
到2周目,升级完最后一级耐久后,就完全没什么压力了。 - 死线为何我打到猴子出现那关就感觉很难了……:sleep:
- angusxu玩过DC上就很难
- 52756901chop chop chop……
砍的让人很烦躁……
佩服楼上那位进行二周目的仁兄 - kazz最后那把妖刀,全地图怪物残存率为0才叫令人发指……
- 飚狼敢达求系统详解和攻略,好不容易淘到了张盘,却发现处于完全不会玩的境地……
- 飚狼敢达屏幕上闪一下烙印是啥意思啊?还有那个连击是咋回事?烙印技咋发?
- not_ing这游戏counter技算准差不多了 连打都能出:awkward:
- 葉山英雄更令人發指的是這游戲里的武器全都是同一個建模。
- CountryCat连打出来的是被创反击技
- not_ing麻痹 这两个我还分不清么
- 无攻不受鹿游戏的精髓就在于BOSS战和30%的杂兵战
说是30%,一方面因为敌人太多太烦,另一方面因为地图太大主角跑的又贼慢。 - kazz对于烙印FANS,BOSS站就会感动得流泪,不,泪流满面……
非烙印FANS也会感到BOSS战很动感…… - 飚狼敢达靠,还是去找找系统详解吧,感觉很复杂的样子……
- lyf1944唯一的忠告:早期多砍树
- queenkiller没人求下载么
好,我第一个求好了:awkward: - CountryCat砍起来就很简单 无非就是一群杂鱼里有个大杂鱼(明显经打) 然后不断砍小杂鱼攒出烙印攻击 瞄准大杂鱼一击日掉 然后继续砍小杂鱼.... 如此可保证combo