从系统本身分析BWS的几个诟病
- 真是的...对了
那个敌人被攻击后身体变红是什么意思?
是不是下次行动时必攻击我方攻击他的人? - deeeeper我队里到最后只有阿尔维纳是用枪的
- cloudcc本作枪如此强劲,还是让骑士们都用剑就太可惜了……
- 真是的...有一个不满就是小马不能转职也就算了……剑技能居然只能到40
TvT - ラングリ太可惜了
枪才是正道啊
我队中的骑士哪个基础数值高就选哪个武器
除去为了转职外,其他情况一直只练一个武器 - michaelakan我觉得最强的是斧头……我不是KUSO……迪安和气合粉碎男简直是无敌,一个拆重甲,一个拆BOSS……
- 真是的...同楼上……
斧头最高……
而且精度完全可以接受……
一般来说5的精度就够了结实又耐用……
重甲冲骑黑骑什么的,一个用锤子(重甲特效)一个用锄头(盾无效)
什么黑骑盾什么的都是渣! - cloudcc那个跟舍身斧男和气合粉碎男本身特技非常配用斧有很大关系……
单纯看武器数值枪绝对是本作no.1的武器…… - 疾风火我个人最喜欢公爵骑士了,剑枪双修,能使用长枪,能装备M盾。相比起来圣骑士似乎完全没优势啊?不太清楚他们的上限的说。
- 真是的...可惜公爵只有大叔一个人……
都LV20了……
要不这职业实在强大……
我方居然没有人可以转这职业的……
好可惜 - krit...
达乌德初期能力不错...
筋力和防御都很强,勘比重骑士了...
但主要问题是命中率...
所以实用性上根迪安比起来差不少...
...
p.s:感觉这代枪很不好用啊,龙骑拉伦提亚的枪熟上限要比剑低10就说明问题了... - cloudcc就算不看惊人的攻击效果,光是为了那豪快的长枪冲刺攻击画面也值了……
- ラングリ问题是你1周目完了后有几个人能达到武器上限?
我指培养16人的话
我自己好像只有2个
非和一在怒那
你呢?
所以“龙骑拉伦提亚的枪熟上限要比剑低10”能说明什么问题呢? - 真是的...不能这么说
公爵骑士的枪上限比剑要高30呢 - 疯狂钻石吃饭吧!
- krit...
道理就是...
用命中率高的武器比用命中率低的武器更容易升武器熟练度... - 真是的...不过光讨论上限没什么实际意义
能力上限就不用说了
熟练度上限除了菲,笛安,格雷马跟特地培养的盗贼外,其他人想到上限本来就很难……
更表提某几个武器熟练度成长还是C或D的骑士了………… - cloudcc连挥空也能长熟练度的口牙~~~
- 真是的...挥空的成长应该是有的……
不过据个人测试跟命中应该有关系……
我用气合大叔用精度一的斧头挥空攻击某盗贼(故意想练熟练度)
结果打了三十几下没有长过一点熟练……
后来放弃了 - krit...
是的...
公爵骑士我确实没有考虑...
这个职业确实有特殊性...
况且他初期能力枪就比剑高10左右... - deeeeper啥?
我队里就没熟练到上限的角色(CC后) - krit...
知道这一句话害我浪费了多少时间么... - 真是的...就是圣骑也是5050啊
一个龙骑说明不了什么问题
各武器的实用度还算平衡的,剑有不少二次攻击跟特效攻击的多少弥补了威力的不足
虽然本作在精度上剑比其他两种实在好不了多少……实际效果一点都不明显 - deeeeper确实能长的
- 真tのR妻侵髡f的Γ被拥暮AILrg比RP。就是θ祟智商的C^。
- 真是的...是能长,不过怀疑跟命中率有关系
命中为0的话也许挥多少次都不会长
这是个人经验…… - cloudcc本作职业上限就是放着看的……
除了几个剑士的速度,能到20左右的已经是谢天谢地了……
武器上限还好点……
至少用不着升级才能长……
熟练度60的致命+10还是非常诱人的…… - krit...
嗯...
刚才怪我没说清楚...
说哪种武器强确实和武熟上限没什么关系...
我的意思就是用命中率高的武器比用命中率低的武器更容易升武器熟练度...
...
所以相比起来枪的综合实用性就没有其他的武器强... - cloudcc今次命中看的是指挥,是特技,是上馆子腐败……
经常注意优化的话一点问题都不会有…… - 真是的...大体上来说应该是这样没有错
结合我的测试
个人看法是:武器成长是有数值累计的,如命中为80的武器攻击,大概数值为命中后武器熟练度+40(50%),MISS的话+20(25%)
累计到某数值之后成长一点,(根据武器成长不同决定,高的只要100左右,低的300以上都有)
这就解释了命中为0的话不管挥多少次都不会长,而用J手指调成长为100%的话某些人某些武器的成长还是要两三级才会长一次(因为成长需要数值超过100了)
不过你说的枪命中问题我觉得一点都不,这最多是武器熟练的问题
精度6的枪很容易入手……种类也有不少 - cloudcc那么会是挥空长熟练值……
但是命中才有成长的机会么? - 等死ING挥空一样可以长熟练度,
举例:克里丝的弓 - 真是的...不是
挥空一一样会长的,只是挥空明显长得比命中少,而且成长效果也跟命中率有关系
数值累积够了就可以了 - krit...
嗯...
有指挥官特技的有几个啊...
腐败也有局限性...
...
也许我是被埃鲁巴特的怨念蒙住了眼睛... - cloudcc所以说么命中系特技的人本作相对来说难用一点……
- 等死ING精度6的枪初期就一种,而且数量有限,就是ライトスピア
它差不多成了小艾的专用武器,小艾用精度5的枪命中基本在40%以下 - 真是的...嗯,故两个舍身男成长也快……
- krit...
我觉得抓命中率特技是局限的...
得研究一下连携的命中补正... - 真是的...虽然数量有限但买的加上抓的基本上两个骑士用是没有问题的
中后其还有必杀枪跟工房试做枪可以买
几把特殊武器就不算了 - 真是的...这还要研究么?
三格范围内两人命中+20必杀+4 - cloudcc是+20
但只限这两人……
指挥只有主角有……+10
还有一个支援+3
但那是14章才加入的妹妹身上的…… - deeeeper艾尼德支援+5
- 真是的...支援是六章的魔法骑士MM……
连携除了命中+20外还加四点必杀的
可惜这两人的成长包括武器成长都实在…………
唉……想用这两人的话有凹的机会还是要把握一下的 - 真是的...+3
- cloudcc嗯?
确实是记错了……
妹妹那个是给妹控致命100的BT技能的…… - 真是的...楼主跑了
这贴也变系统讨论贴了
= =|||