对黑魂3最不满意的还是地图啊

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    blackwhalebest
    看了几个发言还是不明白竟然有人说地图好的,完全**这么冲下去,就连黑魂2我上来还能选择先去哪里后去哪里呢,武器系统也挺失败,熟练质变加成远优于厚重和锋利导致力敏水桶盛行,加了智力的与其质变还不如附魔,就算是血缘pvp都能有不同风格玩法,现在一群群果粒橙流和脑筋号大盾,敏捷系抢攻不明显,法系又弱势。唯独誓约刷起来还是那么痛苦,黑魂3除了boss战演出和npc剧情以外可以说是整个魂系类包括恶魂血缘最差的一作了,作为从恶魂开始就一路白金过来的玩家感到相当失望
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    bsdlxy
    冷冽谷也应该接幽邃教堂吧……?毕竟没有小人偶进不去……
  • 石中剑二
    血源入坑,虽然只是打死渴血就没再玩(怪太恶心抗不住了),但是已经能感受到你们对这系列地图设计的赞叹之处,但这回玩魂3,虽然刚打到法兰要塞,但觉得地图包括篝火放置都差的太多了,不能用简单的像轻度玩家妥协这句话来辩解
  • 天悬星河
    没错啊...就是镇守深渊才堵霸王门口
  • 天悬星河
    其实问题在于你们什么时候觉得这个系列是自由探索的沙盘地图了,难道不是从一开始就是线性设计吗
  • 天悬星河
    血源本篇从这以后开始地图变烂,魂三从法兰后开始变好
  • 天悬星河
    说实话幽邃教堂后面没路了有点尴尬,应该会有个dlc入口。而且教会这条线坑太多很需要填一填
  • 石中剑二
    篝火太多不仅是难度下降的问题,探险感也没了,不死街很多岔路,我都没去看一眼,就酷跑点灯过关了,想去探索也简单啊,从篝火出发往以前没走的地方走一走,然后就回头再回篝火一坐,反复两三次半张地图探完了,再传送到对面的篝火继续,整个图趟遍了,这魂玩的也太惬意了吧
  • d
    d.kaede
    有什么莫名其妙的。我上面举了大书库的例子,这个场景有两个升降梯直达两个更高的区域,这时候1个篝火=3个篝火,很难理解?我只想告诉你这些1个篝火的场景在设计上没问题,至于其他场景的篝火多不多,我懒得发表意见。但这一作在每个场景的开头和boss区域分别强制设置有1个篝火,稍微细心点都能看的出来。