日式超大作来了,画面超越GOW,日本的Crytek!!

  • s
    sksksama
    233,还以为是HL2的MOD
  • 御神堂
    这材质,光源和设定还真是超次世代级...233
  • 洋葱武士
    SE这几个欧美向真是一个比一个雷
  • 孙X
    还以为是HL2的MOD+1

    而且还是FANS作品的感觉
  • U
    USHIBATSU
    iPad努力一下的话
  • z
    zyf
    日式超大作个个都是神作!!!
  • c
    cheat
    研究了6年就这么个画面……悲剧啊 画面6年前的吧
  • s
    snake2146
    开发了6年```这钱都白烧了
  • d
    dingyi
    锯齿?
  • a
    adretyu67
    日本厂商的脑子都是浆糊么?
  • 真医生
    谁把辐射3维加斯的广告拿出来反击
  • S
    SRX-ATX
    论日式枪枪枪的画面最高水准,还得看三上的Vanquish,我觉得和GOW还是有一比的
  • 全娱乐制霸
    这个发色 还有引擎 还有整体表现
    真的很像是05年左右的PC游戏 还是没开全特效那种
  • f
    fakeking
    眼里进屎了的感觉
  • 8
    83913536
    研发6年 嗯 你看这不是领先时代一年么!
  • q
    quki1945
    三上的游戏机体设计太过繁琐,倒不是说EPIC的重口味就算好看,折中一点的机设鬼佬也有很多不错的

    另外个缺点就是岛民做的鬼佬一眼就能看出来差别来,就和鬼佬做日本人中国人永远做不像一个道理。
  • 妄想騎士
    就这水平,我宁愿去玩地球防卫军2017
  • U
    USHIBATSU
    欧美做的中国人只是不像北方人吧
    福建人基准的话并不算差
  • 卖哥
    比烂没意思。

    还是UE3引擎的
  • o
    ov_efly
    mindjack 还不如 三上同学的新作呢
    一点想玩的兴趣都没有
  • 6
    66666
    握草,TG那个帖子太不厚道了,拿黑手党2PC全开效果来比。
  • p
    phyth
    日本金属渲染做出来大部分是一股模型玩具的反光塑料感觉,这么多年来很多游戏都是这样,不知道为什么,是光源太强太充足的原因么?
  • B
    Baelnorn
    早期渲染特效因为效率问题,光的漫反射和颜色滤镜都有些简陋
  • T
    TCTF
    拯救日式枪枪枪只能是地球防卫军zeta
  • e
    elhaym555
    这个和那个MMV的Red Seeds啥啥来着,谁更神更超时代?
  • s
    sin360
    04 FPS三神作都比这个强吧
  • 孙X
    HL2(2004)
  • s
    sksksama
    孙渣你好坏居然把这段水上汽艇战搬出来,当年把多少人玩的流泪满面,HL2画面最棒的部分
  • L
    Laplace
    泪流满面什么,驾船热血的飞到半空,然后……开始读地图了。