大部分人是不是只会欣赏日式音乐
- 十度和弦黑色洛城的主题曲还是挺好听的
- windtrack扯**蛋
帝国进行曲 豪勇七蛟龙 教父华尔兹 烈火战车
哪首不是一个前奏就立刻能让人回忆起电影画面哼出来? - 坏未来钓鱼的问题也有很多认真的回答,这就是泥潭的核心竞争力
- yturieowpq1欧美游戏跟好莱坞电影一样,有些导演刻意压制住配乐让他不能抢风头,这就造成了欧美游戏大多都是氛围系配音——就是没啥印象的音乐。
日系某些作品就强调配乐是作品的灵魂一样,编剧都要喊编曲人爸爸的那种,自然能产生很多印象深刻的作品。
作为一个东方人,还是更喜欢日系这种处理方式。另外TGA音乐评就是笑话,完全靠辈分,py交易瞎jb乱评,谁参考谁笑话。 - yturieowpq1欧美游戏跟好莱坞电影一样,有些导演刻意压制住配乐让他不能抢风头,这就造成了欧美游戏大多都是氛围系配音——就是没啥印象的音乐。
日系某些作品就强调配乐是作品的灵魂一样,编剧都要喊编曲人爸爸的那种,自然能产生很多印象深刻的作品。
作为一个东方人,还是更喜欢日系这种处理方式。另外TGA音乐评就是笑话,完全靠辈分,py交易瞎jb乱评,谁参考谁笑话。 - ace8848首先我说的是很多不是全部,其次这记不住指的是一刷之后的情况下,而不是多刷或者在其他地方经常能接触到之后。
- Laie看洋大人考古说的是历史上游戏配乐早期跟极简主义音乐渊源很深,无论日本还是欧美,除去配乐理念,部分原因自然是因为早期机能的限制,
然后最近十多年包括主流3A作品配乐都有明显的返归极简主义倾向,例如ME三部曲尤其是前两作,还有AC Zero前后对比AC7
汉斯房间的影响反馈到游戏界肯定是有的,路线共通点就是诺兰总结的"a minimalist composer with a maximalist production sense",
其实像塞尔达时之笛和野炊的OST大部分也都是典型的极简主义音乐,但没有去追求所谓的maximalist production sense
个人觉得日系作曲最有意思的还是一部分人各种类型和元素学啥像啥一直求变,不拘一格一切为我所用,譬如祖坚是坚持玩ff14的最大动力 - 希罗尤尔美式也有配乐不错的,比如巫师3和刺客信条系列
- 寂长无星夜
- 帕林马哲理日本游戏配乐水平是高,但是babayetu这种还是没有的。我本人最喜欢的还是菅野洋子给大航海写的那些曲子,真的好听又契合。
- nemesia日本游戏ost市场发达水平高,即使在美亚上,依然是nier2 p5这种日式ost评论数最多。
- 阿萨托斯老有人说昆特3没映像,明明昆特3旋律奇怪的音乐特别多啊
- 最好不说far horizons加一,野外赶路时听到心里总是有说不出的感动,近期印象深的还有极乐迪斯科里的whirling in rags,真的是好歌
- kraxia回忆了半天老滚的曲子死活只能想起来主题曲,于是去搜了far horizons听了一下。emmmm……果然我对悠扬的场景渲染曲子完全无感。我喜欢更激烈一点或者说更矫情的曲子,热血 史诗 悲伤 安详之类的各种情感总得占个一样,不然就很难有印象
老滚这曲子当年玩游戏的时候听感觉挺不错的,但游戏打完立刻就忘了,也不会想再单独找来听了 - black新手进城劈头一曲暴风城主旋律震撼人心
- shimotsuki14昆曲难道没印象了吗
- 黄字天天吹欧美游戏配乐这个被压制那个被压制的,doom永恒被压制了吗,水平不比楼里一堆配乐说着说着变成说歌曲的强多了?还是关卡马里奥也被开除欧美籍了?
- 400姨妈战地虽然每作main theme都是同一曲重新remix,但都印象深刻,特别是1的ost,每次行动模式打完不退就是为了听完
- youranchen1为什么不既突出旋律又融入背景?狂吹
- operatbig不对的,这是游戏玩家的水平问题。
- Mr.BBWoLf
- kwin_还有*硬核*音乐Ecstatic Vibrations, Totally Transcendent
和爬虫脑对话的tiger king
碰见竹节虫The Cryptozoologists
马丁内斯大街上的instrument of surrender
这几首打通游戏简直是全天候循环**。
—— 来自 OnePlus GM1910, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.2.1 - minysunORI系列的音乐就让人印象深刻,尤其是一代就那一条主旋律反复变奏想忘都难
- kg21xhunter
- hesoyamlp
- WIZARDMK2群星的配乐我就觉得挺好,单拿来听也不错
- downforce
- tanoan西部世界配乐,不过挺多改编
- 清水茶毛吕
- 禽兽公爵可以试试六十年代到九十年代的一些欧美摇滚,很带感的
- joker9527就事论事 新战神打完我就一首overture上来的噔噔噔3下记得住,其他的全忘了,当时对这游戏印象不好很大一部分原因是bgm太拉垮了,比起前作完全倒退,像滚5和巫师3 通关了bgm基本都是在脑子里无限循环的
- strayark欧美的,英雄无敌(欧美作曲家)、wow的很多首都令人印象深刻
- konev偶像剧也是要一直重复唱主题曲的。电影会吗?
- deadog
- a-ha欧美3a的配乐现在与其说是氛围化不如说是工具人罐头化,好几个游戏的音乐都一个味,除了主题曲以外很少有单独拿出来出挑的了,
这还伴随有主旋律滥用的问题,往前翻几年也不这样,所以现在基本还是看中小型制作和独立游戏。
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 - deadog
- Chia
- 山竹罐头日式音乐是啥音乐,都节调式嘛
- acejoe最近在听**rpg的ost,的确比欧美游戏的ost听起来有意思,旋律很明显。
- alleriawr9
- 黑天使の翼旋律党表示是,印象深的都是日本的。国产的也行。
- iamsolowingpixy不光是游戏 电影也是 能记住的日本作曲家和作品比欧美多了太多
坂本龙一 久石让 喜多郎 SENS 梅林茂 岩代太郎 大友良英 半野喜弘 川井宪次
确实吃这一套 - 来兹05
- Sorcerian伦敦爱乐乐团出过两张专辑,The Essential Games Music Collection Vol.1和Vol.2,两张专辑加一起一共25首,均为爱乐乐团重新编曲演奏。
这里面的欧美游戏音乐还是很有代表的
—— 来自 samsung SM-G9750, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.2.1 - lxzworrywow精灵森林的曲子
- 缺德猫魂算欧美还是日式?
光环这种找日本人作曲的算什么? - DBMlover龙腾世纪起源麼,追溯到以前,翡翠帝国也不错。最受欢迎的就是龙腾世纪审判的酒馆音乐,果然通俗了就讨好玩家。
再说说异域镇魂曲,靠近阿娜的时候整个人都惊了。尽管过于古早,但pst的过场也挺棒的。
还有me三部曲,其结果就是mea拉跨到不行,但几首ost还有内味儿。
相反jrpg给我的印象还不如monster hunter深。。。太刻奇了
—— 来自 OPPO PACM00, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.2.1 - nodkane命令与征服重置版就是买ost送游戏