一个很简单的理论

  • C
    CHAR0079
    恩,间接证明脑白金素质已经好到了冥王星了
  • 石中剑二
    不长卖和游戏素质关系不大,长卖和游戏素质关系也不大

    我们的冬天看来随着脑白金的出现开始了
  • 已被使用
    总销量-首周销量
  • 已被使用
    经典视频游戏玩家的末日,来临了!来临了!!来临了!!!
  • 任天堂大
    鄙人看来一个游戏到底是时不时拿出来玩一下的类型还是存在剧情通关研究的那种在很大程度上决定了它的销售持续程度.当然不是全部
  • m
    mcq_2
    销量只是旁证
  • d
    darkbaby
    dmc2和前作比很糟...
  • 真奥丁神
    LS这榜……
  • s
    shining0083
    游戏发售前后的评价对游戏的销量也有很重要的影响吧

    圣剑ds渣一样的游戏,饭米桶不是收了钱就是sbl,评分居然还不低
    首周销量不低,还长卖了好一段时间
  • r
    reikami
    日本人羊群效应真的是蛮厉害的
  • 石门大桥
    这理论YY严重。
    真这么简单,就没那么多游戏公司倒闭了。
    真这么简单,就没公司愿意出新的原创作品了。
  • 星空寂
    圣剑传说ds貌似卖了30万……口胡
  • K
    Kesons
    以后看圣剑4的下场吧,积攒着无数人的怨念~
  • o
    oversleep
    圣剑4可没什么怨念,如果它复刻圣剑3,我也会忍不住去买



    偶啥也不知道:D

    [本帖最后由 oversleep 于 2006-8-30 21:59 编辑]
  • 星空寂
    那是,始作俑者到现在还被关在火星呢:vampire:
  • 石中剑二
    榜首的是哪位女优演的?
  • T
    Tifa
    这叫有根据的YY,你这种层次的人是不懂di
  • 北京阔少
    这理论无聊了点,游戏没出来以前决定一个人是否买游戏的因素绝对不可能是质量,因为没有人知道质量是什么
  • 雅格特
    长久以来,我学会了不去分析日本人的价值关………………在没有确切的环境的前提下,你很难知道为什么会有这些销量、热卖和衰落的具体原因………………

    简单的例子,很可能他们最流行的“排队”,就是一个影响销量的重大因素也说不定
  • 有码纯支持