WOD的成功其实是一种悲哀!

  • l
    last_regret
    这版本t和治疗都靠谱那5h难度并不大。至少开服一周不到野队就可以a着打,大部分时候治疗有压力都是因为没躲技能之类的,和tbc ctm强度上就恶心治疗完全不一样
  • L
    Liquid
    乃萨装等630以后5h轻松很多阿,基本就是大地之盾,激流,治疗链无脑刷,偶尔丢个图腾啥的完全没压力,不会打得基本上一队也就1,2个,反正就剩我和tank也能打得过。。。
  • l
    lxitc
    5h只要会打有什么难度?我那时凑装备DKT608实际装等进的,然后610+就开始带着人A了,620之后就是完全A着来了。
    当然,这次WOD目前的副本,我感觉设计师还是用了心的,有个智商准入设定,会打得话,根本没难度,但是遇到一个不会打的傻逼,还是放生了更降低难度。
  • z
    zerocount
    那个boss 只要走位好 跑的速度够快 吹风不用上水泥地 躲好碾压慢慢打就行了
    第一次奶掉下去了 等了半天没有喷泉喷回来 只好绕大圈回场地 回来进不了boss战斗范围 不影响dps 剩下人开着嗜血过去了
  • S
    SAGA0Arcueid
    为啥本周我还是撞上影月不知道站白圈和恐轨不知道上炮的

    就昨天通天峰那个大鸟羽毛一丢结果就剩下我猎人和个牧师,三个挂点,后面走那个通道更是死的不要再死……
  • K
    KHDE
    挑战模式是不是要打掉黄金试炼才能打?
  • 北落师门
    小白肯定有,但整体H本容错度提升是显见的,比如第一周打H本经常过一万DPS的都少,看见个30万血的T激动得不得了,到现在打H本1W5到1W8的输出都很常见了,碰见拿着650+武器进来碾压的猛人随便两万多。永茂林地ADD一堆怪也可以慢慢清理光而不是等死了。。。
    还有很多场合,自己手勤快一点就可以堵死小白的脚步,直接难度下降50%,恐轨老1前说一句拖BOSS撞地精,地精落地的时候自己全力输出地精;炮击战手快点给掉炮弹的上个骷髅,自己抢炮弹自己炸,都是很轻松而且可操作的事。很多时候你主动打个标记,效果比一群人随便找目标乱打要好多了。
  • S
    SAGA0Arcueid
    其实我比较奇怪的是通天峰大鸟的技能和后面那段路走过以后应该不会不知道怎么走啊……

    难道是常规本没打直接的打H的吗
  • j
    jackerp
    上古时代虽然不难但是好玩啊,打个黑上15人团各种混乱,有时候一个职业要兼顾其他很多职业的活,很考验临场判断,也有成就感。 后来raid一开打本就变成模块化的工作了,我是t就是t,在这个时间点我需要带boss跑到什么位置,需要什么样的技能处理都是定式要求,稍微一变队友就各种看不懂。boss没过看看自己有什么没做好的,自己做好了就只能趴地上喷队友了。