《魔法使之夜》是不是日式演出的巅峰?

  • 小李子大脸猫
    其它曲子、有些是来回变奏、有些我觉得一般
  • 神之领域
    不是轨迹么
  • 灰色的狐狸
    这帖子也可以算是巅峰了
  • 藤島康介
    型月的GAL算第幾流?
  • w
    warjuggler
    说实话我见识少 玩过的日式游戏里确实觉着魔夜的演出还有整个氛围给我的观感是数一数二的了 各位吊大的在喷之前可以举例一二也让我学习学习吗
  • z
    zjoi
    演出这个不能比。。毕竟是GAL。。只能说是GAL里比较出色的。。动画感很强。。

    但是氛围确实是数一数二的。
  • 酷乐
    皮影戏再好,能跟电影比?
  • M
    Melchior
    你这就跟当年电影刚发明的时候叫嚣小说会灭绝的那批人一样

    可惜过了一百年名著小说依然吊打工业流水线上的爆米花电影
  • 厄斯沃穆
    您倒是举几个例子啊
  • 帕林马哲理
    魔夜算个屁的游戏啊,视觉小说才对吧。作为小说除了内容就开了个头,还是很不错的。
  • M
    Melchior
    喷了,既然没玩过魔法使之夜,何必强行评头论足一番?

    来来给你见识一下。
  • 酷乐
    谁还记得豆瓣最初是个读书网站?你还真觉得自己在玩啥高雅艺术?不就是多上点图层加一堆Effect吗,调动你情绪的是BGM。

    你还是先去战自家月球人,把他们从fate的坑里捞出来再说吧。

    PS:如果读文字就行了,你在这狂捧演出干什么,自抽响亮。
  • 酷乐
    建议你去看几个MAD大赛的静止画部门得奖作品。
  • z
    zy3618
    MGS欧美外皮日式内核,所以肯定是日式游戏...
  • g
    giddenslee
    不是,互喷很没营养啊,有这样水平的游戏推荐吗

    —— 来自 HUAWEI FRD-AL10, Android 6.0上的S1Next-鹅版
  • 狸狸狐
    定点炮台还有FIVE那段确实燃啊
    文字、移动图片、简单动画能做到的视觉小说演出效果不知道能不能后有来者就是了

    另外OP的立体声效果特别明显,戴耳机、或者开车时候听效果绝赞
  • 酷乐
    http://www.nicovideo.jp/tag/%E3% ... %88%E9%9B%86?sort=v

    ゲームエフェクト集とは、ゲームに使われる様々な演出をまとめた動画につけられるタグである。

    好的作品不一定能成热门,但这个TAG下热门的都是有水准的。
  • 若菜
    GAL里的确算一流。
    不过拿出gal这个领域.....不拿3D游戏欺负人, SRW的战斗动画就够吊打几十条街了
  • a
    a8610853
    日式“拼贴式”演出的巅峰
  • g
    giddenslee
    多谢,我看一看

    —— 来自 HUAWEI FRD-AL10, Android 6.0上的S1Next-鹅版
  • 绫魂h
    MLGB,总感觉这标题一两年就看过,现在才看到这发帖时间就是今天
  • 多汁多水
    虽然游乐园战确实是这几年我最喜欢的演出,但朋友你这语气就是来故意给魔夜招黑啊
  • 刘建一
    什么?这贴居然是今天发的?
  • 刘建一
    我印象里这贴也是好久之前就看过了,但是搜了一下没找到原来那贴。但是记忆闪回的好像不止我一个?
  • K
    KuonjiClara
    这贴以前的确有人发过,怎么带节奏还有炒冷饭一说.
  • ふむふむ
    这个楼主都一击脱离了,你们还讨论什么劲哪
  • l
    lainduyu
    魔夜何德何能和装甲恶鬼村正比
  • l
    lingtian2876
    ……貌似还有月球人进来站台了,这游戏在gal里面演出可以说是巅峰吧,然而lz不知是智商问题还是想钓鱼还把范围定在了日式游戏里,只能说gal的演出和一般游戏的演出不是一回事,还是不要自取其辱强行比吧
  • m
    m99999
    魔夜确实是我玩过的gal或者看过的音响小说里演出最出色的。啥时候赚够了钱搞魔夜2啊。
  • l
    livelive
    纯粹恶心人的竖排文字、又臭又长没完没了的剑道讲解
  • ねこみみみすず
    huamian buhao buru dojing necro
  • p
    pf67
    不是,魔夜的演出是很棒,不过相比罪恶王冠前传来说还是略逊一筹的
    罪恶王冠前传那演出真有种在看动画的错觉
  • p
    pf67
    重来没有GAL就归只能漫区的官方说法,谢谢
  • w
    wingzerocos
    机战除了战斗动画以外的演出怕是连十年前的GAL都打不过。
  • A
    Aters
    看了,说实话感觉不出有什么特别之处,可能因为必须得亲自玩才能体会。

    CG制作、即时演算和游戏的结合:放浪冒险潭开头,这是2000年的游戏:https://www.youtube.com/watch?v=2WXejjKKrXg
    BGM调动情绪:最终幻想6开头,这是1994年的游戏:https://www.youtube.com/watch?v=RDMWp1oLoA0
    演出融入gameplay:尼尔2游乐园:https://www.youtube.com/watch?v=q5e1Kwo8dgI

    其实视觉小说和真正的游戏差别还是很大的,很多时候强行放在一起比会吃亏。像FF12开头那种半星战半圣盔谷的烧钱CG,GALGAME厂商拿什么去比?
  • s
    swordofsoul1
    輪舞曲Duo -夜明けのフォルテシモ-
    adv就和adv比啊
    魔夜这种演出也就月球人吹吹
  • 彼方的心
    机战早就把演出融合进战斗动画里了,可见你是多么落后
  • a
    a8610853
    比的就是成本啊,拼贴式演出的精髓不就是当年富野凭空剪出一集0079。魔夜里靠几个人物立绘就能后期出一个镜面房间追逐战。要比也是和mad比。
  • A
    Aters
    那就没啥可说的了。比成本怕是别的游戏都比不了。
  • a
    a8610853
    4gamer的访谈里蘑菇就说的很清楚了,他并不认为动画是宅文化作品的最高形式,所以要在魔夜里追求galgame这个体裁的极限,让魔夜成为一个不需要动画化的作品。所以魔夜的演出逃不出galgame的框框,不但不是一种溃败,反而是对自身体裁的一种有着强烈的自我意识的挑战,一般评价galgame的演出,都是在这个角度上来评价的。从来没有人会强求galgame要比3A大作更会播片/即时演算,甚至播片在galgame玩家里往往会被视为异端,说的就是你们——muvluv的外传TE和柴犬。
  • 幽远ghofar
    不是动得多就是演出好的……
  • a
    a8610853
    楼上刚好有提到装甲恶鬼村正,就来盘点一下,给演出排行的话我会这么排
    1、魔法使之夜——蘑菇自吹:首创第三人称Galgame,打破第一人称的演出前提,所有立绘、背景、素材、道具全按照第三人称重新设计过,优秀的layout和透视法的运用使得用材料拼接起来的那些普通场景看上去有着一种在看CG的感觉。
    2、MUVLUV AL——AGE专利自动跳出引擎下强力的动画效果,普通场景中的立绘有layout(远近编排),但是无透视。叙事穿插沙盘推演。个别动画场景有明显的透视和运镜,非常出彩,但是大部分情况下限制在第一人称里。
    3、装甲恶鬼村正——MUVLUV劣化,普通场景无layout还是典型的立绘平面站桩。
  • 亚顿之矛
    奈须不是原本想要富士见书房把魔法使之夜当做小说出版,结果被拒绝,才不得不做成GAL吗
    怎么又是要在魔夜里追求galgame这个体裁的极限了?

    @fishx8顺带求一下富士见拒绝魔夜小说的消息源……
  • 幽远ghofar
    我觉得你还是举例除了冻京之外哪一款可以吧,这样比较方便
  • l
    lxl196201
    喷了,你说这几个,除了罪恶王冠吹的人多点,其他几个有几个是被人吹演出的,尤其还吹的是鬼哭街和装甲恶鬼,你先告诉我鬼哭街重置那版老虚写的几个打戏都演出的什么狗屁玩意再说,村正的打戏更是毫无畅快感。你要是吹n+自制的游戏引擎效果好我接受,你吹演出,真是绝了,别说魔夜,先超越fha大桥战吧。

    —— 来自 samsung SM-G9500, Android 7.0上的S1Next-鹅版v1.2.1
  • C
    Chia
    魔夜的分镜很好,演出不值得吹

    不过我得承认,对从月姬fsn玩过来的人,魔夜真是宇宙级演出
  • 两弹元勋黄仁勋
    你觉得魔夜不加语音是因为缺钱么?还是请不到好的声优?