强尼 卡马克 你回去卖红薯吧
- siyeclovertgfc的woowoo不是说问了制作组的人,确实是即时演算么?
http://www.tgfcer.com/club/NewsD ... lp=1&id=3745397
以上
祝愿“铁郎和梅德尔在时间长河里能够永远一起旅行”的siyeclover - 杨 泉强尼的摊子今天被砸了
在哭呢 - babbly真华丽。。。。。
- Terry.BSBL啊SBL,你就算再懒,去看一下视频再喷好伐?TG的置顶贴就有
要我说,不光是强尼卡马克,就算是Alias | Wavefront 和Softimage也一样被轰至渣 - 传说中的观战……
- TCTF谁给我讲讲Halo2那个宣传片的故事……拜谢
- Terry.BTMD,第一张图中间那人脸上的侧光是贴图贴的?还能随着Camera变?你当是环境反射贴图啊?
看了视频再来喷,小白SBL - Terry.B我Kao,你怎么自己下套啊?
明知道现在任何主机都不能实时光线追踪,那你竟然还对近乎热辐射的效果说是real 的? - Jennety有2种人声称对这次E3展不感兴趣或失望的.
1.对着几张静态图片死磕.
2.从来只玩战棋类游戏,觉得这10几年主机换了又换一点实质变化都没有. - Jennety3.喜欢装酷的人.在这个别人都很HIGH的时侯犹其如此.
- Terry.B局部?你看看吉普车上的人、主角手上的枪、最右边后背上的,这最少也是一个漫射光源!
来来来噢,用DC做给我看看 - Terry.B你做1000个光照还是老头那么惨
你算一个仁的光就不知要几千个死人头
好歹玩过一点3D的人都知道计算量能差多少,不过只是看过的人就不了解了 - Terry.B我一脚踢飞你
不秀光照等于不用光吗?你以为3D引擎都是怎么照明的?
可变形贴图和多重贴图,也就是所谓的vf4开发的新技术
这个便要直接掐死啊,3DS就有的东西成了vf4的新技术?麻烦去查任意3D软件的Help!
贴图不能作为判断标准,那东西主要吃的是内存,计算量和光照差远了!KZ2我不信是实时的原因就是那神一样的光照效果!real是幻觉! - sbl真正值得称赞的是里面的物体碰撞引擎和人物肢体动作修正
这两条远远超过现存的游戏 - 阿娇大王
- 饿龙逗勇者原来世界还是很大的俄
- sbl雷神4本来就渣到不行,至少和d3比看不出好在哪里
- 井上东东比DOOM3比就是场景大了人多了~
原来一定要把铁丝网的影子打在枪上,把自己的影子照在有断层的地板上才是有光照的游戏引擎啊~
KILLZONE的这段DEMO没有亮点?
光就是在FPS中如此生动的气氛渲染就可以让所有人好好学上几年了~!
即便画面折扣一半,有这样生动的效果就足够了~ - CountryCat又来了 又是就凭几副静态画面 一个demo动画就谈论整个游戏图象质量如何的 都说了等游戏拿到手该喷的再喷也不迟 这年头的诺查丹马斯大人怎么就这么多
- 井上东东对了,大家为什么就注意这个,而不注意Insomniac的I-8呢?
光这个也足够轰杀XB360鸟~! - tangxin983kz2里桥下的那场战斗是demo里比较逊的一段,怎么看都不可能是cg的说。8过其他场景真把我镇住了,光源和物理引擎强到掉渣
- Tifa求kz那段录像
- krit...
我玩了Kz和halo2之后...
我觉得以后就不用再考虑kz系列了...
我就是这么主观... - dancedancerevol也就那么回事。
好像IGN ps2的编辑已经在IGN的坛子说,cg也,非RT。
一场比赛砍40分,不证明你82场都可以砍40分。 - 芦荟既然ps2的domo都实现了
那期待ps3也实现也没什么不对
就算这不是kz2,也可能是kz3 - 井上东东楼上拜托
你看了IGN编辑的话吗?
再说IGN编辑的话就一定是事实?
认真看清楚再来说 - 芦荟cg演示没有任何意义
ps3时代我估计基本就要消灭cg了 - 芦荟ign的话
意思和tb、阿娇一样
(陶醉状)幻觉!一切都素幻觉!骗不到我的! - asdfg据说今年E3要公布英雄无敌5……
- LLT好象开发组已经确认是CG了
- TCTF证据原文链接
- 裸舞者好象开发组已经确认那是PS2的REALTIME了