感觉DND系统很合适做成战棋类游戏

  • s
    sorayang
    前几天我不是发帖问原罪2么,里面不就有王子殿下出来冒险的。
    我之所以问这些,只是看到有人说CRPG只有个角色扮演的形,所以在想游戏跟跑团有哪些不同而已。
    像你觉得人情冷暖也许是必要的,但我玩游戏的话就觉得无所谓,体会剧情就行了。这一点上我觉得是游戏最有优势的地方,跑团的视频我也看了一些,觉得有意思的也只有gamer1、2了。
  • s
    sorayang
    在跑团里角色不是被人物卡限定了么,为什么要龙傲天?为什么要配合你?
  • w
    wlhlz
    人物卡只是人物的背景跟起点而已,角色之后的所作所为是你跑团的时候由你的行为决定的,为什么会被人物卡限定?我都告诉你跑团就是过家家了,结果你还是完全没搞懂跑团是怎么一回事,你一个人玩单机当然不用在乎什么人情冷暖,因为你面对的是一个目标就是为了迎合你的机器,但是跑团是个人跟人一起玩的游戏好不好不管你在跑团的时候想干什么,想扮演怎样的角色,没有人配合你你一个人在那自嗨,最后就只玩不下去这么一个结果而已
  • 藤井紫
    有的,官方规则里有一条:如果平常生活中有两人或以上进行相互对立的行动,投先攻以确定谁优先执行
  • s
    sorayang
    没你说的这么严重吧

    别人挂机都能通关呢,从前面说到人情冷暖的时候我已经明白跑团是在玩什么了啊没毛病。前面我觉得跑团不应该是话剧团演技练习,其实就这点上我错了,实际上差不多。
  • 藤井紫
    你想清楚点
    团里还有个DM控制故事走向的
    你一个人在那放飞
    然后DM不鸟你,专心只管剩下那几个
    你跟没团跑没啥区别
  • s
    sorayang
    你跟楼上那个都是觉得(假设)我去跑团是专门要搞乱跟别人对着干是从哪一点看出来的?
  • w
    wlhlz
    挂机通关只是在搞笑而已,而且前提是他本身就是那群人的朋友,觉得跑团不应该是怎么样的,大概是忘了“角色扮演”这四个字本身是什么意思
  • 藤井紫
    你就这么喜欢怼空气么?
    提出表演型人格讨论的是你38楼
    后面大家都是对你假设的表演型人格讨论呀
    看来你还是挺认同表演型人格那套的
  • s
    sorayang
    光角色扮演四个字我没看出有任何的限制

    比如扮演一个卧底在小队里的间谍大反派,在即将跑通的最后时刻反水导致翻盘会不会引起现实中的网吧惨剧?
  • s
    sorayang
    这不是举例说明一个玩家是忠于角色身份而不是现实里的关系(人情冷暖)来玩游戏吗,他的行为难道就必须有利于“团队”才是在角色扮演?
  • I
    Inquisitor
    好了好了,我们为什么不来讨论下圣武士能不能吃死婴呢?

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • w
    wlhlz
    如果是个没有后续的团这么干一般不会有什么人反对,但是说到底这个问题当然得看跟你一起玩的人怎么想的啊,从你的发言我怎么觉得像是在现实中没有正常的人际交往一样
  • 战术核辣条
    rpg这个玩法本身是有二重性的。玩家既是你玩家本人,同时又是你扮演的主角。一般玩游戏的话这种二重性不强,主要是玩家作为玩家本人的空间比较小(meta类的就是另一回事了)

    但在大家面对面跑团的时候这种二重性就很明显了。你的角色做出符合角色定位的行为没什么问题,但你作为玩家也同样要做出符合玩家身份的行为。如果你角色的行为虽然很符合他的定位,很rp,但破坏了其他玩家的体验,那你作为玩家也难免被其他玩家认为是一个坏玩家。尽力避免这种情况可以说是玩家的义务。


    —— 来自 OnePlus ONEPLUS A6000, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • s
    sorayang

    我如果是这个队伍里的某个人遇到了这种桥段并且之前的所有行动都是合理的,只会击节称赞

    ps:有没有正常人际交往那估计要看怎么定义了,地球上不是谁都天天跟一伙人坐一起丢骰子的吧
  • m
    makece
    如果你就是想扮演一个KY,那么你可以建一个KY。
    如果你想扮演一个自私冷酷且唯利是图的人,那么你可以参考现实中的这种人——现实中的自私冷酷唯利是图者一样是可以在团队中与人合作的。
    不该因为是跑团就彻底放纵自己的欲望,因为跑团是模拟自己在一个虚构社会中的表现,而不是无视一切喷射心中的污泥。
  • s
    sorayang
    你说的这个我是能理解了,

    其实我前面说的那种情况,多半是不会得到DM允许的吧。
  • w
    wlhlz
    但是喜欢赢不喜欢输是人之常情,这么干你是爽了,然而没有任何理由认为别人也爽
  • m
    makece
    全都会允许,只是有代价
    这一点跟现实一样,你在珠宝店看到珠宝很好也是可以拿走的,jC来抓你你也是可以反抗的,只是迟早会有承担不了的后果罢了
  • s
    sorayang
    我意思是建立一个对其他玩家隐瞒了某种关键的、对流程会有颠覆性影响的角色特性。
  • 塞万提斯
    影响到这地步的话 估计需要和DM沟通
    看看是不是能把你这角色的抉择和之后流程的变更 写进原流程中
    本质上适合DM和1个熟悉流程的PC带其他人的模式

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端
  • 塞万提斯
    还有你这类角色其实蛮考验演技的
    如何在全流程中隐藏好自己的意图
    以及和DM在一些细节上的打磨
    虽然我自己没这样玩过 但这种开始愉快直至高潮转折down入谷底再反转 先抑后扬的套路想想真挺有意思的

    当然这一切基础是Dm的配合和你的精湛表演

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
  • s
    sorayang
    其实也就想想,要编得好得把剧本都吃透了才行吧,我这样的懒人还是看别人写的剧情吧
  • z
    ziyanziyudeyu
    或者说DND砍掉烦人的RP部分回归战棋会更好玩?耗费数年时间去跑个团实在是太复古了
  • D
    Dr.Web
    战棋这种类型...搞不好就是因为跑团来的吧
  • 砂糖天妇罗
    跑团是社交游戏。和其他面对面的社交游戏一样。DM和规则允许的范围内,玩家想做什么都可以。玩别的游戏,比如狼人杀、斗地主,也可以胡乱过分地瞎玩。但是破坏了别人的游戏体验就会被鄙视。有的人愿意陪你疯,有的人就不愿意,全都是看具体情况的。现实社交游戏和陌生人为主的网游还是不一样的。

    所以才说“先做朋友后跑团”。
  • A
    Algie
  • P
    PureIllusion
    兵棋推演是爹 DND 和 战棋都是儿子
  • P
    PureIllusion
    其实我对战棋的最大困惑来源于——如果没有 RP 部分 为什么不直接去玩电子游戏呢…
  • R
    Ravio
    dnd不是传统实体意义的“战棋”,电子游戏“战棋”借了名实际是trpg儿子甚至孙子有啥问题吗
  • P
    PureIllusion
    哦 我懂你意思了,你是说 SRPG,我是说战锤那种桌面游戏的战棋
    SRPG 作为 RPG 可以说是 DND 儿子
    作为桌面游戏的战棋和 DND 一样来自于兵棋推演,传承关系有点模糊
  • a
    azq123wsx
    然而一般情况是
    DM:你们都不说话的话,我很难办呀……
  • 龙骑将
    比如说你扮演一个狂傲自大,刚愎自用的人,跑团的时候你表演的越成功,那就越招人讨厌,你的同伴没必要迁就你的狂傲给自己找不痛快,大家都是来玩的。
  • 林荫老道
    战棋类不够时髦,而且你为啥不直接玩桌游呢
  • a
    azq123wsx
    秘密团特别容易出现因为互相间的不信任出现不愉快的情况。
    即使非秘密团的,玩家都可能因为各自的行为不一致,而闹矛盾了,秘密团就更是如此了。
  • m
    makece
    电子游戏的战斗操作不够骚……
    到了神界原罪才勉强让基于物理规律上的环境互动影响战斗
    和真实的跑团自由度还是相去甚远。
  • 砂糖天妇罗
    有几个误区啊。
    单说DND的话,游戏内有三大支柱:
    战斗、社交、探索
    这三点在不同的团里比重不一样,但是都是DND重要的部分。其中战斗按理说只有1/3。
    在地牢里一个房间一个房间探险,破解各种谜语和机关获得宝藏也是乐趣。与NPC交流,用各种手段完成目的也是另一种乐趣。DND毕竟不是纯粹的战棋,也没有什么平衡性可言。单纯玩战棋,不如玩专门的战棋桌游。

    然后就是跑团时间可长可短。如果是现实中面对面跑团的话,可以一两次就跑完,也可以拖得很长。一般来说,那些跑几年的团,其实本身都是朋友或者家庭。平时聚在一起跑团就像玩麻将、扑克牌一样的聚会传统项目,只要他们愿意可以永远跑下去,代表不了普遍现象。
    跑团就是个社交活动,最终目的是体验一个冒险故事。如果大家关系好的话,什么情况都有的商量。楼里很多人可能是没有真的跑过团,所以可能体会不到,总是拿电子游戏去套。DM和玩家都不是机器人。游戏里能做什么不能做什么,甚至角色的死活什么的,都没有那么死板。都是商量好以后DM一句话的事情。也因为这个原因,如果你性格或者风格和其他人不合,做不了朋友,那么玩起来也容易有矛盾(这种情况在和陌生人网上跑团的时候最容易出现,因为不熟悉对方)。这些情况全都是看人的。
  • D
    Dr.Web
    哦, 我的表达太差了, 我是顺着楼主标题指电子游戏的战棋类型(SRPG).
    应该说传统桌面战棋游戏-->TRPG的战斗部分-->电子游戏的SRPG
  • v
    vamr
    打麻将打扑克下棋没有人情冷暖

    玩RPG就好好代入RPG剧情,你真人是个CE为了自己爽号称自由去背刺队友,那么队友TK你才是非常符合智商的,否则你现实工作中有任免生杀大权的时候,有个sb下属不断犯错进一步拖后腿,再进一步出卖商业机密、挪用资金、杀人,你不开除+报警反而养在团队里供起来?
  • v
    vamr
    赎罪术+RP应该没问题吧
    不如讨论一下邪恶法师能不能用许愿术给不小心吃了死婴的圣武士赎罪
  • 藤井紫
    这么老的梗还有人一本正经地回,没想到这还有新血啊

    —— 来自 Xiaomi MI 8, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • s
    sorayang
    莫名其妙,真的

    演员在荧幕上演皇帝是为了自己爽?我觉得有些人意识里的TRPG永远诞生不了有意思的剧本。过家家谁不会啊。
  • s
    sorayang
    这种肯定不能是定番桥段啊,只有定番的话我肯定pass了,就像一般游戏二周目肯定跳过剧情一样。
  • m
    makece
    是个毛的PC,这个杠头是仅凭“角色扮演”四个字就觉得已经理解了跑团本质的云师范
  • m
    makece
    你都不懂跑团是怎么运转的在这评价什么“有意思剧本”“过家家”啊。举个例子给你外人领会的意思不是让你用你作为外人对例子的理解来judge跑团如何好嘛?

    去看书,没看完书的人没有参与讨论的资格。
  • s
    sorayang
    笑尿了

    我提出的问题这楼里只有一位跑团的给了我正确的答案,其他人都在歪题而已。

    我有兴趣当然会去看书了,但看你们这些人的表现(除了#54那位之外),看过书不也丢脑门后去了?有屁用?