是时候讨论一下ns的画面潜力了?

  • 铅笔
    别记得了,你现在把PS3的mgsv打开玩半小时再做结论。

    ns的是老滚5,我玩了十来个小时,12年为了跑这游戏专门配了6000多的电脑,还没ns的帧数稳。
  • E
    Exm842
    没有任何强化,不打dsfix连帧数都是一样的,某几个场景只有15帧,读取大概略快一点
  • s
    sorayang
    黑魂的画面在ps3平台排不上号?
  • E
    Exm842
    PSV也有一堆独立游戏,没什么意思
  • 铅笔
    为了特效缩分辨率是家用机的特权。pc还没动态分辨率这能耐呢,只能不停的跳帧。

    我估计到明年开始ns大部分游戏都拉不到1080p
  • 脚本水平
    所以说移植fo4还是有戏的?
  • l
    liens
    FS曾经的技术力是很差的,我不知道你玩过几个ps3游戏,但是黑魂在说画面之前优化很烂是肯定的,曾经fs所有ps3和xbox360双平台游戏都是360表现更好,但是就算是在360上你也很难说他们优化很好,技术力实在是屎
  • 铅笔
    玩的晕,打了开头就吐了,玩ns没这情况也是怪,我认为是帧数波动太大
  • 脚本水平
    fov的问题吧
  • l
    liens
    我记得当年老滚5优化好很出名吧,我用笔记本玩也感觉还好啊,开中画质也挺流畅的
  • m
    monolithsoft
    启示录2基本就是上限了
  • s
    sorayang
    我觉得这动态分辨率不是啥能耐,从XB2用户的意见看明显也是恶评更多。

    刚才我又TV模式进了下XB2,仔细观察画面细节的话,观感的确没有之前玩的时候好,估计也是当时注意力不在画质上。

    而且现在主流的显示器电视机都是液晶1080p往上了吧,如果不能稳定1080输出那在液晶上的观感还要打个折扣,怎么看都是个大短板。
  • s
    sorayang
    PS3上没有玩过游戏

    查了下GTA4是ps3的但我也玩的PC版没法直观比较。

    但同样是沙盘,感觉强过XB2了。
  • 冬眠的龙凰
    希望ns能做成外接显卡方案 像ps4 pro一样,普通版本照样玩 带显卡dock可以增强画质和优化加载
  • J
    Jai用机玩家
    你拿个十几年前的N卡跟现在新技术的N卡比也不合适吧,制程和架构也不一样,单纯比浮点数据根本没意义。
  • J
    Jai用机玩家
    NS上的独立游戏销量都是捷报,PSV上卖独立游戏确实没什么意思。
  • l
    liens
    黑魂都是小场景,处理难度比xb2小很多,而且画面整体很阴暗,光照不充分的情况下贴图建模的瑕疵会被进一步修饰和美化。

    我可以同意观感上可能黑魂比xb2舒服一些,但是画面整体强过xb2是不可能的。。。
  • 铅笔
    外接显卡的话那个usb3.0的接口带宽不够。
  • 铅笔
    很多人说GTAV相比GTA4画面缩水,我没仔细研究过,就听说过这个说法

    对了,xb2根本不是沙盘
  • l
    lostyzd
    不会再有什么特别高的潜力了,硬件基础摆在那里,用的是tegra x1的老架构maxwell。

    座机大概有ps4的1/4到1/5的水平,今年的苹果就已经比ns强了。

    掌机模式则弱的多了,很快就会被主流安卓机型追上。
  • q
    qianoooo
    辐射4和老滚5是一个引擎,移植无压力的
  • 椎名mahuyo
    如果好开发,大厂当然愿意开发一些成本比较低的东西放ns上,开发3a很累很费钱的…所以说ns这画面能力你说弱可以,你说没啥前途就没道理了

    —— 来自 smartisan SM919, Android 6.0.1上的S1Next-鹅版v1.3.2.0-play
  • 铅笔
    估计技术成熟(成本降低)之后应该会有个至少接电视能稳1080的升级版,现在这个我是不指望了。

    但是xb2那个完全是开发商自己不上心。
  • l
    litshetyran
    fo4移植最大的压力应该是卡带容量造成的成本上升上的,除非用现在不少厂家普遍使用的下载补完法

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
  • 西
    西兹少爷
    搞得好像ps4有多少符合他性能的游戏一样,日厂一堆ps2
  • s
    sorayang
    我前面说的可是感觉黑魂比XB2接显示器还糊,不打补丁的话。
  • l
    liens
    说真的ns现在这个硬件形式,dock里没增强部件简直没有任何道理可讲,既然就是个空壳子那你做成这样干扰散热是什么鬼,我还是希望以后有增强底座单买的,就是这个usb3.0
  • 铅笔
    其实ps4也蛮搞笑的,真正要画面的游戏它也就勉强跑一下,巫师3这种3A什么的,其实比例也不高,大概不到10
    %,而大部分画面一般的游戏玩起来又显的机能过剩了。
  • 铅笔
    发售前我就说是空壳子,一堆人喷我
  • l
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    机能再过剩只要不加钱都是好的,玩家担心机能过剩来做什么。。。
  • s
    sorayang
    XB2你呆在某个大地图上面的时候,对硬件性能的要求也跟一个大沙盘游戏没区别了吧。
    像玄武国从上层往下跑到雪原后,回头眺望过来的路都还是在视野里
  • l
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    那还是你懂任地狱,我是产生了不切实际的期待
  • 铅笔
    还是机能不够用了,这不都出pro了。

    也不知道索尼怎么想的。其实ps4算够用,那pro算啥,不上不下?当初一口气搞个真4K的解决方案又掉不了一块肉
  • l
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    索尼估计什么都没想,就x1这种上台先给自己两刀的玩法,$399就躺赢了,其他很重要吗?
  • f
    fantuanxiaoyi
    。。。P5画面都来了,P5的画面在PS3上都有点丢人的。
    用UE开发的真5画面肯定会比P5好就是了。
    如果只谈日式游戏,除了FF15/DQ11/龙珠水平的基本没可能移植,其他现有系列的画面另存为NS还是没什么问题的。
  • s
    sorayang
    其实最终还是看开发商的技术力

    为啥卡婊psp时代就能用高清标准开发出跟psp共用的游戏,婊是婊,能玩好看就还是好婊啊
  • l
    lostyzd
    因为优化要耗费大量人力物力,没有ps4这“过剩”的性能,那些游戏连一般画面都做不到了。
  • 铅笔
    这个地方我最纳闷了,你说视觉效果是好点是不错,但是就xb2的游戏流程特性上来说就显的太浪费机能了,毕竟不是沙盒游戏。
    而且xb2的探索感明显不如xb
  • 铅笔
    所以ns的游戏目标就是剩下的画面不咋样的90%游戏这样?这些游戏稍微缩一点就上了吧。
  • 铅笔
    我很好奇ps5出来的时候微软还能搞出什么幺蛾子
  • J
    Jai用机玩家
    大概就是搞个差不多的东西,然后看谁先打折?反正任天堂是不跟这两家打性能争锋和价格战了。
  • f
    fantuanxiaoyi
    那你可以想象一下NS的DQ11画面是个什么样的。
  • l
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    打不起了也没必要,当年硬怼的结果就是差点把自己玩崩,拼硬件性能这从来不是任地狱强项,就现在ns这种微妙的错位竞争就挺好
  • J
    Jai用机玩家
    从来没说过是DQ11移植NS,只说的是开发。另外移植还要大半年,你squareenix的脸还往哪搁
  • 铅笔
    DQ7(的还是FF7,记不清了)的跳票事件不知道会不会重演哦
  • J
    Jai用机玩家
    这DQ11都发售半年多了SE还是连个屁都没放,我估计SE完全是摸了,DQ11已经在做了,梦里什么都有。
  • 铅笔
    哪有那么容易就错位的,当年wii出了之后剩下两家纷纷搞体感的事情忘记了?

    ns以后怎么样不好说,现在这受欢迎程度另两家不眼红?

    干脆猜猜索软下代主机会不会都搞混合机得了
  • l
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    但是啃奶和ps move已经凉了
  • a
    antifocus
    12-13年在500美金内哪里搞得定4K?