【怀旧】武装鹫狮Gungriffon的优缺点

  • z
    zhfatwork
    个人观点
    亮点:
    武器还有世界观等一半以上的设定基于现实世界。
    比树木高一点的身高让自机主视点滑行产生了相当的速度感。
    充满不定因素的补给方式。

    不足:
    不能高速侧移动。
    与敌方同级别机甲的战斗显得很愚蠢。
    设定上与游戏上这东西一个人驾驶不符合常识与操作的,如能两人操作则更佳。
  • r
    roadcross
    GGB已经可以模拟了,可以用鼠标哦
  • 上田公方
    SS的前两作当初玩起来很震撼,也非常有快感和挑战性,是个人印象最好的机甲游戏。PS2的就趋于平庸了
  • 侯景
    我以为最大的缺点就是天师喜欢玩这个游戏
  • 宅兄
  • b
    buchaladi
    很棒的游戏 个人玩过的最有驾驶感觉和战争气氛的机甲游戏
    其他如装甲核心 高达 电脑战机等 都好像在操作一个行动不便的人类
  • b
    buchaladi
    1代长城保卫战 非常热血
    现在也十分怀念 但是不敢重温 怕看见画面就破灭了
  • w
    wingofsilver
    好像...在XBOX上玩过这个来着...不是很有趣...
  • z
    zhf
    武装鹫狮是个会跳的坦克,装甲核心 高达 电脑战机都是机器人……
  • 以色列国防军
    ss版2代是可以两个人合作开一部机甲战斗的。
  • h
    hyypia
    天师那句名言怎么说的来着,ggb第一,梦美第二,莎木第三?
  • A
    APHARMD
    装甲核心也是会跳的坦克。
    永不跌到的2足步行兵器什么的最讨厌了。
  • z
    zhf
    装甲核心的飞行性能强,用坦克形容就不合适了。不过我玩装甲核心的时候总在想为什么逆关节的腿部可以增强一台几乎不着地的机器人的旋回性能……
  • k
    kem
    GGB最高!莎木次之!HALO第三!
  • m
    ms006z
    SS的1代不是拥有史上最艺术性的OP么~
  • w
    wing130083
    好吧除了这一点之外这真是个好游戏
    兼有真实兵器的厚重感和超现实的速度感
  • k
    kem
    当初就是被天师忽悠了才玩的GGB
    其实游戏本身素质还是很高的,对战场气氛的营造非常好,两个援护关打起来很有紧迫感,打这两关的时候对"读秒如年"深有体会
    关于战斗,后面几关的大多数敌人都会移动,而且不乏移速飞快的"高机动"机型,所以很多时候射击要考虑提前量,打提前量杀敌绝对是一大亮点
    一发加了F攻的APG从超远距离将刚从地图边缘飞进来的高机动秒杀,爽快感是无与伦比的
    难度方面,因为有像"国产13式"这中自虐专用机型,所以可以满足不同需求玩家的口味.....
    缺点就是关卡太少了点.....
  • 追忆星霜
    什么,这游戏有缺点?看了那么多年电软,我只听见有人说这游戏好神好神,还斗战胜XIII。

    当然,在那之后我就不看电软了,于是遗忘了这么一款游戏。
  • c
    chinatemplar
    这游戏很好玩的
    以前暑假的时候猛玩啊
  • P
    Pluto_Shi
    梦美第三吧
  • 本拉杆
    缺点是没续作了
  • h
    hasting
    原来是在说ggb啊~
    ggb不是最屎的Gungriffon一作么? 以至于GA都不好意思再出正统续作了~ [s:160]
  • h
    hein
    ggb不是最屎的Gungriffon一作么?

    AS都比ggb接近1和2代的凝重感
  • R
    ROT
    话说现在LIVE上能下载到XBOX的那作吗
  • l
    leans
    侧滑如果说的是机体滑行方向和开火方向呈90度角的话,通过操作是可以实现的哟,一般滑行+控制视角……
    另外,ps2上有一个续作,不过画面比ss版没多大改进,没有玩下去的欲望
  • z
    zhfatwork
    Blaze最糟的地方是取消了定时而来且可以被击毁的补给飞机,改成了拆房子吃枪…… 这让战场感和军事风格下降了不是一点半点。
    联合攻击的允许背后视点游戏,出了驾驶仓视野好很多,但很多临场感都失去了,结果给人产生了装甲核心的幻觉……
  • h
    hein
    感叹GGB爽快是爽快,玩过1、2,再玩这个,就一个纯日系STG改
  • B
    Baelnorn
    合金猎犬和逆火的战国少有人提及,个人觉感觉不错,我还是觉得街机风格的节奏不大符合坐舱模拟的feel
  • f
    foolishman
    合金猎犬就一个简化版的装甲核心
  • z
    zhfatwork
    我们先不说合金猎犬和装甲核心是否相似,但它至少不会比后者是“简化”。合金猎犬有网游式的国战,3个国家玩家互相争斗,缴获敌人武器,选举本国的总统,每个国家还有一个超兵器。

    战斗目的是击破对方司令部,玩家可以有负责索敌的,可以有负责抢电台偷袭司令部的,也有正常一些的炮兵和近战机甲。

    所以你要说《合金猎犬》是操作简化的《铁骑大战》还算接近,但说“合金猎犬就一个简化版的装甲核心 ”,简直是莫名其妙。
  • 8
    88gundam
    GGB没玩过,土星上的武装雄狮2武器系统非常好且全面,战场气氛摄人心魄。

    本人是战机控,当年PS有皇牌空战让拥护土星的我非常羡慕!只能找个同是座舱拟真类的武装雄狮解闷。结果上手后战斗临场感和疾驰在大地的畅快感过瘾死了!

    缺点真的就是没有续作了,GA你混蛋啊!
  • h
    hasting
    同楼上~ 结果我性冲冲的买了首发的GGB和PS2,一玩儿居然是这么个玩意儿。GA你真TM操蛋啊
  • 葛雷新
    回家把武装雄狮2翻出来玩。。。。当年表哥家玩过这个,上手太难。不会玩。。
  • D
    DARK_HGCG
    对了,这个游戏的世界观里是不是中日结盟的?