VALORANT这地图设计优缺点都有哪些呢

  • n
    neonhex
    打了几盘试玩,就我匹到的地图而言,进攻被偷屁股的情况非常多,甚至刚开局没多久就会因为被偷减员。比较眼前一亮的地图是bind,这个传送门的设定感觉可以玩出很多花样,但是也增加了ct防御的难度。三个包点的那张图还没打过就开自定义跑过,但也没看出什么门道来。
  • 真实之影
    现在讨论这个是不是太早了?只看视频的话感觉像是空间和纵深程度比更CS丰富,技能也影响更大,倒是武器不绑定角色这一点太好了,比OW更容易处理角色平衡性
  • n
    neonhex
    感觉挺多人都拿到码了,也可以讨论讨论地图了吧毕竟地图还是有很多可以发掘的

    —— 来自 Xiaomi Mi Note 3, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • p
    powerpyc
    地图有很多小细节,比如有张地图viper大招可以从盲点扔出去直接在雾里面下包,还有很多障碍物可以技能飞上去
    至于进攻被偷屁股的问题,如果进攻方非要每局都4个人甚至5个人冲一条线那自然会被偷,进攻也不是无脑冲动,该分路分路,该扔雾扔墙掩护就要扔
  • q
    qianoooo
    我觉得设计最好的就是haven,三个包点,中路设计有点mirage的味道
    split和bind都挺一般的,而且bind很多点位我觉得都保留了点之前的思路(普通角色上不去 只有高机动性的角色才能上去)
    不过这游戏比起地图平衡 角色性能平衡需要马上搞了 有的角色就真的是平庸
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    -SLSL-
    这地图真就一死斗图水平
  • n
    neonhex
    这游戏默认不知道怎么做,从**结束到进攻开始的时间可以被压的很短,有点让人措手不及

    —— 来自 Xiaomi Mi Note 3, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • n
    neonhex
    昨天打了把haven,这地图设计基本就是212防守了吧。而且中路快攻真的挺快的,道具满上快打中路,就昨天一盘都打了两次5v5下包


    —— 来自 Xiaomi Mi Note 3, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • k
    kumquat_cc
    VALORANT如果没有类似于团队竞技,生化模式的话,下场不会比ow更好的。

    被打死在那等时间简直是太煎熬了。
  • 斯拉克自有妙计
    队友不架屁股
  • n
    neonhex
    节奏还是有点快,我还在当csgo打,思路还没转变过来

    —— 来自 Xiaomi Mi Note 3, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • p
    powerpyc
    毕竟理论上还是封测,没有教程。其实很多国外玩家都是先看直播再玩的,所以他们上手前就看到过很多技巧了
  • p
    powerpyc
    下场这个词有点微妙,黑暴雪归黑暴雪,但OW商业上还是成功的,至少钱没少赚。当然算上吃泰坦尸体的研发费用到底利润如何就不知道了
  • I
    Ik4ruga
    为了格调坚持不要团队死斗可是ow独一家
  • 有优越感的人
    很多细节是专门设计过的,比如各种隐藏摄像头,看到个viper毒墙教学,直接把我看晕了都
  • p
    powerpyc
    所以这游戏以直播作为门槛掉激活码还是有学问的,宣传+教学两不误
  • 有优越感的人
    那堆主播理解也是一点一点上去的,一开始觉得黑妹无敌,现在慢慢大家都知道怎么应对了也就还好,刚开始隔墙放技能那个角色没人玩,现在基本把把有。倒是贤者,一直有人玩,怕是新亲女儿预定
  • p
    powerpyc
    黑妹是啥?那个火箭筒么?输出技能是多,但花样不够,战术提升空间不大。Sage有控制有冰墙封位置跳箱子,而且还有不需要花钱买的治疗技能可以打残局,更不用说大招复活下限极其稳定,我是觉得冰墙估计要被削

    除了sage,我觉得有雾的和范围大的估计都有很多空间,brimstone和viper应该还能继续挖
  • A
    ALSE
    布雷奇(隔墙角)的问题主要还是太难+需解锁英雄,强度肯定是没问题,但是上手难度还是很高的,黑妹其实就是类似盖伦诺手这样的简单粗暴型英雄
  • M
    MaskedBlade
    就算出门死,等的时间也很短啊
  • F
    FUZE
    地图设计我觉得另一方面还是被带着镣铐跳舞
    因为反作弊的原理,有一些地图设计必被回避吊
  • k
    kumquat_cc
    等的时间虽然短,但是看着别人一直在打,心里面会很不爽的。而且如果比较菜的话,等一局时间不长,等上七八局呢?

    团队竞技就不一样了,虽然我一直死,但是我一直是自己拿着**出去被杀的。
  • 艾登皮尔斯
    你们是不是也有点太瞧不起ow了....本世代fps里面最成功的新ip也就ow吧(吃鸡我归入tps里)
  • t
    tama_chan
    valorant宣传狂蹭csgo根本不叼ow你说他瞧不瞧得起ow
  • 有优越感的人
    说来惭愧,我玩这个确实是比当时玩OW感觉好玩很多
  • a
    ammk
    今早上凌晨有设计师队(大概是目前最强的队伍)的比赛,可以看直播或者回放。
    另外,这个比赛是espn的邀请赛,请了csgo、彩6、堡垒、apex、ow、吃鸡、lol和设计师共八个队,第一天lol耻辱弃权一场
  • s
    s32244153
    V核心是往CSGO去做的 蹭OW干嘛让拳头跟暴雪学习如何经营全球电竞联赛吗
  • 瓜苗乐章
    目前有个说法是va用的战争迷雾防透视法是把地图分成网格来给信息的,不会有中门对狙这种长距离设计,全都是中短距离和小房间

    —— 来自 HUAWEI SEA-AL10, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • q
    qianoooo
    如果真的是这么搞那真的是丢了西瓜捡芝麻
    防挂只能靠人工封 搞再多机制什么都不现实
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    operatbig
    没必要搞得这么复杂,出主机版立马解决外挂问题。
  • t
    tama_chan
    拳头要搞电竞怎么可能去做主机fps

    —— 来自 OnePlus GM1900, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • I
    Ik4ruga
    话是吃了,人还没变
    守望先锋走到今天,他们的态度比游戏本身问题更大,就这一点就没资格和瓦罗兰特比。
  • I
    Ik4ruga
    v核心就和主机水土不服
    主机平台直接和cod干,不知拳头能不能做得更好
  • o
    operatbig
    下世代主机肯定全面支持键鼠了,还留在PC一边玩FPS一边吐槽外挂多只能说信仰了。
  • l
    l⑨th_Knight
    支持个240hz看看?

    —— 来自 samsung SM-G9750, Android 10上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • b
    bilibiligo
    虽然我不在PC上玩FPS,但外挂这事是你厂商要负责的,我作为玩家想在什么平台玩不是我的自由?