卧槽,纸马公布新作了!纸片马力欧-折纸之王!

  • m
    morale
    这宣发问题真的大。要是卖得不好,古川先被一半锅
  • 屑猫猫
    丢,求求你不要再让我救奇诺比奥了。我对蘑菇头产生恐惧心理了,总之蘑菇头别哭就是了

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  • 天妇罗
    任天堂对自己游戏的水平还是挺明白的,不大力宣传说明游戏本身质量一般
  • w
    wjbdasd
    就算宣发到位,质量不错,也不一定卖得好,前几作口碑效应摆在那,这才是任天堂心知肚明的事实。这作销量没跌,口碑稳住,就是最大的成功了,要销量翻身,哪有这么简单
  • 萝卜片
    总之就是在《马里奥传说:折纸之息》的蘑菇大陆上使用各种纸片能力一边解谜一边找900个奇诺哈哈对吧,我懂了
  • 3
    3D烧
    这作纸马居然还有咖啡馆!!!
  • 饭冢武也
    果然还是没有回前两部的伙伴剧情模式
  • k
    kumquat_cc
    拼纸板感觉就像是一道又一道的智商测验题,本来工作以后想放松一下脑子,结果这脑子转到根本停不下来。

    现在玩到忍者那里,感觉已经从运算解题变成背板了,体验好了很多。
  • k
    kumquat_cc
    还有,大家不觉得这次纸马有点割裂战斗和设定吗?

    折纸跟排列组合这种东西似乎一点关系都没有吧,折纸这个设定除了找奇诺比奥以外,似乎就是为了剧情服务的吧。解密之类的似乎也跟折纸没什么关系吧。boss变身那个应该不算。

    总之,感觉折纸里面的创意和游戏本身割裂的比较严重
  • 酱稀饭
    场景瞬移什么时候拿到,都玩到第二个场景,和风的山上了还要来回跑路
  • q
    qiyu1234
    奥莉维亚的塑造还可以
    虽然有斧凿感,刚开头太过自来熟加上其本身的身份背景大概能猜出结局会怎么样,毕竟E级准全年龄游戏
    不过作为贯穿始终的同伴角色/马力欧的传声筒 还是挺讨喜的
    制作组的意思也很明显,我们不是不想写/写不好原创人物,只是没办法
  • 死亡终点站
    这个游戏6分最多了。
    战斗剧情解密都不行。(不符合任天堂水准,及格水平还是有的)
  • 慕翔宇
    我的还没发货