风花雪月作为战旗gal是不是被传颂之物23和兰斯9完爆?

  • d
    dddyghr
    人设我觉得比传颂强
  • 一般庶民A
    不止ID好,注册时间也是良辰吉日。
  • 战术核辣条
    带战旗要素的gal和带gal要素的战旗是一码事吗
    要说传颂的战旗部分比风花雪月强在哪,那可能只有悔棋是无限次数的

    —— 来自 OnePlus ONEPLUS A6000, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • w
    warjuggler
    如果火纹能做成黄鼬那真是社保了
  • l
    lanselet
    有些观点好好说明明还有讨论价值,怎么就非要巨魔呢?

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
  • 大傻逼。
    体验差不多,火纹也在向这个方向发展
  • w
    whzfjk
    受赞颂者那人物建模比例略微出戏,风花雪月建模近景虽然也不太行,不过地图战斗观感还可以,就是那个凸显光速快过声速的打击音效滞后略有遗憾。
    叶水那上色美如画,可是人设的黑洞眼实在是不太适应。

    我现在一周目金鹿快收尾了,确实有些支援确实有点老套,粉毛这混乱中立风格的人设还有点意思,就是出现“擅自期待擅自失望”这种经典句式我倒吸一口凉气。
    其他大部分支援的内容比较朴素,结果因为 S 的部分反馈感太强,大脑高度兴奋,这种茶番话有点看不进去或者不过脑。
    不过两个高龄人士各种支援里扮猪吃虎可太有意思了。
    库罗德这人倒是给我一种很奇妙的感觉,其诉求,其气质让我感到很陌生。逗逼巨魔撩在日式里也是常见的,但是拿捏如此得体,声音如此磁性,同时又心怀远方的,感觉见得很少(求阅片无数大佬引荐)。
  • s
    superlink
    火纹演出比传颂好点,可惜啊,被利克挡门加一段bgm完爆之
  • 战术核辣条
    那还是差得远了,风花雪月一个月固定剧情一战,一般还要一次降魔出击就是2到3战,跑散步一般是一月一次,按我体验基本是40分钟散步:2~3h左右的战斗(要凹点就久得多)。传颂大概能看4个小时左右的剧情然后才打一战,系统深度上也基本没得比。
    火纹大概是考虑到会死人,所以人物剧情只能对每个角色分别离散地进行设计。没办法像传颂那样有一大帮子人之间的丰富互动。人物塑造上要差一点也正常。
    音乐确实是传颂要强得多了
    说白了两者就是重心完全不一样的作品,没有可比性
    —— 来自 OnePlus ONEPLUS A6000, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • b
    blueelf
    音乐被传颂完爆是真的,毕竟是战棋本行,战斗比传颂还是强很多
  • 大傻逼。
    没有吧,不要以id取人
  • q
    qwe4330
    哈哈哈,配合id食用更佳
  • m
    moxiaolong
    两个白皇最后那恶心圣母病还真不能和杀伐果断的风花雪月比。
  • T
    TencentK
    兰斯9确实比风花雪月好玩
  • 精钢魔像
    这么比不欺负人么,shade和织音这个级别的,业界也没几个
  • F
    FSS
    都没论坛好玩
  • 火的意志
    有一说一,巴顿应该是兰斯9里塑造的最好的吧?
    比起兰斯,我喜欢巴顿多了
  • 大傻逼。
    主要难度跟不上体现不出来,地图又比较敷衍。能感觉到is在这方面态度的变化,这次高难度推迟更新也是,说明重心就没放在战斗上,本来这次有了悔棋、计略和魔兽boss这些好好做的话发展空间很大。又有什么办法呢,明显吃力不讨好,现在大部分火纹新玩家也不在乎这个,系统复杂了做好的关卡更花时间。所以我个人的实际体验,就是不如传颂兰斯这种非常简单的系统做的有趣。
  • 卢迪乌斯
    兰斯和传颂删了战棋我都能玩下去,风花雪月不行……不过音乐还是兰斯9好吧,有几首的旋律现在还在脑子里
  • 落雪无痕
    风花雪月有望替代XB2成为泥潭第一鱼饵
  • b
    blueelf
    传颂我没玩梦幻演武,不知道高难度下乐趣如何,只能说流程里战棋部分不过不失,还远远没到可以和火纹相比的地步
    火纹这次就是缺两个难度,超高跟地狱,所以大家觉得不过瘾,等后期更新就好了,毕竟底子在那里。实际上现在已经能看到一些关卡的设计水平了
    LZ还说了兰斯9,这作的人物属性衰减非常有趣,任何强人都没法一骑当千了,但是地图又没什么设计,可惜那么有创意的系统了
  • a
    a8610853
    战兰鬼兰要是上主机能不能白金殿堂?
  • q
    qwe4330
    趁着火纹还没凉还可以来几贴钓鱼,过几天就凉了
  • 大傻逼。
    所以我觉得火纹再弱化自己的长项战斗部分就没啥好玩的了
  • z
    zyxsqw
    梦幻演武从设计和难度来讲肯定是远超本篇里面的过家家战斗的,但实际上也没完全发挥那个系统,离火纹还有不少距离。不过应该还是比风花雪月的h难度难点
  • b
    bwsusaga
    这两个系列我都喜欢,楼主ID符合
  • 傍水伐檀
    音乐不如if和服装不行我是同意的,其他我是不同意的。
  • 时之放浪者
    火纹剧情烂是3ds之后的事啊。
  • w
    wwwttth
    这还有两个难度没出你说个jb
  • 培根芝士蛋堡XD
    讲真主角有配音这点传颂的确把风花雪月爆了几条街了,没配音的主角总给人一种工具人的感觉,作为gal的代入感被完爆了
  • 光荣的小学生
    这事优点还是缺点啊
  • 无动于衷
    传颂假面的梦幻演武一点都不难 至于二白的 有那么几关想通了其实都有最优解
  • 卢迪乌斯
    看你以什么为基准啊,以战棋那肯定是优点
  • 猫宁233
    楼主id合适
  • 布布2号
    你说的这两个我都玩不下去,垃圾时间太多了
  • l
    loli之友
    没到这个时候我就会想起光明力量3……该死的世嘉

    —— 来自 Sony G8142, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • P
    Patlain
    你要说gal,大多也没配音啊
  • 皮卡丘跑快快
    合格的id
  • 欧米娜
    实际玩了三房后开始怀念kozaki
  • 培根芝士蛋堡XD
    大多没配音不代表是没配音是好事吧,纯粹是这些不配音的日本厂商的坏习惯,去掉了配音根本不会增加什么所谓代入感,而且对主角本身的塑造都是负面影响
  • p
    pf67
    有人玩gal就是接受不了任何主角配音的

    这个先不说,风花雪月这种是典型的玩家代入式主角,就是自己平时不会有说话表现,而是靠选项表现自己的立场,你配音配什么,选项对话?

    你玩游戏多就知道,这根本不是日式游戏专有的,不少crpg也是这样,不让前段时间风评不错的拥王者就是典型。

    —— 来自 vivo Xplay5S, Android 6.0上的S1Next-鹅版v1.3.2.1-fix-play
  • 焚心雨
    感觉传颂的无限悔棋反而是败笔,经常为了打满连击一步操作就能悔好几次,整场战斗不停的悔棋悔棋悔棋太打乱节奏了。