风花雪月作为战旗gal是不是被传颂之物23和兰斯9完爆?
- dddyghr人设我觉得比传颂强
- 一般庶民A不止ID好,注册时间也是良辰吉日。
- 战术核辣条带战旗要素的gal和带gal要素的战旗是一码事吗
要说传颂的战旗部分比风花雪月强在哪,那可能只有悔棋是无限次数的
—— 来自 OnePlus ONEPLUS A6000, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2 - warjuggler如果火纹能做成黄鼬那真是社保了
- lanselet
- 大傻逼。体验差不多,火纹也在向这个方向发展
- whzfjk受赞颂者那人物建模比例略微出戏,风花雪月建模近景虽然也不太行,不过地图战斗观感还可以,就是那个凸显光速快过声速的打击音效滞后略有遗憾。
叶水那上色美如画,可是人设的黑洞眼实在是不太适应。
我现在一周目金鹿快收尾了,确实有些支援确实有点老套,粉毛这混乱中立风格的人设还有点意思,就是出现“擅自期待擅自失望”这种经典句式我倒吸一口凉气。
其他大部分支援的内容比较朴素,结果因为 S 的部分反馈感太强,大脑高度兴奋,这种茶番话有点看不进去或者不过脑。
不过两个高龄人士各种支援里扮猪吃虎可太有意思了。
库罗德这人倒是给我一种很奇妙的感觉,其诉求,其气质让我感到很陌生。逗逼巨魔撩在日式里也是常见的,但是拿捏如此得体,声音如此磁性,同时又心怀远方的,感觉见得很少(求阅片无数大佬引荐)。 - superlink火纹演出比传颂好点,可惜啊,被利克挡门加一段bgm完爆之
- 战术核辣条那还是差得远了,风花雪月一个月固定剧情一战,一般还要一次降魔出击就是2到3战,跑散步一般是一月一次,按我体验基本是40分钟散步:2~3h左右的战斗(要凹点就久得多)。传颂大概能看4个小时左右的剧情然后才打一战,系统深度上也基本没得比。
火纹大概是考虑到会死人,所以人物剧情只能对每个角色分别离散地进行设计。没办法像传颂那样有一大帮子人之间的丰富互动。人物塑造上要差一点也正常。
音乐确实是传颂要强得多了
说白了两者就是重心完全不一样的作品,没有可比性
—— 来自 OnePlus ONEPLUS A6000, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2 - blueelf音乐被传颂完爆是真的,毕竟是战棋本行,战斗比传颂还是强很多
- 大傻逼。没有吧,不要以id取人
- qwe4330哈哈哈,配合id食用更佳
- moxiaolong两个白皇最后那恶心圣母病还真不能和杀伐果断的风花雪月比。
- TencentK兰斯9确实比风花雪月好玩
- 精钢魔像这么比不欺负人么,shade和织音这个级别的,业界也没几个
- FSS都没论坛好玩
- 火的意志有一说一,巴顿应该是兰斯9里塑造的最好的吧?
比起兰斯,我喜欢巴顿多了 - 大傻逼。主要难度跟不上体现不出来,地图又比较敷衍。能感觉到is在这方面态度的变化,这次高难度推迟更新也是,说明重心就没放在战斗上,本来这次有了悔棋、计略和魔兽boss这些好好做的话发展空间很大。又有什么办法呢,明显吃力不讨好,现在大部分火纹新玩家也不在乎这个,系统复杂了做好的关卡更花时间。所以我个人的实际体验,就是不如传颂兰斯这种非常简单的系统做的有趣。
- 卢迪乌斯兰斯和传颂删了战棋我都能玩下去,风花雪月不行……不过音乐还是兰斯9好吧,有几首的旋律现在还在脑子里
- 落雪无痕风花雪月有望替代XB2成为泥潭第一鱼饵
- blueelf传颂我没玩梦幻演武,不知道高难度下乐趣如何,只能说流程里战棋部分不过不失,还远远没到可以和火纹相比的地步
火纹这次就是缺两个难度,超高跟地狱,所以大家觉得不过瘾,等后期更新就好了,毕竟底子在那里。实际上现在已经能看到一些关卡的设计水平了
LZ还说了兰斯9,这作的人物属性衰减非常有趣,任何强人都没法一骑当千了,但是地图又没什么设计,可惜那么有创意的系统了 - a8610853战兰鬼兰要是上主机能不能白金殿堂?
- qwe4330趁着火纹还没凉还可以来几贴钓鱼,过几天就凉了
- 大傻逼。所以我觉得火纹再弱化自己的长项战斗部分就没啥好玩的了
- zyxsqw梦幻演武从设计和难度来讲肯定是远超本篇里面的过家家战斗的,但实际上也没完全发挥那个系统,离火纹还有不少距离。不过应该还是比风花雪月的h难度难点
- bwsusaga这两个系列我都喜欢,楼主ID符合
- 傍水伐檀音乐不如if和服装不行我是同意的,其他我是不同意的。
- 时之放浪者火纹剧情烂是3ds之后的事啊。
- wwwttth这还有两个难度没出你说个jb
- 培根芝士蛋堡XD讲真主角有配音这点传颂的确把风花雪月爆了几条街了,没配音的主角总给人一种工具人的感觉,作为gal的代入感被完爆了
- 光荣的小学生这事优点还是缺点啊
- 无动于衷传颂假面的梦幻演武一点都不难 至于二白的 有那么几关想通了其实都有最优解
- 卢迪乌斯看你以什么为基准啊,以战棋那肯定是优点
- 猫宁233楼主id合适
- 布布2号你说的这两个我都玩不下去,垃圾时间太多了
- loli之友
- Patlain你要说gal,大多也没配音啊
- 皮卡丘跑快快合格的id
- 欧米娜实际玩了三房后开始怀念kozaki
- 培根芝士蛋堡XD大多没配音不代表是没配音是好事吧,纯粹是这些不配音的日本厂商的坏习惯,去掉了配音根本不会增加什么所谓代入感,而且对主角本身的塑造都是负面影响
- pf67有人玩gal就是接受不了任何主角配音的
这个先不说,风花雪月这种是典型的玩家代入式主角,就是自己平时不会有说话表现,而是靠选项表现自己的立场,你配音配什么,选项对话?
你玩游戏多就知道,这根本不是日式游戏专有的,不少crpg也是这样,不让前段时间风评不错的拥王者就是典型。
—— 来自 vivo Xplay5S, Android 6.0上的S1Next-鹅版v1.3.2.1-fix-play - 焚心雨感觉传颂的无限悔棋反而是败笔,经常为了打满连击一步操作就能悔好几次,整场战斗不停的悔棋悔棋悔棋太打乱节奏了。