为何RTS严重衰落,FPS却疯了?

  • s
    starcraft3
    因为我爸爸PS3不适合玩RTS,只有FPS,所以FPS就成了王道。
  • e
    eagleearth
    更强的代入感
    FPS是最适合电影化的游戏类型
  • z
    zflovegaoda
    技术的革新 ?
    人类都喜欢逼真刺激的画面,有没有
  • 时空之旅
    一个时代有一个时代流行的类型嘛~
    很难说10年又有什么类型的游戏成了主流了~
  • a
    alann
    人是单线程动物,多线很累人
  • A
    AIDSL
    FPS玩低端你可以不用脑玩,手熟就可以
    RTS再低端你也得思考怎么调动兵啊
  • 杨佳
    是啊 沙盒类的游戏不流行了
  • s
    sephal
    打RTS好累好累的
  • z
    zhouzongxing
    rts不容易打好

    sc2你不练上天梯就只有被虐

    fps。。。会用鼠标瞄准就行了,技术含量小,门槛低。。。
  • r
    rubicon
    DOTA众和CF众,边个劲?
  • 绫喵伯伯
    10年后难道是愤鸟的时代?
  • h
    huhu0007
    再过10年是脑后插管的时代
  • l
    libindi
    RTS比较累人吧,大量的操作和思考。
  • l
    libindi
    你说的话看上去像是从没玩过RTS的人在YY
  • K
    KFC
    虽然十年前玩CS的时间还不到SC的1/50.
    现在也不喜欢玩RTS了 造兵造半天打打一会会,而且此类游戏操控有极限,SC2单机打穿2遍就不碰了.
  • r
    revelation
    我怎么记得以前读书时去网吧CS一直很火啊..

    满房间的FIRE IN THE HOLE..记忆深刻..
  • w
    watcherw
    因为rts你肯定做不过暴雪,fps尚能百花齐放
  • h
    htbrkone
    近些年有各种全战 CNC 红警3 冲突世界 最高指挥官 太阳帝国 等等等等
  • B
    Baelnorn
    当年流行Doom,Quake,Heretic,Hexen,Darkforce,Space Hulk,System Shock,Cybermage,Descent的时候网吧还没那么火吧
    要论历史和数量看这个
    http://youtu.be/aipGP5oAuWQ
  • K
    Kuroneko
    我预计下一个十年会流行的是美式RPG
  • b
    banpresto
    暴雪?

    还不如相信THQ旗下的
  • b
    banpresto
    所以我才说战斗力5嘛,对战/自定义地图都……咳。
    战役还行,比不过旧西木系但已经比较有趣了
  • 真实之影
    不是因为暴雪和纯PC平台的缘故么,RTS越是搞竞技,玩的人越少啊
  • i
    icefcold
    FPS以前也很盛行,RTS的衰落是因为PC游戏的衰落,主机上的RTS不好做。
    RPG越发快餐才令人郁闷
  • n
    nouseforever
    因为大部分人还是不适合开神视角。
  • 多汁多水
    SC2娱乐性低.................你是从自己打电脑不上BN的角度来说么..........................


    最近游侠很多呢,认为娱乐性和竞技性是成反比并挂钩的人........................
  • 哈罗
    做得足够快餐的话,RTS照样也可以热的
    典型的例子就是DOTA,实际上像DOTA这样在世界范围内能流行这么久且没有衰老迹象的游戏,游戏史上似乎找不出第二个
  • 大H
    卧槽,英雄无敌3是RTS
  • h
    harry8926
    DUNE...好怀念
  • C
    Corruptwing
    物极必反,玻璃渣把靠竞技性吃RTS这碗饭发挥到极限了,除了竞技性以外各方面都是上一个时代中低端水平的游戏能火成这样已经是极端了......
  • 风林火山
    因为RTS怎么玩都玩不过韩国人好吧
  • 宅男的爱
    家用机崛起——其实就是360……

    另外操作上RTS的确太难了——说起来你没发现SLG更是死的几乎快看不到了么?(PC,PC……)
  • t
    theholy
    rts新人=被虐,呆瓜=被虐,三天不打=被虐。

    打个枪还不简单
  • G
    Gloriel
    菜鸟玩RTS局局被虐,连AI也打不赢
    菜鸟玩FPS偶尔运气好还能爆次高手的头
  • l
    liuxiaoyan23
    门槛

    而且CU越来越少 LU越来越多

    就像现在无脑ACT盛行 SRPG衰落一样
  • j
    justice
    他妈的微操毁了RTS

    现在很难找到能框一屏兵豪迈地乌拉过去的RTS了
  • 多汁多水
    即时战术倒是确实呢,上星期有个家伙老是跟我提SC1的战略性,即使是SC1,我也不觉得能达到“战略”的地步
    我觉得SC2挺大众的啊,BN系统找朋友又方便,平衡性一路玩下来应该都是BLZ根据自己统计的数据改的,暂时也确实比较接近三方都比较接近的的说法,暂时没有“为了几个精英改变规则”吧??




    少侠你还是上BN找人组队玩吧..............何解要和电脑组队这么憋屈.........
  • 卿卿雅儿
    我总觉得一个游戏要“火”单靠少数fans是不够的,需要大量的普通玩家来支撑
    玻璃渣的RTS,玩起来很费脑经,容易累。
    而现在大部分普通玩家玩游戏需要的是“爽”而不是“累”,所以RTS就不行了
  • 真实之影
    我觉得是为了“精英保留规则”,我实在无法理解为什么SC2不能沿着WC3那样继续简化基地建设的操作环节,不玩WC3后改成玩最高指挥官,现在回头玩SC2,各种不适应:为什么放入建造队列就要预先扣钱?为什么开局时不能直接用shift键直接把补给站和兵营同时加入建造队列?太烦了,我想到的唯一理由只能是“竞技性”了

    说道战略全战,横扫千军,最高指挥官都算吧?全战没玩过,感觉配置是最大的限制,TA和SPC感觉上手难度太高,经济体制很灵活太难控制