话说现在的2D格斗游戏就分两大类了吧
- 中田譲治一点也不恶心,防反和burst在重combo的游戏里绝对是一个应该要有,而且很出彩的要素
防反和防反狩り,burst和burst对策,都大大的增加了对抗性和精彩程度 - CRSLZ分类不太对
GGXXAC跟BBCS这种是属于立回跟连段并重的
像北斗 MB FATE/UC这种才是纯粹的空搏格
FTG确实是自身要比较了解或者看过才能体会其魅力 光看录象的话有些类的确实没太大观赏性
还有说到KOF 恩 98UM跟02UM如果限制一下强角的选择还是很好看的 不过现在绝大多数都是三强五强互K 民工大对决看着更不觉得有啥意思 看多了只觉得累 - 中田譲治“像北斗 MB FATE/UC这种才是纯粹的空搏格 ”
你这不是跟LZ一样,不了解就分类了么,北斗的立回的重要性,和复杂高深程度,一点不比gg bb低
楼上还漏了barasaX,这个以前号称被摸到就可以去买瓶果汁边喝边看combo表演的游戏,我没太大了解,但是看了点最近的录像,几乎看不到打到时间结束的永久combo了,那立回几乎都让人完全看不出这是个世纪末游戏了
至于MB和fate uc这俩sb游戏,我就不甚了了了 - arion_00算STG。。。。。。其实。。。。。。
- 大十字紅朔本帖最后由 大十字紅朔 于 2010-7-23 14:59 编辑
哎呀怎么分类成有没有立回了
分类是「差し合いゲー」「コンボゲー」
不是立回啥的
也就是差し合いゲー的立回主体是互相牵制,相对静
コンボゲー啧鼓励拈上去打
这跟有没有CHINCOMBO的固め能力有关 - 优秀老了,加之旧人类被重力束缚了心,飞天/N段跳的格斗游戏玩不了,看录像也很无趣,记忆里某街霸(sfz系列的?)有二段跳但还能玩玩
- osborn我一直觉得北斗最难看……两边就是对摸 摸到一下 猛连 连个几十下都不完 中一下就七八割 TOKI 拉奥啥的干脆就直接上死星了
我在正阳看过人玩 这边摸到一下 对面直接手托腮帮子看着了。
好不容易连段失误 落地了 起身摸到一下 这下轮到这边干看了
这TMD不跟月华一样么 不 应该叫RPG更合适吧
嘛或许是我MUGEN看多了 每次一看到二爷 就拖进度了
我不承认这是格斗游戏哇 - 中田譲治说来,月华算差し合いゲー还是コンボゲー,这个世纪末幕末该算コンボゲー吧?
- dreamcaster两种都很喜欢,但第二种迟迟入门不能...难道是老了
- 大十字紅朔月华么当然是差し合いゲー
北斗纯个人表演,熟悉的人物用熟悉的的声音说熟悉的台词打出熟悉的台词,一切都让你感到亲切
所以它作为格斗游戏来说虽然是个
但是作为观赏性角色游戏很不错的 - osborn呵呵 那这么说来北斗还是在MUGEN里比较美啊
虽说现在的MUGEN 人物都鬼畜了…… - 蕾丝蕾丝因为月华还要分一代和二代,一代没那么多世纪末……
中野TRF有段时间也是经常看,现在基本只看高田马场的GG
SF4和BB就是看着让人想睡觉的 - JOY第二届北斗杯里的AI已经很不自重了。
MUGEN里的月华人物大多魔改过的,原作一套一般也就一半不到。 - 大十字紅朔月华2有个上限补正的
一套连招不中断的话最大只能打多少HP来着,反正打不死
你自己用骸的永久试试看就知道 - 蕾丝蕾丝180
不过几乎都是永久COMBO,而且难度低的不少 - 号码被盗月华2上限180貌似
就是要你一套打不死 - 大十字紅朔有没有永久叫BUG,跟コンボゲー没关系的
怎样的コンボ属于コンボゲー主要还是看有没有チェーンコンボ
月华的技更接近饿狼的コンビネーションアーツ - 蕾丝蕾丝月华成分复杂点,力和技剑质就代表了两种类型的取向
给它定性也没什么意思嘛 - 大十字紅朔有些边缘的游戏分得不是这么死的
跟超级系真实系一样
街霸ZERO3如果有チェーンコンボ的也就跟コンボゲー差不多了,不过一般还是把它算进差し合いゲー - JOY顺路请教个问题。高岭响超杀盖的章上面几个什么字啊?“视死如归?”
这招在CVS2里打倒对手会把自己的发带切带,可是没有盖章啊……
要是把月华2和CVS2里的效果结合下就完美了。 - 大十字紅朔就是视死如归
「仕掛けてきたのは、あなたが先よ」 - JB-5th你们啊
- adretyu67月华2实际比赛一堆禁止摆在那外加人物性能分了等级。。。
实际上打的很精彩 - adretyu67本帖最后由 adretyu67 于 2010-7-24 00:15 编辑
月华2实际比赛一堆禁止摆在那外加人物性能分了等级。。。
那限制多的我内牛满面。几乎任意中位人物以上都是大段的人物连段禁止,甚至是起手禁止
比如:李烈火禁止在空中按4次a以上,哪怕是按都不可以
实际上打的很精彩 - MVnetVn一类 可以飞的 FXT 全是奶
一类不能飞的 其他所有 - comicy心不畏死
mb 我觉得这个超杀名帅到掉渣 - スカー分两类,2D和3D,没意见吧
- suzan999本帖最后由 suzan999 于 2010-7-24 14:53 编辑
MB的按键减伤系统
MB GGAC FUC的爆霸系统
另外,MB绝对是个立回游戏,立回不行,会再多的高伤连段也没用。
话说在我的认知里,格斗游戏主要都是玩立回的,连段只不过是点缀。
FUC大概算是例外,连段实在有够长,立回的机会实在有够少。