谈谈生化启示录2,优缺点分明的转型试验品(基本无透)

  • 雷击型美羽
    我打赌所有说子弹打人没硬直的肯定都没有瞄头打
  • a
    alecwong
    对,打头两下出硬直,但剧情里怪动作太快,不好瞄准
  • f
    fengsha
    本编重点是raid,能愉快地刷就行。
  • 小猪猪
    这启示录2开门推闸居然会黑一下屏,喷了,真是越做越回去了
  • a
    alecwong
    我玩pc版没遇到黑屏问题,主机版会黑?另外这游戏完整版就150人民币左右,很便宜,因为主打raid模式氪金
  • w
    whitechapel
    只卖5块,画面完全可以接受
  • 旺角卡门
    PC版开门明明就会黑。而且还会莫名其妙拖慢
  • k
    kara2000

    游戏性的生化危机,什么宝石、诅咒之类的,愈发看不懂了。
  • 雷击型美羽
    目前总共4章, 单章5.99 4章打包25, 就游戏里的奖章来看大约有8章的样子(可能), 剧情模式只能单人(主机能本地分屏) raid是联机但是联机补丁下个月18号出, 复活raid mode每日任务给2个. raid mode: 15个人物(目前连DLC出了8个) raid mode玩法:LZ可以想一下接任务下副本的封闭世界的无主之地 2, 不同的是枪械能升级的样子(虽然我还没解锁) 能上插件, 人物有等级技能
  • 神无月七夜
    幸好我只玩剧情模式,raid这种刷刷刷的模式我历来不碰
  • w
    wsdbyh
    raid模式里打完一關子彈貌似會回復到最大值。怎麼商店還有花錢補充彈藥的選項呢?
  • s
    sephal
    alan wake的优点是光与影整个主题的统一,从剧情到敌人和关卡设计再到游戏引擎。结果启示录2只学了个用手电晃敌人。
    TLOU好玩在有限的武器资源下在相对开阔的场景中完成自己的目标,打法多样。而启示录2只学了个扔砖头、聆听和暗杀,却并未在关卡设计上与之配合。
    其实生化危机走到现在,最大的问题已经不是系统而是关卡设计,一味坚持固定路线,小场景+强制战斗的路子,缺乏自由度,自然让人厌倦

    突袭模式其实算是个好点子,虽然还是小场景杀杀杀,但至少怪多子弹足,图的就是个爽。加上装备和人物等级系统,其实很容易沉迷。不过刷到后期,看到那些10连发的霰弹枪和狙击步枪,几万几万的伤害,总觉得这已经不是生化危机了,单纯靠99999来给玩家带来快感这不是国产三流网游的路子么
  • 雷击型美羽
    我又看了下steam价格没错啊
  • 双刀少女
    5.99x4<25 那位是想吐槽这个吧..
  • 双刀少女
    5.99x4<25 那位是想吐槽这个吧..
  • 成濑未亚
    启示录2卖的咋样,卖的好是不是就是启示录3 卖的不好是不是就是生化7 那我还是希望卖的不好
  • C
    C.W.Nimitz
    卡裱为了捞钱开除了所有会乘法口诀的人...
  • 綺麗
    卖的好不好不知道,但这次肯定能赚不少
  • x
    xzzfft
    大概就是把6 启示录1 2的各种图做成大杂烩刷刷刷,画面只能说比前作好点
  • 五十年
    画面还是有点油腻,贴图也还是那样
    昨晚打完剧情刷了会突袭。打完一个关卡
    有杀敌任务,就一个区域里敌人杀够敲金币过关
    限时杀敌任务,同上,但是有时间限制
    护卫任务,一个小场景里中间竖根破柱子,周围怪嗷嗷往上扑,柱子被打爆或者你杀够一定数量就过关
    每个场景都有几个箱子能开武器或者强化零件,还有一些木箱子里有补给
    场景从启示录1到生化6都有,武器有等级,角色有等级和技能树,敌人有等级有技能
    任务表里还有个每日任务,0元版不知道是啥

    感觉突袭模式还挺有意思的,适合我这样手残玩不好佣兵模式的
  • 雷击型美羽
    再看了下打包有送2.49的DLC角色
  • e
    eilot
    看來卡普空要大家都回學校再學加減算法。。。
    難道4章集合是連其間補丁(如聯機補丁),所以才加價?
    但聯機補丁要另外加錢嗎。。。或者會同攜部份DLC武器(死心吧。。。)
  • 雷击型美羽
    每日的话日常每日50000钱+经验, 角色每日复活, 话说今天barry的角色每日好难...一堆木偶+6代的大猩猩子弹打光差点没过
  • z
    zhouxin95
    这也就是个休闲游戏,要看bio7什么时候发
  • a
    alecwong
    奖杯没看,8章是不是因为现在1个ep实际上是2章呢?