对机战X大多数敌机大多只有一个武器发表下看法

  • z
    zhfatwork
    我大概玩到了20关,不过一些后期主要敌人也在网上看过战斗画面了。
    大多数敌机只有一到两个武器,而杂兵机很多只有一个武器。

    杂兵机的唯一武器一般是射击武器,这个我的理解的是这样工作量小,射击的动作幅度小,端枪射击就可以了。格斗还要做突进和搏斗的动作。
    这种真实系的还可以勉强接受,因为动画中大多敌兵也确实没机会格斗,杂兵有格斗机会一般也就是开始几集。
    但有些杂兵是超级机器人动画里每集出一个的,这种机一般都和主角机有很丰富的打戏,而且一些机器就是肉搏型的。比如勇者特急里的电力机器人有着超大的爪子却只会发胸部的三发导弹,忍者机器人只能吐火,这就感觉和机器原本定位差的太多了。
    还有一个比较有趣的是天元突破力的马头,游戏里只有一个机关枪,图鉴里却说本机有机枪,小型导弹,大型导弹等丰富的武装,简直是自己抽自己……

    但我觉得Boss机部分这样处理的思路还可以,比如心灵盟友的Boss机就一招,但是把导弹,扩散光线炮和光线炮全都用了一遍,基本完整展现了该机的主要武装,这个其实还行。这样还解决了因为Boss机武器大多,而且功能有重复,导致一些低威力招式很难欣赏到的麻烦。比如我记得为了看第2次Alpha的钢伊甸的第一招,需要耗光她所有三联激光的残弹。第2次OG的巴兰修奈特,也是如果想看到的光剑命中的演出,需要耗光他所有的冲击波残弹。
  • L
    Leona_Akari
    大多数敌机×
    大多数非主角机√
  • e
    eyeego
    没啥 就是穷出来的 sbgi这傻逼公司就是这样了 怪也怪机战自己不争气
  • e
    endrollex
    要省钱出在NS上啊,太适合机战了
  • G
    GMJ
    机战现在还不如同人呢。东方那个少女大战除了画面次点,哪个不比他强?
  • y
    yzqray
    这叫自己作死
    x都啥销量了,这个引擎再出一作就等着跌破十万
  • z
    zhfatwork
    楼上几位,我知道这样做本质是省钱。
    也觉得只有一个射击武器的的杂兵也确实让人不爽。

    但我顶楼里也说了,我觉得这种演出方式用在敌方Boss机上有可取的地方。
    回想一下,G高达东方不败有那么多招数,其实你打他的时候他有一多半都是石破天惊拳的反击吧。如果不打算让他加入我方的话还不如把一些招数融到一起算了。

    还有一些真实系的敌机,武器很朴素,根本就没有“必杀技”,但要他做Boss的时候需要大威力招数,这时候就需要吧所有武器用一遍的“捏造技”。

    这种思路如果改良一下是有可取之处的。
  • 5
    521op@163.com
    有一两个牛逼招数就行了。比如扎古3精神力攻击动画并不长,但是逼格和压迫力一下就出来了。



    总之电池牛逼
  • a
    ace8848
    这还能洗的?服气。
  • e
    eyeego
    乱舞系必杀我方又不是没有 为什么跟发现了新世界一样
  • s
    syndrome2032
    少女大战的像素风格学的是阿花和阿花外。

    恰恰是机战鼎盛的时候
  • j
    joker8023
    那个同人又不要多少版权费,瞎基巴搞就行,机战可是得付版权费才能参战的啊
  • t
    tmmd
    阿尔法时代某些机体的武器列表是可以翻到第三页的
  • j
    joker8023
    云玩家真够多的,机战参战除了自家原创世纪外,版权参战都要版权费,现在日升连一台海牛,夜莺都收版权费,说起来还是一家单位内的不同部门,给个后门行不行;
  • h
    hamartia
    你们看帖子习惯断章取义么
    楼主对这个问题提出不一样的观点是从第三段“但是”那开始的。BOSS机体因为AI的关系,如果我方机体HP满或是战舰级单位则用大招,如果是半血以下或M级中等机体则用泛用技,假设一名BOSS拥有三项武器,那它第一项帐面最弱的武器就是摆设。
  • j
    joker8023
    说是这么说,想当初日升对眼镜社可凶呢,这印象怕是一辈子都改不了
  • 亚瑟姆·明日野
    别说敌机了,我方配角都没几招
  • a
    ace8848
    然而给boss做个乱舞系的“大招”和把“小招”做做全并不矛盾,而“小招”因为ai关系很难看到的问题也不是只有把武装阉割成只有一两招这一个解决办法。
  • h
    hamartia
    这倒是不一定
    拥有绝大威力武器的BOSS单位排除观赏性以外,只能说战况进入了RPG式的最终局面,需要BOSS用超高数值进行单打独斗

    如果敌方调兵合理是不需要老帅突出的。举个例子,F完结篇波塞达尔路线,虚构偶像的B部分。真正的波塞达尔驾驶的原型奥津主力武器破坏炮攻击力是5000左右,不及后来GUEST决战兵器巴兰施奈尔的5700。但是他身边有一圈亲卫队驾驶的宝爵,这些HM的破坏炮又都有4000左右,且军团本身的将兵全能2回行动,这就组成了一个罗马步兵团式的超级核心。如果贸然单骑进入火力范围,就算是超级机器人全防都顶不住。
  • z
    zpbzpb123123
    幻少从剧情演出,战斗演出到系统到音乐样样出色,这可不光是不需要版权费的事
  • G
    GMJ
    不要版权的OG也没见得好到哪里去怎么说
  • 亚瑟姆·明日野
    那机战拖到幻少那么长时间才一作好不好(
    版权费太贵的问题在于,假设一作机战给的预算是100万,那估计有至少一半就是拿去付版权费的了,剩下投入去开发游戏的钱就那么点,用爱发电还要维持每年一作怎么可能啊(
  • a
    ace8848
    SRW的武器账面设置从来不是完全以原作表现为准,跨作品之间更加不存在相对原作实力的强弱调整,也就是说只要需要,一个看上去平平无奇的武装也能做出很高的帐面威力当作“必杀技”使用,而完全没有一定要原创的道理。
  • j
    joker8023
    机战系统差?当年小队系统从四机→三机→两机,都是在不停吸取玩家们的意见不停改良,个人认为最佳的是Z1的三机小队,人数刚好,阵型间的互相克制,不同区别让人印象深刻。

    精神使用,强化芯片,技能芯片,残局关卡,援护攻击防御,支援攻击,合体攻击,统帅攻击,C连击等等,让原作党们感动的隐藏,甚至各种不死的IF。

    连个机战系统都说不出来的你,一个云玩家,视频玩家有什么资格谈机战系统,没玩过=无脑喷?白嫖=大爷?
  • j
    joker8023
    不用多说了,你压根就没玩过,还谈OG,怕OG是个什么故事构架都不清楚
  • z
    zpbzpb123123
    没错,本家不可能几年磨一剑去做一部作品,所以现在就算是素材大量重复利用的奶粉我照样会首发支持啊,机战这个系列没啥机遇估计是不可能重新振作了,玩一部是一部
    但是有一说一,把系统或者关卡做好玩点有时候也并不需要多大资金投入,原来也不是没做过,起码多点暗黑牢狱那种水平的关卡不过分吧,不过这也是ex留下来的,总之现在机战组还是有点赖皮了
  • G
    GMJ
    10年前还行,现在还是这套。说句不思进取有啥问题?
    机战现在我连做云玩家的兴趣都没有
  • j
    joker8023
    不好意思,没玩过,但我也不评价这款游戏的好坏;我不和那个GMJ一样,没玩过任何机战也能无脑喷
  • j
    joker8023
    连个游戏都没碰过的人,谈游戏感受,这是精神病人思路广?
  • G
    GMJ
    F,阿尔法,D,J,后我就不玩机战了,

    投入了魔界战记的怀抱,这系统简直粉碎我以前玩机战的三观
  • G
    GMJ
    好好好,你说的都好,机战这么好销量怎么这么难看
  • 亚瑟姆·明日野
    我想制作组都已经麻木了吧,毕竟做了这么久了...估计也想不出什么了..(
    不过相比起现在的不停增援我情愿他像以前一样把敌人血量那些调高减少增援(
  • 椎名mahuyo
    还是想玩任系机战,虽然很多小毛病,但是我能看到很多不一样的合体技,听到很多喜欢的BGM,这种制作组有爱的感觉索系最近几作机战总没啥感受到
  • j
    joker8023
    呵呵,还是机战老玩家嘛,F都玩过,厉害了,现在自吹玩过老机战的人,一个个都牛逼到家了。我提个只有F玩过的玩家才能答得出的问题,答不上以后也就别吹了,丢人
  • j
    joker8023
    对对对,你说的也好,魔界战记这么好,续作连个影都没有
  • j
    joker8023
    机战F最终话的最终BOSS是谁?两条路线
  • R
    Renkonsai
    魔界战记要是跟铁皮大战这个拉稀速度出它不就也拉稀了么…
    虽然现在日本二出东西速度也差不多有这个趋势了…
  • j
    joker8023
    现在任系也不算是奶粉,宇田步各种赞,隐藏要素爆炸,各种IF情节,战斗动画更加符合原作,再加上N年怨念的语音,我反正是看不到奶粉的痕迹了
  • z
    zpbzpb123123
    那我就趁机会安利一可以不,我相信只要是不反感东方并且喜欢机战的人都不会讨厌这个游戏的。有很多只有玩过机战的人才懂的梗。系统上也在机战的框架下做了一些很有想法的创新并且效果很不错
  • G
    GMJ
    机战牛逼哦,超过25年的游戏系列,动画年年有,开个帖子开喷吵到现在连3页都没有。好大的系列哦
  • j
    joker8023
    这就是机战一直以来困扰的问题,原作特有能力的强弱调整问题,你说到奥拉(灵光),我就想起了一个版本一个爹一个儿的情况发生
  • j
    joker8023
    魔界战记也基本是死了,系统几年不改,新鲜感还不如机战
  • k
    king520kyo
    …虽然他说的没啥道理…但OG…以前就算了…月之民出了画面和增加了花3的剧情前置外就是垃圾啊…我psp开始全正版也没法洗月之民这玩意…
    og系现在问题可不少 人物性格越来越模板化 剧情进展缓慢 关卡设计低能
    本来资源就不够 有钱录各种换乘台词还不如好好做地图和关卡
    月之民抓鬼真是抓吐了…

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  • j
    joker8023
    朋友,这样说话还让人觉得舒服,有空我就尝试下
  • j
    joker8023
    没办法,有人引战,就不要缩,谁起的头开地图炮出来被骂被打也是活该