《绝地求生:大逃杀》达成销量1000万成就

  • R
    RaibowDash
    现 象 级
  • 江南映月
    gta5不是首发就超过千万了嘛?
  • d
    dark_saber
    指的是EA阶段就破千万吧

    —— 来自 Sony G8142, Android 7.1.1上的S1Next-鹅版v1.3.1.0-play
  • L
    Lunamos
    GTA5是多平台
  • 4
    403权限不够
    EA是小制作特色啦,何况绝地求生成本也就gta二阶零头
  • z
    zy3618
    GTA5投入多少人力物力呀,而且还要前几代打下的名气,铺天盖地的宣传。
  • i
    ikariam_hk
    单平台还是pc这么短时间千万还不恐怖吗??
  • l
    lingtian2876
    虽然前段时间的吃鸡吹的言论不可饶恕,pc平台半年千万确实是很厉害的成绩
  • s
    setree
    我这种老年玩家都被同事催着买了
    然后当了一晚上箱子精
  • B
    Byarlant
    当战术流吧,跳偏僻地区,弄点东西就去找车,中盘补给靠碰上的其它双脚箱,专注于后盘8强时期的战术和技术对决。
  • K
    Kabine
    麻痹,这几天刀塔2都没人玩了,排一句10分钟
  • h
    haru橙子
    我没记错的话回本好像是10小时
  • s
    setree
    同事们已经以我跑路为饵研究出来了一个套路,稳定前十...
    基本就是跳海边,找齐装备,我疯狂跑路吸引火力,队友们跟在后面突突突,最后当伏地魔被山上的大佬爆头
    在此期间我连枪都不抬起来,别说对枪了...
  • e
    endrollex
    国内销量占多少?
  • 脚本水平
    这游戏对不上电波

    拿GTA5出来比说明已经很厉害了吧
  • R
    Ra_Cailum
    真的现象级了,办公室有几个为这游戏装STEAM的
  • 绿
    绿冰
    GOTY拿最佳PC游戏大概是没什么悬念了
    最佳射击、最佳多人游戏至少拿一个?
  • n
    nukejoker
    最佳多人游戏我觉得没什么问题。名至实归。
    但是最佳射击如果被这游戏拿到的话真感觉不是滋味。
    射击游戏的部分单独拿出来,这游戏只能勉强拿到及格分。
  • 绿
    绿冰
    有可能鼓励创新吧,不过我觉得应该只拿其中一个
    今年其他射击游戏也很优秀,让ea阶段的都拿了不太好
  • B
    Byarlant
    薪王一样的游戏人生呀。
  • 十六夜pad长
    如果不是狂战士和直播型玩家,大部分人一场下来就算吃到鸡,算上对峙时间,总共的战斗事件应该也不超过五分钟。射击时间占比太小,我也觉得不该拿射击游戏……
  • m
    midearth
    已经没人吐槽这游戏配置要求高了吗,昨天刚退款。。
  • z
    zqr211
    这游戏明年销量超ow没悬念

    但这不是最重要的 最重要的是看它在xbox的表现

    不夸张的说 这游戏能决定微软x1的未来
  • m
    mowind
    都赚这么多了,什么时候搞好服务器。。网易UU真傻逼。
  • 绿
    绿冰
    是独占还是先登陆?
  • l
    lightingstar
    应该是独占,索尼那边基本没消息
    微软看样子是花了本钱的,或许要整成下一个我的世界,确实应该是好手笔

    — from samsung SM-N9005, Android 4.4.2 ofS1 Next Goosev1.3.1.0
  • n
    nukejoker
    下一个我的世界不是活在梦里。

    话说微软买我的世界这笔生意到底是亏了还是赚了?
  • l
    lingtian2876
    吃鸡有出x1的消息的时候,可还并不怎么火,更别说和我的世界比,需要花什么本钱?
  • s
    samaleg
    因为这游戏确实好玩

    换句话说,3a游戏的宣传有好玩这一项没
  • n
    nukejoker
    好玩和宽容是两码事儿。
    论好玩,全境封锁好玩的地方不比吃鸡少,吃屎的地方也不比吃鸡多。
    但你看看两者的口碑的分化,说到底,只能说玩家们对3A级公司过于苛刻,对这种草根小公司的草根游戏意外地宽容罢了。
  • C
    ChrisSnake
    直接goty 最佳射击这种二等奖拿不拿也无所谓了
  • t
    tdyC柠檬
    想多了,今年荒息无敌
  • t
    tdyC柠檬
    吃鸡确实做的挺好的,至少把大逃杀这种新类型又往前推动一大步。拿奖什么的,最佳pc游戏?多人和射击有乌贼娘2感觉还有悬念
  • m
    madnesshare
    我虽然没有玩过吃鸡因为对这类游戏不感冒, 但是我知道一个强调且完全注重于人与人的对抗的游戏, 和刷怪刷装备的网络游戏且PK只是游戏内容的一小部分的游戏根本不是一个性质的, 你把这俩做比较让我觉得就像在拿海王星和异域镇魂曲比较一样. 让我觉得好像看到我自己在写论文, 为了得出一个玩家对3A公司不宽容的论点, 真是什么都能扯且转折极硬
  • n
    nukejoker
    那麻烦你了解一下两者再好好进行阐述。
    拿全境封锁来举例自然是因为它和吃鸡之前的相似点格外的多我采纳它当例子。
    全境系列的第二个DLC生存模式就是一个标准得不能再标准的大逃杀游戏,论资历吃鸡还得喊声前辈。
    就这点而言两者完全就是一个性质。我并不觉得两者放在一起比较有什么问题。
    反道是你拿海王星和异域镇魂曲的对比倒让我觉得你才你自己口中是什么都能扯而且转折极硬。


    说道对UBI的偏见和不宽容我都不需要举出额外的事实。
    那就从全境开服到如今被各种嘲笑的土豆服务器就足以说明问题了。
    全境封锁的服务器质量其实相比以往的育碧游戏质量相当高了,这点从移动网用户的连线质量就可以反应出来。
    移动网络连全境的体验非常好,基本没有延迟和掉线。
    全境封锁的卡和延迟完全是因为电信网络的锅,但是国内玩家们很少会正视这一事实。反而是一有机会就各种嘲笑育碧的土豆服务器。
    只能说黑土豆服务器已经成了一个梗了,仿佛不嘲笑两句就会被孤立一般。放弃了独立的思考只跟着大流做复读机还洋洋得意仿佛觉得自己很懂业界。
    反过来这回吃鸡的网络比全境还要稀烂,但人人都乐呵呵地买着加速器。最近这几个月奇游怕是最近做梦都要笑醒。
  • s
    samaleg
    https://bbs.saraba1st.com/2b/forum.php?mod=viewthread&tid=1540742&extra=page%3D2&mobile=2

    你看,幸好蓝洞没这种指手画脚的策划
  • センコウ
    今年年初统计我的世界全平台是一亿二千万多份.......