《绝地求生:大逃杀》达成销量1000万成就

  • m
    madnesshare
    首先, 全境是什么游戏?

    两个游戏的唯一相同点大概就是都是大型多人在线游戏吧?

    现在一说起全境想到什么? 刷刷刷, 枪的刷刷刷, 有多少人真的为了那个暗区而去玩全境? 我不得而知, 但我想一个装备类为主的PK怎么样也不是一个纯新人能去的地方吧?
    说起大逃杀想到什么? 我没玩过, 但是我觉得这个也应该不用我说吧?

    你这个比法就好像全境是一个巧克力饼干, 50%是面,50%是巧克力. 而大逃杀则是黑巧克力.

    两者根本不是一个性质
    因此你这个强行要把大家对3A大厂不宽容的论点拐出来, 我个人是不认可的. 首先, 你3A大厂售价多少? 大逃杀售价多少?
    其次, 你3A大厂凭什么叫3A大厂凭什么叫这么多人支持你预购你的游戏? 就是因为对你的认可和消费者忠诚度在起作用
    而大逃杀是什么? 大逃杀靠的就是游戏玩法的新颖, 两者在本质上是不一样的, 玩家对于全境的支持并不完全是因为游戏, 还有超过游戏本身很多的隐性期待.
    而大逃杀有啥? 就一个小厂, 就出个玩法有点新颖的游戏类型, 大家就是喜欢这个玩法, 对于这个游戏, 并没有太多超出游戏本身以外的隐性期待. 就像我买一个3A游戏, 我自然是期待这个游戏经常更新各种升级, 但是对于一个小厂, 我并没有那些隐性期待, 我所想要的只是这个游戏在介绍在玩法上对的我吸引.

    而且我觉得你不能也不应该仅仅这两款游戏都有射击元素以及都有PK性质就将他们混为一谈, 这在我看来, 就像是海王星有文字, 异域镇魂曲也有文字, 他们有什么区别吗? 区别大了, 在我看来, 你将这两款游戏进行比较就像我说的这两款游戏进行比较一样, 根本不是一回事.

    总结来说就是: 玩家对于3A大厂有超过游戏本身以外很多的隐性期待包括各种服务,这并非不宽容, 恰恰相反, 我认为这是一种认可和信任.

    而对小厂则更多的是游戏玩法上的感兴趣程度.
  • n
    nukejoker
    喷了,百度词条定义游戏~
    感情以后评价游戏不说有没有玩过,或者起码视频通关,直接上百度定义断章取义就够了。
    阁下牛B。
    甘拜下风。
  • m
    madnesshare
    可以, 请问这个标签有哪一个不对了吗


    断章取义? 我看你这才是断章取义吧? 断的是他们都是射击游戏都有PK要素的章, 取的是玩家对3A公司不宽容的义

    我才该说佩服NB才对

    让我想起那个孙渣那个漫画, A对着B说了一大堆, B完全不在乎A说什么, 只想盯着A的话里看有没有什么可以攻击的角度和漏洞

    让我觉得, 对牛弹琴

    不说也罢, 再回是SB 就这样
  • n
    nukejoker
    全境封锁的标签?麻烦你复制的时候把后面两个标签也复制全好吗?
    大型多人在线游戏 第三人称射击 动作角色扮演 生存游戏 大逃杀模式

    原话奉还
    让我想起那个孙渣那个漫画, A对着B说了一大堆, B完全不在乎A说什么, 只想盯着A的话里看有没有什么可以攻击的角度和漏洞

    全境系列的第二个DLC生存模式就是一个标准得不能再标准的大逃杀游戏,论资历吃鸡还得喊声前辈。


    我都说道这份儿上了,你就算没玩过好歹也去百度下生存模式,结果你依然在各种自high
    现在一说起全境想到什么? 刷刷刷, 枪的刷刷刷, 有多少人真的为了那个暗区而去玩全境? 我不得而知, 但我想一个装备类为主的PK怎么样也不是一个纯新人能去的地方吧?
    说起大逃杀想到什么? 我没玩过, 但是我觉得这个也应该不用我说吧?
    两者根本不是一个性质


    你说你觉得是对牛弹琴?巧了,我也这么觉得。
  • s
    startdl
    我倒是觉得cs1.5比这个游戏好玩
  • R
    ReiFukai
    捡垃圾,送快递,然后突然就死了
  • T
    TalesYuki
    国区200万这是真的厉害了
  • 4
    403权限不够
    但是全境在国内的销量显然没有达到电信网络用户能影响世界范围内风评的程度
    全境我入的首发【女朋友给入的,猎隼处卡了几天兴致就丧失不少了,后来忘了去打什么游戏出坑,dlc1出的时候又捡起来几天,我记得我第一次退坑的时候在线人数就只剩5k左右了,这显然不是国内玩家黑出来的,只能说玩家流失到好玩的在线玩法救不回来的程度了……
  • 费老师
    去看吃鸡专楼主楼吧,让吃鸡喊前辈这种只有dayz能靠点边
  • C
    ChrisSnake
    吃鸡叫全境前辈怕是只有在你的世界里
  • C
    ChrisSnake
    Pos Game Weeks Yearly Total
    1 3,327,334 Horizon: Zero Dawn (PS4) Sony Computer Entertainment, Action
    2 3,306,505 The Legend of Zelda: Breath of the Wild (NS) Nintendo, Action

    无敌这件事 我不是很确定
  • q
    qianoooo
    无敌是说的GOTY吧
  • q
    qianoooo
    编辑了,看到新闻了
  • 绿
    绿冰
    上半年就已经392万了,而且现在还稳如狗继续卖
    如果你觉得还不够,可以加上WIIU版
  • o
    oz01
    它是站在3A的肩膀上,没有3A开拓出FPS、完善现代3D技术,现在大家只能吃像素鸡
  • ギナ
    人家说的是拿奖的事情……今年GOTY非荒野之息莫属,根本毫无悬念,吃鸡就别发白日梦了……
  • B
    Byarlant
    拿奖有什么用?现在这些奖完全是评论界自嗨嘛。基本对销量无助,任天堂游戏一路拿奖,但模式和技术保守,实际上不断后退,现在连自己开发硬件架构都抛弃了,下一代赛尔达在拿奖时,恐怕都不是在自己主机了。而商业上,远不及流行对战游戏。吃鸡也是开箱子游戏,现在这个阶段玩家交易市场里面的稀有点或绝版的服装配件就几千近万了,正式阶段几十万一件的东西肯定是要有了,这部分抽成的流水日后远大于游戏本身。基本上,吃鸡商业潜力大家评估这么好是因为他是第一个成功学到了阀门核心商业模式并借住Steam平台实现了的第三方面游戏。未来交易市场的商业潜力只怕更胜CSGO和DOTA2,所以我觉得商业模式已经彻底变了,这种拿奖的意义几乎没有了。
  • L
    Lunamos
    认真填充游戏内容就是守旧,卖个几十万的皮肤就是创新,大谈流水和商业模式,你这根本就不是玩家视角。
  • B
    Byarlant
    另外,和腾讯和合作基本是敲定了又谈崩了,现在好像在谈第二轮。我觉得腾讯现在无论如何要搞定吃鸡,不然游戏领域未来就失去一个巨大点。而且是釜底抽薪级别。CF的那些小学生玩家,转型去吃鸡,然后整个群体疯狂病毒传播,最后这个群体都接触了吃鸡和Steam。想想以后腾讯的传统对战游戏市场还站得住脚吗?所以,腾讯如果拿不到吃鸡代理,就要以商业战争姿态疯狂的对抗,封掉Steam,政治游说有关部分让吃鸡变成非法,电脑上发现装了就要拘留,网吧发现装了就要吊销执照没收设备,那种行政力级别的碾压。不然这一刀绝对扎到腾讯的肾。
  • d
    d.kaede
    前辈喷了。吃鸡的原型Battle Royale是PlayerUnknown在2013年基于Arma2开发出来的Mod,那时候全境缩水的生存DLC立项了吗?能不能涨点见识再来发帖。
  • 张献忠
    你的意思是全境的差评都是用电信的中国人刷的咯?
  • B
    Byarlant
    最近的主播外挂事件闹得的确火热。
  • C
    ChrisSnake
    呵呵 真是符合tv玩家逻辑的结论
  • 左梓喵右受兔
    再问婆罗门们一次

    去年屁股拿GOTY的时候你们不是已经钦定GOTY就是屎么

    怎么今年又变得高大上 惦记起来了呢?
  • n
    nukejoker
    我没用祖宗用的前辈这个词就已经很说明问题了。全境生存作为前辈有什么问题?
    还是说你们重新定义了前辈这个词?
  • n
    nukejoker
    全境的各方面的差评很多,但是你仔细看看就能发现,因为全境网络问题给差评的还真基本都是中国人刷的。
  • l
    lingtian2876
    别再提荒野之息必拿goty了,不然总有弱智用弱智脑回路找事。不过有必要提醒一下,屁股拿goty急的是神海玩家以及索尼相关,好好考虑自己说的婆罗门到底是哪个群体吧
  • z
    zqr211
    拜托 吃鸡要想拿最佳游戏起码今年要卖到2000W套 因为OW在去年做了榜样 同样是多人FPS对战 优化比吃鸡好 销量比吃鸡好 还是全平台

    就算你说现在OW瞎JB改的一坨翔没有吃鸡好玩 但最起码当年人家创造的记录你要破了才能服众吧

    就目前来说这是不可能的

    况且塞尔达也不是神海那种播片的弱鸡游戏
  • s
    samaleg
    哦,一个游戏在另一个游戏的mod后面出了个玩法一样的dlc,这游戏就能称前辈,你是这个意思吗?

    还是说其实和玩法无关,只要一个游戏先出就能统称前辈?
  • d
    d.kaede
    到底是谁重新定义前辈和祖宗? 照你这种逻辑,Dota1是War3的mod, LOL比Dota2出的早,所以Dota2应该叫LOL前辈?
  • n
    nukejoker
    为什么不?
    前辈这词有什么好说的。
    一个领域里谁资格老,谁出的早那就是前辈。
    你这个领域里做到极致了,遇到资格老的依然要喊一声前辈。
    Dota1是不是LOL的前辈?
    LOL是不是Dota2的前辈?
    所有这些加起来难道不是农药的前辈?
    非要嫡系才能称前辈?分支的,自学的,偷师的就不能称之为前辈了?
    前辈这个词招你们惹你们了?
  • m
    mayazi
    ……真是撒泼难看
  • B
    Byarlant
    目前装备更加平均化了,现在很有可能你跳一栋单元楼连把冲锋枪都摸不到。一栋随便的小房子里有AR和3级防护。
  • d
    d.kaede
    又来重新定义资格了是吧?一个游戏从mod走向商业化,设计师是同一个人,玩法和模式一脉相承。另一个抄袭它玩法比它商业化更早,资格就比它老了?
    说到底你只是为了表达全境的生存DLC推出的时间比吃鸡商业化的时间早,这有什么意义?玩法和模式又不是你比别人早,你管这个叫资格老?
  • f
    fantuanxiaoyi
    求你吃鸡把GOTY拿了吧,别虐我们主机菜了。
  • n
    nukejoker
    麻烦你们吹逼吃鸡前先了解下全境封锁的生存模式。虽然本质上两者都是大逃杀类型,但是你能找出来全境封锁哪里抄袭AMRA大逃杀和H1Z1算我输。
    全景封锁生存这只能说是在BR大逃杀这种闭锁环境杀戮游戏的理念下衍生出的不同分支的大逃杀游戏。一个抄袭的大帽子张口就来,简直就和前段时间黑色幸存者被喷抄袭吃鸡一样可笑。
    生存模式里有着大量AMAR大逃杀和H1Z1大逃杀所没有的优点和设计的改进,而这些改进也能在吃鸡里见到理念相同的设计,这一个前辈的资格都算不上的话只能服了你们吃鸡妙天秒地秒空气。
  • 魔王候补77号
    别看VG占卜网的数据了,任天堂自己数据到六月392万,加上WIIU版118万已经500万了
  • B
    Byarlant
    这游戏不是山寨一下就能争夺市场的。而且CF已经山寨了部分模式进去了,没有效果。
  • d
    d.kaede
    理解能力堪忧,我哪句话点名全境抄袭吃鸡?是你自己一口一个推出时间早=资格老,我就顺着前面Dota和LOL的关系明说一个抄袭玩法的游戏凭靠发售时间来证明资格老,这也能转进到全境抄袭吃鸡。我说的第二句话完全看不见了是吧?或者你认为LOL早期版本不是抄Dota?


    也不知道是谁先拉上全境这种小范围PVP来自称大逃杀,美名其曰吃鸡前辈,还自称毫无问题,只能说你开心就好。育碧吹的帽子扣还给你。
  • n
    nukejoker
    你举的例子本身有歧义还怪别人理解能力,你一句话都没提dota只说了全境,我自然会以为你是指Greene,谁知道你说的会是Icefrog。玩文字游戏觉得自己很聪明?
    大逃杀本质是什么,搜索生存和对抗,你把全境批得再一文不值也改变不了生存模式就是个标准大逃杀like的事实。
  • s
    samaleg
    真难看
    dota1是lol的前辈
    lol不是dota2的前辈

    按照你这个思路,wc3是dota1 lol dota2的前辈,这不是鬼扯是什么
  • z
    zqr211
    可吃鸡只要98

    OW最低也要198 国服的话

    你硬要说 我觉得是98元的售价抵消了优化差配置高的缺点

    完爆?真看不出来 起码当初那个不乱改的OW显然没有被吃鸡完爆 反倒是吃鸡卖的便宜所以卖的多
    而且这不是才过1000万套么。。。国服玩家也就卖了200万套

    虽说跟OW宣传不能比 可价格因素摆在这里 直接低一半啊

    至于你说优化好后配置降低且有国行的吃鸡爆掉OW?这我信 可现在不是没优化好且配置高么,都快1年了