【魂】论战斗手感的重要性

  • 星界£神曲
    3月刚通完1..玩了3以后还是更喜欢1的战斗手感,丰富多样,各系武器利用好特性都能玩得很愉快,只是打法会变化,难度上没有太大差异,而魂3目前的感想就是强调快节奏,用直剑跟不用直剑就是俩难度,快速武器的优势太大,翻滚也跟吃药一样,耗精少滚得快无敌帧还多,XJB滚都能救命,与之对应的敌人动作也更快攻击欲望更强AI更高,加上双方韧性都形同虚设,带来的结果就是莽一波效果比什么都好
    简单来说1就是回合制你来我往注重时机把握,3鼓励进攻,更注重节奏控制,打起来更爽
  • 普片
    我觉得sbygd说得很精彩啊!
  • 普片
    我觉得sbygd说得很精彩啊!
  • 节操怎么写
    不是很喜欢魂3的节奏,太快了,而且持盾感觉不如黑魂恶魂时好玩。不过双刀或太刀滚来滚去真是爽啊
  • E
    Estragon
    吟唱这种咒术自身要叠加“若楼主不是钓鱼施术者死全家”的反噬状态的

    话说这样张嘴就骂娘的,版主是不是该来拖出去日一日@Meltina
  • k
    kara2000
    那看来你很喜欢一本正经扯蛋的风格
  • 杰洛特
    嚼蜡到底是什么感觉,有没有人尝过。
  • 傾慕桃子
    先通了3才打的1 我覺得1很好 翻滾的時候根據重量百分比有不同的好幾級的表現。不似3代要麼70以上滾不動要麼就70以下滿地亂滾
  • k
    kara2000
    ...1也是要么滚不动要么满地滚好吧,多个戒指能翻筋斗而已,1代的负重系统非常不完善的,重甲走路都更慢导致地图上全是挂着一缕破布的不死人窜来窜去,优秀的装甲设计全浪费了。3代的修改非常好。
  • E
    Estragon
    泥潭网友啊我真是。。你们开心就好

    作为一款RPG游戏,战斗系统的设计自然不能和动作游戏相提并论,手感上的追求也不尽相同,但这确是影响玩家对游戏感受的最直观的体验之一,我是喜欢爽快的战斗,最喜欢玩的游戏类型就是已经快要绝种了的日式ACT,但我不会以ACT的标准去要求RPG的战斗,我更不会如楼上各位拿真实性到游戏里说事,艺术来源于生活更要高于生活,没了夸张的表现力还有什么观赏性了,体育台的武林大会真实,成龙李连杰都这么打你看么。

    我想说的是黑魂3真的是一款让我在游戏过程中很享受的游戏,而对我来说战斗手感或者说战斗表现的进化是最显而易见的
  • 年迈的老泥舟
    隋唐里的纸锤齐国远嘛哈哈哈哈
  • M
    MONO842
    你先证明不是钓鱼
  • 亡灵的彼岸
    你听说过一代的巨人爸爸吗?
  • E
    Estragon
    游戏好玩发帖说说感受,还证明个鸡毛

    吃太多饵思维模式都变成鱼了看着真心酸
  • k
    kara2000
    那是啥
  • M
    MONO842
    嚼腊一样的战斗手感,缓慢的节奏,虚无的打击反馈,生硬难看的动作模型。
    然后高呼黑魂3真好玩,呵呵呵
  • M
    Meltina
    建议冷静,实际也无法证明是钓鱼。

    不过其实也不用了,我重申一个观点,这里不是漫区,我们的版规没有钓鱼这条。退一万步即使发帖人承认自己是钓鱼,我也不会因此而锁。锁不锁只是取决于帖子是否空洞无物,观点是否旧事重弹;如果帖子本身很精彩、言而有物,真是钓鱼又何妨?一个帖子里,最大的破坏者就是那些回帖一直在喊楼主是钓鱼的,但是除了这句话之外就没有任何内容的,建议大家想一下是不是这样。

    比如就这个帖子,帖子本身没有任何问题,如果有人说楼主钓鱼又没有其他内容,这种回帖我会删掉。要是一个帖子直接说“xx游戏的手感就是垃圾!垃圾” 那我会把帖子删掉,原因也不是因为他钓鱼、炸鱼,原因是因为帖子空洞无物,要叫自己到街上去叫就好了;如果他真的提出了不错的观点、比较分析了为什么他认为手感不好从而最后得出是垃圾的结论,那帖子可以留着,最多让他言语不要太激烈而已。既然他有实在的观点在,就会有人同意也会有人反驳,能容下不同声音的才叫论坛。
  • k
    kara2000
    233,居然拿专门配点的100级PVP号来说
    流程里吃掉的屎全忘一干二净了

    我以前就在某个帖子回复过认为厂商应该把非战斗情况的移动速度与负重剥离开,厂商也这么做了,我法师号能99.9%负重穿着骑士装甲打流程了,我非常开心,制作人干得漂亮,就这样。
  • k
    kara2000
    高低负重绿条回复速度就是最关键的区别,高复重依然是地趟式翻滚,差别足够了
  • h
    huhu0007
    滚得为什么这么熟练啊
  • 亡灵的彼岸
    哪里地趟式翻滚了?
    你当66点负重和哈维尔宠爱是白加的吗?
    说到底到处都只有穿着破布来回乱滚就是你自己乱脑补的,现在又脑补这个配点也是地趟了?
    我看你就根本没玩过几次线上pvp吧。
    反正在“强韧只在攻击时生效”和“只要穿了衣服,破布和重甲的防御几乎毫无区别”两点的加成之下,这代的装甲绝对是历代最屎没跑了。
  • k
    kara2000
    我又不是说你这种专门点负重的号,喷了,谁TM吃饱了点那么高的负重,其他啥都不玩只玩PK?
  • k
    kara2000
    你是直接修改到100然后点到66负重?升到100前要么穿你的巨人套根本走不动吃屎,要么就是裸体到处乱窜,你都选择性遗忘了对吧,第一次见你这种装CD这么熟练的人。
  • x
    xqterry
    古时候骑士要打仗搏命的话都是训练不停的 现在文明社会想象不来穿一身几十斤怎么翻滚 那时候做不到这个就别选这职业了 骑士又不是整天穿铠甲挂披风装逼的
  • k
    kara2000
    非把游戏朝真实性上靠的人脑子多少不好使了吧

    古代欧洲骑士上战场要靠一个翻滚去接近敌人或者躲避攻击,那才是叫装逼。
  • 亡灵的彼岸
    负重能让玩家穿着高强韧高防御的装甲带着更重的武器和大盾来回翻滚,为什么不点负重?
    负重和力量、敏捷、智力、信仰一样也是配点的一环,pve时可以正面被小怪摸N下面不改色的用重武器抡死它,法术也不会因为被轻轻擦到一下就被打断,不压级更是可以疯狂加负重然后变身为被boss摸到都能面不改色射出暗之飞沫的重甲法师。
    然后你就觉得这种随随便便就能穿上,但是防御和强韧的意义跟坨屎一样的重甲让你很开心吗?
    至于我为什么要谈压级pk号,拜托不压级不考虑配点的水桶号狂点负重本来就正常好吧。
  • 亡灵的彼岸
    所以让你一级就能穿巨人套来回滚你就开心了?
    你以为你这是在玩换装萌豚游戏吗?
  • k
    kara2000
    喷了 一直瞎JB扯蛋

    DS3里一级你能穿重甲瞎JB滚?
    我有说需要不点负重就能瞎JB滚?
  • k
    kara2000
    233,你这种狂点负重的号有其他大量武器魔法不能用

    你喜欢在一个游戏里玩收益最大化,在我看来就跟那些狂吹黑骑士剑的一样,浮躁而已。
  • 亡灵的彼岸
    是不能,毕竟一级只有一个无用之人,不过如果能的话你大概会高呼万岁觉得这种改动很好。
    毕竟这代骑士刚出身就能一身重甲来回乱滚,像一代的弱鸡骑士只能疯狂砸地了。
    说到底一代在戴着哈维尔戒指和点高负重的情况下,穿着普通重甲来回滚也不算太难的事情,而且重甲本身也能带来极大的强韧和防御优势。
    现在只不过是把上限提高到了70%,然后却牺牲了强韧防御等等一大堆重甲的优势,换来的就是你这种换装游戏爱好者对于”我们不用点很多负重就可以穿着重甲来回乱滚“的欢呼,真是搞笑极了。
  • k
    kara2000
    这种屎你自己拉出来还是自己吃回去吧
    脑补别人的想法才是,“真是搞笑极了”
  • 亡灵的彼岸
    哦不好意思,我在黑魂一里的多周目号可以穿着一身重甲放智力要求最高的白龙吐息,而且施法过程不会因为被轻轻擦了一下身体就被打断。
    因为不压级pk的水桶号没有短板。
    我觉得你这种在一个衣服在战斗中的重要性和武器不相上下的游戏里,想着”我等级很低的时候不能穿着最重的衣服来回滚,真是傻逼“的人真是非常也有意思,把重要战斗系统的一环砍掉做为满足换装游戏爱好者的东西重生真是一个友好的设定。
  • 螺旋打桩
    我说吧,只要打滚还是黑魂的躲闪动作,就别扯真实感了。

    翻滚躲避是游戏设计里最莫名其妙的设定,一个侧跳就躲过去了,非要翻滚。忍龙从2**始就不滚了,非常好。

    闲扯点真实格斗。对峙中最忌讳的就是视野中失去目标、失去自己的重心,打滚恰恰把这两点都占全了。
  • k
    kara2000
    看到你这种收益厨吃瘪我才是非常高兴,制作人干的好。
  • 亡灵的彼岸
    我觉得我的脑补还是很有道理的,毕竟从发言来看,你就是个视穿着重甲乱滚的重要性多于重要战斗系统的一环的人。
    从”25%+破布和重甲防御区别极大+高强韧下硬吃怪物一堆攻击毫无问题“变成了”70%+四条破布的防御和一身重甲的防御区别不大+被攻击最屎的匕首小怪擦了一下照样出硬直“已经是极大的改变了,再变成和血源一样根本没有负重的跨度也不算什么巨大的改变了。
  • 亡灵的彼岸
    ”负重+护甲和武器一样重要,是战斗系统的一环“=”收益厨“。
    不得不说你这个人真有意思。
  • k
    kara2000
    我只需要能穿着重甲正常速度跑路就行,前面都明明白白说出来了,完了被你脑补成需要穿着重甲乱滚,我看你脑子需要补补营养。
  • w
    wangxu9909
    为什么三代里重甲跟纸一样啊....到王城穿银骑士一套还要给各路小兵叫爸爸....
  • k
    kara2000
    专门做压级PK号的人说自己不是收益厨

    我玩DS系列以来看到的最好笑笑话
  • 亡灵的彼岸
    所以你觉得可以穿着重甲飞速跑路是个比”四条破布的防御和一身重甲的防御区别不大+穿着一身超重套装却被攻击最屎的匕首小怪擦了一下照样出硬直“还值得高兴的事情,即便为此砍掉游戏战斗系统的一环也在所不惜吗?
  • k
    kara2000
    你穿着什么重甲被哪个小怪擦一下就出硬直了啊?不会滚吗?哦你不喜欢滚,滚一下就丧失不死人尊严了,必须对撸,必须别人锤子糊你脸你巍然不动,这才是真实的DS
  • 亡灵的彼岸
    看你对黑魂一的无知程度,确实不怎么像能理解一个人有很多个号,一些号用来配各种的加点和世界上分布最普遍的等级区间内玩家pk,一些用来升成三四百级水桶打7周目+,一些一级都不升用来打通关挑战这件事情的人。
  • c
    chan
    看完这贴我深有体会,你坛的魂学讨论水平已经不是一般人能够企及的了
  • k
    kara2000
    233max,终于要拿游戏时间出来说事儿了。

    总结起来,我没你这么废柴呗,我大把时间还要花在其他爱好上。
  • 亡灵的彼岸
    我确实不怎么擅长滚,也只是在不带盾的情况下和七周目阿尔特留斯、七周目黑龙和七周目马努斯打过几场而已。
    http://v.youku.com/v_show/id_XODczMDM1NTA0.html
    http://v.youku.com/v_show/id_XODczODMyMDQ4.html
    http://v.youku.com/v_show/id_XODc1MDYxNzY4.html
  • 亡灵的彼岸
    你看,你坦诚的承认自己根本没有在魂一上花费多少时间就行了。
    何必装作自己很懂的样子呢。
  • k
    kara2000
    你贴再多视频我也不会点,看你这人就知道你录出来的玩意儿我不会有兴趣的