以前玩cs/quake,后来玩无主之地/质量效应这些,我还以为我喜欢fps
- shiroamada原来主流的fps是哈罗这种,把你丢地图,关卡路上有多少装备就用多少装备,几乎**的往下走?和个清版动作游戏一样?
- Kazepollar
- UyNad质量效应不是TPS吗
个人只在主机上玩突突突,PC FPS唯一玩久的只有OW。个人体验差异是,主机毕竟要配合手柄进行优化,战斗上更强调站位、身法(可以说是立回??),枪法比起甩更多时候用跟,因为敌我一直在动所以跟枪压力不算小,总之就是更像ACT
PC的FPS鼠标能做到非常精细和快速的反应,于是CSGO可以中门对狙,两个人近距离交火不会像APEX和堡垒之夜一样边打边蛙跳蹲坐起。站着对狙这种打法放主机上体验会非常差,毕竟手柄最大最小移距就限制死了
强力推荐一波泰坦天降2和APEX,最好玩的单机流程FPS和最好玩的猛男高速吃鸡 - asiimovdoom2016出来之后,这种清版fps又多了起来,或者说受关注度比以前更高了。最近有个ultrakill看起来还可以。
- ace8848无主之地和质量效应不是rpg么?
- AlerHugues
- 慕容断月2016年最佳ACT跟2017年年度最佳ACT是啥大家都忘了么
轮椅战神跟DOOM还是非常act的,说是第一人称act真的没毛病 - dumplingpro也有半开放世界式/大地图式的,FPS是一个大类,就像RPG有CRPG有JRPG有ARPG一样。
- 朝日Asahi
- 系色可符香
- 爱护动物抓根宝fps这分类可太大了
- zhangqq_010无主之地是个鸡毛的fps
你见过哪个靠数值和刷随机装备杀敌的fps? - alleriawr9