为什么玩炉石打天梯输的挫败感比战旗要大?

  • 蓬莱妹红
    最近重新回坑玩炉石玩战旗,即使经常运气不好,速七速八也没感觉怎么不爽,但是今天做任务玩天梯,打了几把奇数骑,结果起手一卡就被对面吊起来打,完成任务这几把一把都没赢过,这个时候沮丧感就特别强,这是为什么呢
  • 内鬼来干我呀
    因酒馆很多时候输都可以用运气差来概括

    天梯输了 除了卡组压制和卡的家都不认识外 只能说自己技不如人
  • M
    MtnDeW
    战棋是一桌人打麻将,炉石是两个人打扑克,都是看运气看发牌员脸色打游戏,炉石回给你一种你对局势有更多掌控的错觉。另外竞技游戏,团队向有队友背锅,比如moba,一对一输了只能怪自己,比如格斗游戏,挫败感更强。
  • T
    Trompete
    你水平行不行其实只会体现在高于或者低于卡组平均胜率,还有就是对分段环境理解上

    小局数胜负有什么技不如人的,有赢有输才是正常的
  • 橙冰
    我打炉石只会被对面卡组恶心到,但是很少有挫败感,也很少生气。对面狗就狗了,除非是渡劫关键局。
    反正我玩战棋经常气炸的,游戏都卸载几次了
  • V
    Vladimeow
    因为天梯的竞技性要强太多了
  • S
    Sorcerian
    天梯的挫败感,来源于对手英雄头像

    —— 来自 samsung SM-G9750, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.4.1
  • c
    cy6959
    因为战旗输了可以骂鲍勃sm
  • 监督,天朗
    我是觉得战旗速七速八,使劲搜啥也搜不出来更憋气

    —— 来自S1Fun
  • b
    bonysl
    天梯对战有个对手一直关注你的操作,给你压力,战棋就是单机,而且人多,大部分人都不会知道你操作失误或者倒了大霉
  • B
    BigLittle1999
    和一楼意见相反,我反而感觉是因为天梯竞技性比较强,自己辛辛苦苦运营了一整局,对面空场一个傻龙/jk(我退坑的时候还是抽0费)/盒子直接翻盘,就竞技游戏来说运气能影响的太大了;玩战旗的时候就很无所谓,大家都是拼脸搜,像打麻将一样,对手胡了就下一把

    —— 来自S1Fun
  • B
    BigLittle1999
    风怒编辑
    —— 来自S1Fun
  • z
    zhouzongxing
    因为你没选对卡组

    虽说我也退坑1年多了,当初就最喜欢就奇数骑、奥秘法、海盗战,前者铺开干脸,后者就是干脸,最后输赢我都很爽

    反而什么宇宙法、宇宙术之类的,运筹帷幄半天被对方神抽翻盘会不爽很久。
  • 蓬莱妹红
    我玩的就是奇数骑啊
  • 摩天城
    玩的多了就不会有这个感觉了。我当时高强度玩了5年,到后面就是,每赛季初,连续打上几天,到五或上传说结束。感觉就是怎么也可能赢,怎么也都会输,所有胜负都看淡了。
  • 魔铁潜水艇
    天梯会被滚雪球,明明你来某张卡就是能翻盘,但来晚了被对面一步步压死积重难返,很恶心。
    战棋每一把对手随机,你就只用关心运营自己手牌,实在不行输了骂一句傻 逼bob……
  • z
    zhouzongxing
    我说的奇数骑和你的可能不在一个时代了,我玩奇数骑的版本是那个印卡姐夫出来之前的版本

    姐夫出来后印象中奇数骑就没之前那个版本那么强势了,我就回狂野继续海盗战奥秘法了

    标准模式我玩的少,就新版本开的时候玩几个月。现在听说经典卡组是要全退环境了?苦笑
  • 小月亮李再含
    吃鸡和自走棋为啥火,不就是运气成分大,人力有尽时,挫败感低啊。

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • T
    Tring
    这就是为什么1V1的PVP游戏都没落了。
    打牌这模式这几年借着炉石火了一波已经是回光返照了。
  • 胡桃丶
    我认为是卡组问题,玩个慢速碰上别人速攻12345直接把你干死这能开心起来吗,反过来,玩速攻卡组,开局抽牌不满意直接投,5回合内发现情况不好直接投下一盘,其他时间都是赢,你想不开心都难
  • A
    Azure1984
    我炉石当年好歹国服前50,和一众职业选手打得有来有回;然后上古之神的低语版本,大家都玩快攻萨,全拼脸,没任何技术含量,直接把我搞退坑到现在
  • b
    beater
    因为天梯打少了,边际没那么强。
  • l
    leyenda
    你天梯要是有上个月传说11星加成的话心态自然就平和了
  • ロス
    因为天梯你的一举一动都会被对方监视,输的话就是输给他一个人看的,对方会觉得你菜/你霉/你技不如他,你心里会有压力
    酒馆的话你就算速8了,剩下7个人也不会怎么想你,最多就是想想啊这把至少不是速8/有尸体可以捡了之类的,自己还要继续操作酒馆里的东西,没空多花时间来想你
    另外lz酒馆打到决赛圈是怎么想的,会不会也和天梯一样有压力了至少我是这样所以大概能分析一下这种心理
  • 蓬莱妹红
    可能是这样吧,主要是决赛圈对面也看不见我的动作啊,也不知道我搜出了什么没有,而且很多时候决赛对手比我强非常多,怎么都打不过,那也没什么压力
  • 1
    12481632
    天梯之前各种优势对局但是天崩起手,连续卡手到七费,或者你出啥对面都完美解啥的时候,也可以怒骂发牌员,和你在战棋里杀鲍勃的🐴没什么区别。
    但是天梯你只有输和赢,战棋先不说有烂分恰,就算是速七,你下面还有个垫底的呢

    —— 来自 samsung SM-N9860, Android 11上的S1Next-鹅版v2.4.4.1
  • c
    cwlqxs
    因为你天梯投降的不够早
  • z
    zhouxin95
    战棋的狗屎团其实也很气人
  • 枯风瘦雪
    我是真觉得炉石几个版本发展后对局节奏过于紧凑了,导致天梯压力很大,一回合手里的牌对不上就会被滚雪球压制到死,这样玩牌真的没啥娱乐性,被屈死的次数多了挫败感就上来了
  • 妖刀
    同意楼上在于旁观者/对局者压力,战棋这类游戏主要虽然是pvp,但是又有点像单机模式,没有被注视的感受,会轻松不少
  • g
    gwchobit
    战旗运气多余技术(发牌随机,只能在随机里用技术),天梯技术多余运气(15*2张牌是自组的,只有发牌员随机)
    输赢的心态侧重自然不同。
  • m
    mishidexieyu
    千万不要用胜率插件,屌用没有只能气人