仔细想想,欧美游戏应该会比日式游戏先死吧?

  • 爆裂天使
    跟着一起喊大招的中二路过,求抽醒

    ----发送自Xiaomi MI-ONE Plus,Android 2.3.5
  • 真实之影
    还不封闭?如果不是最近几年日本家用机市场萎缩,选择面变小,COD根本不可能像现在一样卖个十多万周销量榜第一
    优秀的日本游戏能够在本土以及欧美产生相当不错的销售成绩和口碑,反过来,本身以全世界为对象发售的欧美游戏往往很难在欧美有好的成绩,这本身就是一种加拉帕格斯化,一种封闭

    我也喜欢日式人设,喜欢日本CV,但是这并不能改变整个日本游戏产业下滑,越来越缺乏竞争力的事实,如果你觉得现在说死活为时尚早,那么等日本游戏之剩下网页和手机课金游戏那天你再发表结论也不迟
  • 郁原郁奈
    别再那鼓吹什么品质论了
    日本的任何东西在中国不成功最终都可以归结到一点上

    这个大家都懂得
  • g
    grimangel
    “翡翠帝国神作谁黑就是不客观”
  • 郝勇敢
    虽然现在日本不管游戏还是剧集动漫都不行了
    但是新垣结衣还是很好看啊!
  • 真实之影
    没事,别人看你在这贴里的回复差不多也是这种感觉
  • S
    SRX-ATX
    其实还是日本和美国两者之间背后的电影工业这个隐藏的战斗力之间对比的差距太大才造成的吧. 老美的好莱诬大片在全球的影响力和战斗力都是顶级的,而当游戏机的硬件发展到足以让老美把游戏做得越来越像电影大片的时候,他们那顶级的电影工业实力和在全球强大的影响力在游戏里得到了充分的发挥. 游戏业和电影业两者相加的优势让老美游戏在全球的影响力相对日式游戏达到了碾压级的差距也没什么奇怪的了
  • g
    grimangel
    我作证,普遍和迪克猪仔这俩人弄的我确实脱力脱的厉害
  • K
    KACHAKACHA
    球去年2个市场数据?我隐约记得去年一作cod就顶了一半的日本全市场软件销量
  • 传说中的小鱼
    在这个讨论游戏的帖子里,日本ACG,Game整个产业都废萌当道?请举例几个当道的。
  • e
    edmonjl
    醒醒……电影化剧本化的玩法就是欧美鬼畜的枪枪枪主流…………不过你也说对了,猫王粉丝确实体现日游市场的现状——一年比一年少