所以现在可不可以盖棺定论MHW的软化是不是个蠢设定

  • r
    refiver
    先表明观点,我希望以后所有续作都不要再有这个软化设定
    如果说他是针对熟练玩家的bonus却又强制绑定弱特,结果平衡做的一坨狗屎,有钩爪派生的武器轻松随意软化不影响节奏
    没钩爪派生而且本来前戏就很长的充能斧之类的武器现在还要多个软化,打个怪之前要做三分钟体操
    更别说想玩红斧流有时候还要破多个才有效果
  • 你知道我的
    最恶心的是砍了弱特,白白吃掉人20暴击。

    感觉就是没做完,有的武器有派生有的武器没有
    有些武器的软化攻击就是专门恶心人的,比如大剑那个软化动作又慢又TM斩味蒸发。
  • 霸王向小受
    不如说真的有人喜欢这个设定吗
  • T
    Tackstone
    软化这个想法本身不蠢,蠢是蠢在绑定弱特和钩爪。
  • 9
    920619lqy
    肉质和部位破坏结合就好了,非要搞个软化狗爪又缺少连贯的派生招式,结果就是砍起来非常不舒服
  • t
    timepro
    冰原就是拿大家做小白鼠的
    傻逼口水硬傻逼钩爪傻逼钩爪判定
  • 树洞专用
    众所周知 MH最好的一作永远是上一作,所以MHW要盖棺请等MHR发售
  • 火的意志
    我现在都挺喜欢钩爪动作的,撞墙和飞天勾上去我从冰原出来以后就一直在用

    钩爪最大的问题明显是和软化+弱特绑定在一起了,而且还不是说本来没法弱特的你软化就能弱特了,是让大家觉得本来能干的事情现在必须要软化才能干了,那自然不满意啊

    如果弱特不削,怪物的肉质不加强,软化变成仅仅是个单纯的buff,钩爪触发软化快,但是普通攻击也能软化只是慢,还有多少人会讨厌?
  • R
    Rarity5
    可以等黑龙更新削击技能后再看看。
    起码黑龙更新之前的软化系统确实是比较失败,尤其是做个煌黑这种除了口水硬直基本不需要用钩爪的怪,简直像是官方承认了不用软化也能快乐狩猎。而且我也很不满意怪物只有在完全脱离了口水状态才能打出部位硬直的设定。
    钩爪还是不错的,能撞墙和手动触发挑战者降低了不少难度。
  • オルガピピック
    鉤爪這東西不早被各類論壇和貼吧輪過一遍 結論就是他是跟聚魔之地一樣的糟粕
  • 放大镜
    大锤玩家纷纷表示勾爪上身对生活影响不大,甚至可以说多数时候晕怪比以前还方便一点。
  • r
    refiver
    钩爪已经没必要讨论了,因为续作已经保留了。
    现在就很担心这个软化是不是设计师还在一拍脑门觉得自己特天才想出一条规则就人人适用可以照搬到所有武器身上
  • F
    FanKiE
    创新值得鼓励,不整点新活也对不起加强版;不过这创新本身确实是比较失败的。
  • p
    psi2001
    钩爪对开荒来说很不错,真深入打就很烦打断节奏

    软化其实增加了高手的变数,不然千篇一律的压头躺地上咩咩咩也没意思,但是实际上看片还是咩咩咩,自己玩软化又断节奏很不爽

    综合来看确实挺失败的,但是卡婊有时候就是硬喂屎比如就是不肯给你能自由选择打特斗,所以即使去掉钩爪软化,新作还会加新屎
  • r
    refiver
    我就不一样了,以前看充能斧争分夺秒如何掐时间蓄瓶子看的很爽
    现在除了看蓄瓶子还得再多看一手铁衣软化,真正摸到怪视频都已经过去三分之一了
  • l
    luoyianwu
    软化有利想砍后脚的新手,老油条自然不屑一顾
  • g
    gaosf
    削弱特绑定软化、口水硬直让怪物脱离近战武器攻击范围逼人用钩爪吃相很难看,口水硬直还强行打断玩家的正常攻击节奏;相当部分武器的钩爪没有招式派生或者招式派生太鸡肋;分轻重武器一次和二次软化对部分武器不公平;钩爪勾取怪物的部位判定问题到现在都没修复。
    只是钩爪和软化那没有问题,有问题的是不考虑游戏体验强推钩爪的一系列昏招。
    轻重武器分一次两次软化这个很明显在强化片手和双刀的软化的那版本更新时游戏制作组就已经发现问题了,但明知道有问题为什么还要等到最后次大型更新才拿出个削击技能彻底解决,就让人看不明白。
  • 北条早苗
    口水硬、弱特削弱、轻武器、钩头上身这几个粪设定是一体的
    为了强推钩爪,强行加上软化这个设定,为了让玩家用软化削弱了弱特,为了让玩家能续软化加入口水硬,为了平衡掉落物轻武器要软化两次
    这个体系现在看起来就是完全失败了,除了双刀和大锤这种有舒服的钩爪派生的武器,对于其他武器来说就是在流畅的狩猎中强行加入口水硬打断你的狩猎让你去续软化
  • 虚无连斩
    虫棍软化撞墙石头管理简直都是灾难级别的....
    结果就这个灾难集合体我愣是不靠软化不靠撞墙,物理虫棍配合虫炮打过了煌黑龙,什么叫完美武器啊

    —— 来自 OnePlus GM1910, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.3
  • 在海岸
    每作都整点烂活最后恶评如潮下作砍掉也差不多是传统了,台阶和骑乘保留是因为还没那么烂
  • 万里小路さん
    我觉得历战王马桶和煌黑这两个怪已经是卡普空在打自己脸了

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
  • 散装星空
    软化跟数值绑定的形式差,软化攻击性能差,软化分轻重武器,勾爪连携技能不是个个武器都有这些上面都讲了我不赘述。
    口水硬直真的是开TMD史诗级倒车,本来游戏就已经很魔幻了,一条正儿八经古龙,口吐涎水半天,你说一勾爪上去硬直延续我当你是爪子挠得深也就算了,给人片手一个后空翻扒上身子又是一个大踉跄,我寻思这铁砂掌没有30年苦功拿不下来吧?
    对我可以理解怪物AI和动作全为了勾爪系统而大改不现实,但这个口水硬直也远不是个河里的解决方案。
  • 9
    920619lqy
    台阶我觉得还挺好的,被打晕了如果正好摔下台阶还能立刻起身但是太刀空中三连属性补正高导致属性太刀台阶战神这种结果就非常有毒。
  • 老黑305
    软化思路本身问题不大,但软化手段不行
    软化把武器又分了三六九等,一开始就有软化派生的大锤呼风唤雨,后来加强和新加软化派生的片手和双剑也瞬间提升几个段位,没有软化派生的太刀、虫棍则一直尴尬
    更显得不需要软化的煌黑龙好玩、打的爽
  • g
    gofbayrf
    砍弱特其實應該的 會心溢出太多了 渾身砍到完全不能用就離譜
  • z
    zxlice
    以前部位破坏就可以软化(金银头,铠龙等),直观又连惯,这什么垃圾玩意
  • D
    Dai-Dai-Dai-Dai
    太刀侠表示没软化金银火不能打
  • s
    solarcool
    我觉得还行,要是不区分重武器,轻武器和虫棍的话
  • z
    zxlice
    xx勇太还是挺好打的,打头别打翅
  • アルメリア
    但是加强了达人 也不知道为啥
  • k
    kkk9233
    软化 撞墙 口水硬全是**设定
  • 萱时令
    这一套独立于武器的系统也是需要进化的嘛
    r里不是也有虫子连部位然后暂时强化输出的功能 在往好的方向发展

    —— 来自 OnePlus GM1910, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.3
  • n
    nohope
    昨晚刚刚打过了碎龙和斩龙,首先砍弱特是傻逼无误,其次这个软化真是意义不明,首先要上去就有不小的风险,其次软化时间就那么短而且还是一个部位,要追着打其实并不是那么容易。那些刷片的动不动就锁住打木桩,可是你让他们回斗技场看看锁不住的时候,这个软化功能就非常鸡肋了
  • 煌黑龙的白浊液
    确实很蠢,强推钩爪,然而又没有想象中那么好玩
  • 我是地雷我自豪
    这棺盖得有点晚
  • x
    xmakoto
    锤子玩家表示这些都不是问题
  • 正直的黄瓜
    好歹比4G的抗龙石好多了,抗龙石真的是孤儿设计。
  • M
    MortarHeadd
    骑乘、软化、钩爪撞墙、全是愚蠢的要素
  • w
    woodcoin
    玩长枪的时候还挺喜欢勾爪的
  • 桜庭ななみ
    钩爪软化最大的问题是对部分武器太不平衡了
  • w
    wgoenitz
    我觉得想法设计都没问题,但实际操作时手感太差,准头太低,而且软化后失效太快,还是测试做的不完善。

    回过头来说,狗爪和契虫完全是迥然相异的两个东西。
    狗爪的唯一用途是软化,它并没有增加回避或者进攻的维度和作用。
    而后者是操虫棍飞天的修改版,是增加跳跃能力的功能,看似都是绳索,但完全不是一个东西。
  • o
    osborn
    积极点看的话,整活也算是探索新玩法嘛,毕竟这个系列太老了 很难再加新系统了,这次的翔虫我感觉看着不错,但也不晓得会不会有新的坑其实历代以来我个人最不喜欢的整活是3代海战,我觉得比软化屎多了
  • G
    Garterbelt
    说到底最大的问题就是分了轻重武器和不是所有武器都有钩爪派生的锅,如果所有武器都有像锤子双刀片手这样的派生动作,那么风评应该就会回到台阶骑乘这些“虽然也有人骂但是大部分人能接受”的程度

    另外我一直不太懂的一点是,口水硬和倒地到底有什么本质上的区别?只是因为口水硬退太远吗?比如蛮颚龙炸膛这种也是一翻翻出去好远,就没有所谓的打断节奏的问题吗?
  • h
    heseran
    勾爪哪个位面的续作保留?翔虫明显比勾爪好多了好么

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
  • センコウ
    一个是逼你用钩爪增加硬直时间


    另一个就是蠢

    前者就算了后者是真的傻逼,之前一个个生龙活虎的怪物像突然羊癫疯一样在那喷口水,这其中甚至还有古龙。
    而且游戏本身还没有给任何解释为什么打几下怪物突然就羊癫疯发作了,为什么你用钩爪还能让它们羊癫疯发作时间延长
  • 4
    415452356
    3G我还是用N3DS的小圆球转视角来玩的,除了痛苦还是痛苦。
  • G
    Garterbelt
    所以是因为不合理?我倒是觉得这个和破头破背倒地的原理没啥区别,要论不科学我觉得都差不多。倒不是说口水硬就很合理,只是在我看来没有那么罪大恶极

    另外我更经常看到的喷点是破坏节奏,这个又怎么说呢?
  • y
    yzqray
    就是蠢啊,钩爪没问题,软化和撞墙就是逼着你不得不用
    大部分武器起手式差不多还不蠢么
  • r
    refiver
    你非要杠那就你对