+++++++++++++我做的这个车和GT5P有一比吗?/添加黑色橙红色和白色车款
- colybobo不错,赞LZ一个!支持
- 级替四A1A2我不太懂,建模无非就是分析完曲面构造后,画出结构线,然后四边或两边成面,然后调整修改曲面进行点对点缝合.空间放线切割,做倒角.
这是350Z前部布线图: - 级替四别提FZ2了,我喜欢GT.
我相信PD的美工很认真,但我做车也很认真,调整和比对每一根曲线的位置.所以才陆续搞了4个月.以前和人赌气做了一架直升机,随便做的话不过3天就搞定了.
另外告诉你哦,这4个月里我不止做这辆车,还有一辆SLR在更早一点的时间开工,两车交替制做.
放三张SLR的相关图片:
[本帖最后由 级替四 于 2007-12-29 11:22 编辑] - 级替四放一张轮圈的特写,你也可以比对一下GT5P里的轮圈,看看有没达到这个精度:
工作量不会比他们的美工小.
[本帖最后由 级替四 于 2007-12-29 12:24 编辑] - mapledot可问题是真的很象F2……这也是一种很高的肯定了
- 级替四这辆slr是我制做的第一辆汽车(之前飞机坦克做了一些),当时选择这个题材就是因为它有许多建模方面的挑战。
因为nurbs只允许4边,所以在拓分结构时整整研究了两天,到第三天勾出了所有拓分的曲线,随后在成面过程中又修改了多余和不合理的布线,车壳的板金整整用了两周才完成。
有这个经验基础后,随后开工的350z的拓分曲面就变得容易多了。
SLR暂停了一下,因为我改变主意打算把它做成变形金刚:D ,而且是以电影的素质为追求标准,当然这期间还有很多东西要研究,可能需要一年到两年去搞吧。 - bountyhunter你做成这样在美国起码8-10万usd了,我朋友刚毕业的时候做的一踏糊涂人家还给6万usd.
- 级替四一年只要做两部车吗?:D
- 桐岛完奈LZ做的很帮啊,那张正面低暴光的,不说的话还真以为是实体车了
- 级替四可是。。。如果不能gt比的话,对我来说是一种否定
- remix猫宅御用LZ3D美工技术十分强悍,但是和GT5P比就。。。。
- 级替四
。。。
- 冰yu接着做梦,没有说你做的不好,只是还不够好
人要有自知之明,别眼高手低
我见过很多搞美术的都这毛病
给你指出错误你当没看见就算了 - 级替四ls的意思是:要在计算机旁边放一辆350z或是SLR比着做才行?
这个我是没条件的,我只能拿田宫模型和一大堆照片做参考。
但也尽最大可能让细节和原车吻合,有时侯为了判断一个曲面会分析十几张不同角度的照片,如果你觉这还不够仔细,那也没办法。。。 - 村上春樹會有人說像FM2,應該是打光的問題。lz的作品很不錯呢,微調一些光照效果然後合上數碼背景會很有感覺
- waterfirestart进来赞一个,太吊了。不过游戏里的模型和自己什么不考虑直接做的模型要求的限制要多一些吧。
- dukeyzh007我来提点意见
FOV调一下,现在的透视不符合真实人眼的感觉,所以有玩具的感觉。
材质再细调一下,把反射调高些也许更好。
找张HDR环境贴图吧……
加上DOF,会更有迷惑效果。
换个其他的渲染器试试? - 级替四dof是什么技术?
- zo他说的景深吧
- 级替四明白了。
- johnnyfLZ真牛啊
~来张素模看看吧~
- 级替四这是两张素模
[本帖最后由 级替四 于 2007-12-29 17:27 编辑] - 沉睡城市GT4水准
- zo素模比带材质的好看
- mikelfanfan同意楼上
- 威威我来贴点我做的车吧~~不过还没完工~持续打磨中!:D
- 随水随风楼主想问问你,初学3D的话学什么好?P4的家用配置是不是低了点?
最好能消息告诉我,谢谢哦 - X魂斗罗XLZ素模相当不错!
加油啊!!!!!!!!!!!!!!!!我支持这种有爱的人! - 级替四哥们也是有爱的人。
- EG瘦AAGT5每辆车都把底盘做出来的 还有引擎和驾驶员:D
- 老刘吃嫩草LZ,错就错在你不该拿这和GT5P比.
前面那几个GT饭懂个屁的3D.
我也做过车模,是挺苦的,尤其是钢板接缝处.
你没有原厂的专业3视图和尺寸数剧,光目测也能做成这样,真的很了不起.
PS: 你作的模不用3视图吗? 我想知道网上哪里有专门的车型3视图下载.
[本帖最后由 老刘吃嫩草 于 2007-12-30 12:33 编辑] - 老刘吃嫩草同是初学,家用配置低一点没关系,只是影响喧染速度.
- 老刘吃嫩草好吧,我来做恶人贴几张GT5 即时演算的摸型
就这还6个月一辆?? - 老刘吃嫩草贴几张350Z的照片和LZ的模型做个比较
[本帖最后由 老刘吃嫩草 于 2007-12-30 13:17 编辑] - 级替四曲面直观感觉是从田宫模型里得到的,细节部分是参考照片。
3视图用了,用的模型拼装说明书的,不过有时不太吻合,就取中间值或以照片为准。
这量350z是较早的款式,车灯和轮圈都和后来的款不太一样。 - zhuliang一个高速旋转的轮状物体随便什么人看都应该是一个平面吧?所以我只能对你的神奇言论233了.
- 级替四不过gt5也有很漂亮的图,这一张不能反映出真实水平。
- zhuliangGT系列向来是按照数码成像设备的标准来调整图象的,而人眼实际看到的更接近FZ2,PGR那种胶片效果.
- zhuliang你在说我帖的图?
如果是的话我又要233了,这个是如假包换的实拍. - 级替四不是指你的图,是指上一页的图。
- 级替四你这一张一眼就看出是照片来,光照质量和运动模糊的水平都不是游戏能比的。
- EG瘦AA
- EG瘦AA你能告诉我GT5用的是几套车模吗?
- eltlz做得很棒!
但是确实还可以做得更好,光影方面不像实际的车子
也许换个颜色会比较接近真车
我认为,有热情以艺术品的心态累月的做1件东西是很值得羡慕的事情!
lz加油! - zhuliang前几页就说了至少两套,回帖不看帖的?
- EG瘦AA你能证明GT5用的是两套车模吗?
你怎么不说PGR和FORZA也用两套车模?
因为PGR和FORZA是MS的游戏 而GT是SONY的游戏 - zhuliangPGR选车的时候车模只占整个屏幕9分之1,根本就看不清细节,重新做一套高模那叫有病.
- EG瘦AA那FORZA2呢?
那你又怎么证明GT5是两套车模呢?玩到现在根本就没发现GT5P选车建模和游戏时有区别 - 级替四照片模式呢?
- EG瘦AA人家早就说过了 PGR的照片模式画面和实际游戏画面一样的 你们爱看不看