+++++++++++++我做的这个车和GT5P有一比吗?/添加黑色橙红色和白色车款

  • z
    zhuliang
    PGR照片模式根本不读取任何东西,游戏中想在哪里照就直接停下来照,照完可以马上继续开.
  • 飞坦
    LZ,问题不出在你的车模型上,主要是反射的质感没有达到GT5的那种效果. 你现在这个反射质感看起来有点油,不清爽,很像FZ2,问题就出在这里.
  • 飞坦


    这个是芦柴棒的作品,LZ可以参考一下
  • p
    planar
    2333333···芦柴棒的都转来了。

    专业cg论坛这种图一抓一把.
  • p
    planar
    lz有空的话转个*.obj格式的文件给我吧····好久没玩渲染了:D
  • E
    EG瘦AA
    照片模式里没有锯齿 游戏里有矩尺
    照片模式里的车比游戏里画面好 不是瞎子都看的出

    你可以证明GT5是用两套建模吗?
  • 级替四
    我本来觉得黑色是最容易调的材质,银色难度最高,所以没有加黑色.

    现在增加4种颜色的高清图片对比,你看看感觉是不是好一些:









  • c
    carnon
    lz渲染一幅图要多久,能达到做赛车游戏要求么
  • 飞坦
    这下好多了,很有GT5的感觉了,多实验一下反光板把,换不同的试试看,参数再优化一下,会更好.
  • N
    NodGT
    好强啊~~
    膜拜一下,和真车没啥区别了
    有2个地方看着有点问题
    车标和车门把不知道是因为角度关系,看上去比真车的大,就那么一点点
    GT4兄太强了

    贴个拍的350z表示支持



    [本帖最后由 NodGT 于 2007-12-31 12:07 编辑]
  • 飞坦
    LZ,就上面这张图,你调个同样的角度渲染一下,然后在PS里把照片覆盖掉看看.
  • 级替四
    这个就无能为力了,因为我没有在现场用反射球取得光照的资料,通常做法要在现场拍得5档不同爆光的反射球照片才行。
  • 级替四
    感谢你和大家的鼓励 :D

    祝所有的tgfcer和家人元旦快乐!
  • 胡玉美豆瓣酱
    我觉得已经很NB了啊,各位对LZ的要求太严格了点吧
  • 阿卡
    我不懂3D渲染,不过游戏玩多了,刚才还在玩FM2,实话实说,LZ的图片已经比FM2更接近实际了,说超越FM2应该是合理的~~至于和GT5对比,也有得一拼,

    至于153楼的作品,GT5都只能拜了,下一代主机看能不能出这样的效果……
  • 级替四
    fm2的画面和gt5p有一比么?
  • z
    zhuliang
    不读取任何东西足以证明是同一套建模.
    GT5车库里面的车效果明显好过游戏中的,无论多边型还是渲染效果,看不出来的那肯定是SB.
  • z
    zhuliang
    FORZA2技术上超越GT5问题不大,视觉上就各花入各眼了.
    并且FORZA2还有这个.
  • g
    gunflame
    是低模的问题。我在学校里有专门做游戏的公司来做过讲座的。一般是在工作站上做多边形很高的模型,在根据各游戏平台的要求,减面。以现在的机能要达到电影级别或工作站上的水平还是不大现实的,有些话也就sony能说的出来,他又他的传统,也没办法。。。
  • s
    sunix
    楼主做的赞啊:D

    我觉得GT5 的车模之所以费力,是因为PD的美工可用的机能资源太少,在游戏里。:D
  • s
    sunix
    又打开GT5p仔细看了一下,楼主这个车灯,轮毂,刹车盘、片,做的确实有些凑活了……
    当然,我认为这是模型的精度问题。
  • E
    EG瘦AA
    这个是什么?碰装?山内说过GT5不支持碰装损坏了吗?
    FORZA2技术上超越GT5 你是开发过F2呢还是开发过GT5?
  • E
    EG瘦AA
    你别什么读曲不读曲 PGR游戏里有锯齿吗?照片模式里有矩尺吗?那你就放几张游戏中的图和照片模式的图比一比 在战区永远只会放照片模式的图

    GT5P你玩过吗?你用什么方法证明是两套车模?没玩过 看几张图片就喷GT5是两套车模的不是SB谁是SB?

    闭着眼睛瞎喷谁都会 反正死不承认就可以 冒犯借用一下神的理论
    FORZA2车库里面的车效果明显好过游戏中的,无论多边型还是渲染效果,看不出来的那肯定是SB.


    [本帖最后由 EG瘦AA 于 2008-1-1 07:44 编辑]
  • 级替四
    几套模我相信,所有的赛车游戏都可以这么做。

    毕竟很远的地方的车不过是个小黑点,完全没必要用高模去占用计算量。

    没有切换时间也不能说明fm2用的是同一套模,因为可以预读几套模,按目标和摄影机距离进行切换(或其它要求,比如拍照),也可以在视觉上做到无缝连续。


    另外sunix说的在游戏可用资源内调试,实际上也是先按最高精度做一套模型,然后在机器里面一边测帧数一边精减面,该用法线贴图的地方就把高模换成法线贴图。这会占用一些时间,不过增加两周肯定足够了吧。

    我是觉得每辆车的路面特性调试和实车的比对会花掉不少时间,不过这活不是美工干的。
  • z
    zhuliang
    开始说胡话了,好走不送.
  • z
    zhuliang
    没说过=支持
    你就继续YY吧,一个游戏开发了4年有什么特点都还不公布,你以为是军事机密啊.
  • w
    woren
    你好强大!
  • s
    sunix
    一般的赛车游戏是这么做的可能。
    所以GT5比它们都好看……
    GT的美工绝对不是那种做出模型,然后根据机能删细节的,而是按照机能的要求最大值,在范围内的特效支持下,尽量的做到效果最佳化,这个是单纯靠加减面,换贴图无法达到的效果,是一种人为的美化,据我估计很费力……有限的面搭配下,如何才能让4个尽量达到或者接近16个面的效果,这是个很复杂的美术技巧吧……:D

    [本帖最后由 sunix 于 2008-1-1 14:01 编辑]
  • E
    EG瘦AA
    我看你就继续白内障下去

    GT5没公布的东西多着呢 到现在你见过GT5公布了多少东西?

    [本帖最后由 EG瘦AA 于 2008-1-1 14:14 编辑]
  • E
    EG瘦AA
    胡你个头 你有本事就证明GT5选车和游戏中是两套车模 别转移话题

    按照你的理论 同时也别忘了证明FORZA2不是两套车模

    [本帖最后由 EG瘦AA 于 2008-1-1 14:20 编辑]
  • z
    zhuliang
    抗锯齿等级跟建模是不是一套有关系?难道PC游戏开不开抗锯齿是两套建模?
    GT5有胆就让玩家把车直接从车库开出到赛道上去,GT系列搞两套建模玩EYE CANDY又不是一天两天的事了.
  • E
    EG瘦AA
    你的话套在FORZA2上一样适用 你又怎么证明FORZA2不是两套模?
    这两辆马自达建模上有什么区别?

  • y
    yellowbigbird
    lz你是真fan
    作为一个程序,我认为 图超赞
  • z
    zhuliang
    前面早说过了,因为FORZA跟PGR选车界面根本没有车体特写,细节完全看不清楚,做高模那是吃饱了撑的.
    而且PGR的车库外围就是TEST TRACK,选好车以后就可以直接开出去跑,而FORZA根本没有车库这种东西.

    你这两张图可以要LZ跟你解说一下,反正我说了你也不信.
  • 级替四
    这当然了,ps2上的gt4赛车仅用几千面就能做到很好的效果,这种巧妙是令人赞叹的。

    不过再巧妙的手法,总是能看出一些端倪来。现在上高清后,车辆细节都看得比较清楚,我也仔细研究过gthd和gt5demo里的车辆,得出一个很主观的结论:这些效果很好的车辆真的是用了足量多边形构造出来的!或许有些地方用了法线贴图,但是边缘部份的圆滑程度是无法取巧的。

    所以我认为gt画面的幕后英雄是pd优秀的程序员,从ps3索取了更多的资源来让美工发挥。因为美工有更多的可用资源,所以gt5p的视觉效果要优于其它游戏。
  • E
    EG瘦AA
    有车体特写就要用两套模?
    GT5就要用两套模?GT5是你开发的?山内觉得目前PS3机能够了 用一套模不可以?
    我只相信眼睛 这两张图除了光影不同外 车身建模哪里不同?

    [本帖最后由 EG瘦AA 于 2008-1-1 15:06 编辑]
  • z
    zhuliang
    建模明显不同那是不可能的,除非开发人员这4年都摸鱼去了,区别就在细节上,一些有弧度跟凹凸的地方就看得出多边型差很多.
  • E
    EG瘦AA
    你还是不能证明两张图是两套建模
  • z
    zhuliang
    贴两张对比明显的,注意车尾灯.

  • z
    zhuliang
    如果有可以看到framewire的对比就一目了然多了,可惜看不到.
  • E
    EG瘦AA
    官方图找的满辛苦
    你不是从来都不信GT官方图的吗
    一张是尾灯特写 一张是那么远距离的整辆车

    角度不同 看的出什么?那两辆马自达的尾灯有区别吗?

    [本帖最后由 EG瘦AA 于 2008-1-1 16:14 编辑]
  • k
    kklove
    good
  • E
    EG瘦AA

  • b
    baggio635193
    LZ强人,不疯魔,不成活!
  • b
    bluewings
    橙色的车颜色好像有些不对唉
  • N
    NodGT
    GT5P选车的时候精度是很高啊
    游戏里精度我看的时候是下降的...
  • R
    Romeo
    LZ是神!!!
  • l
    liuyicheng
    不错。

    做个枪如何?

    枪车球