不吹不黑,暴雪在游戏界究竟是什么地位

  • g
    ggfsaraba
    唉呦,我了个去。
    对比阀门,blz最傻逼的地方是把自己搞成上市公司了?
  • s
    skydci
    插句话问一下,那个 SC:Ghost 到底有没有被砍掉啊? 一直等着暴雪能重新捡起来。
  • h
    haoliang83
    游戏生涯里他家游戏只玩过wow,总结一下,基本就是玩的很累很愤怒。现在玻璃渣在心目中如屎一样存在,他家游戏坚决不碰了以后。

    以前面试的时候还因为没玩过大菠萝被鄙视,可能面试官觉得video game玩家太低端了吧。
  • 真实之影
    BLZ不是上市公司,但是他的母公司威望迪环球是
  • 你们好奇怪
    你火星了

    http://investor.activision.com/releasedetail.cfm?ReleaseID=796502
    早就在腾讯的援助下赎身了
  • c
    chakane048
    暴爹一开始就没像Source考虑Multiplayer Networking和SourceTV的问题。。。。
    你这样吹不好吧,唯一电竞分分钟教你做人
  • R
    Realplayer
    星星艺术II后,暴爹就不是原先的暴爹了,变成坑爹
    我想知道D3之后他们的下一个增长点是啥,Titan半残的情况下
    顺便:说好的SC:Ghost呢(敲碗
  • 鱼鸟MoMo
    SC2 其实没那么坑爹吧…… 只是不好玩。

    玩家战术被 开发商牵着鼻子走的 战略游戏 叫甚么战略?
  • k
    kfc汉堡
    暴雪现在的作为就是抹杀单个玩家的存在感,用中国的古话就是暴雪变成了“木秀于林风必催之”的“风”,玩家不能体现在自己的游戏,那能叫游戏吗?暴雪现在活着无非是他们(pc界)空前的美术底子和技术底子撑着让人有尝试的兴趣而已,跟游戏本身其实没多大联系了。 此外,暴雪贪婪而无耻的嘴脸在sc2,d3以及和韩国人抢竞技游戏市场上暴露的更加丑恶…
  • s
    sandro
    叫暴爹战略
  • 鱼鸟MoMo
    那不叫贪得无厌

    谁都贪得无厌

    只不过 BLZ 自以为天下无敌
  • f
    fay135500
    这个比喻不错,很中肯了
  • 天气姐姐
    回合制diablo?现在想想就带感啊,有相关桌游吗
  • 软狗
    必然是业界亲爹的地位啊。比索尼高,比任天堂略差。
  • s
    soursoul
    ToME4
  • 抠鼻屎男
    暴雪是欧美一流的游戏CG电影制作公司
  • x
    xyk1235846
    游戏界小米:有点子有想法,产品能玩能用。有忠实拥簇。做UI(CG)可以做手机(游戏)一般。但又不肯只做UI不做手机。
    这一点又和日本的某个叫任天堂的企业很像。所以也被叫做美国任天堂。如同任天堂不去TGS一样,BLZ也不去E3
  • j
    jackycally
    d3的铠甲设计我并没有感觉有多差
    套装设计的还可以
  • j
    jackycally
    d3的铠甲设计我并没有感觉有多差
    套装设计的还可以
  • l
    lilan0538
    就SC2和D3这屌样,玻璃渣再见,以后什么东西都不会碰了
  • 少女人形
    未必不能活

    moba兴起还不是因为操作相对简单,提升画面,增加宏观因素对游戏结果的影响,降低微观操作对游戏结果的影响,RTS照样能过不错

    原本RTS游戏最棒的体验就是那种运营和运筹指挥的感觉,而不是2个枪兵甩死一个叉
  • w
    wlgza
    +65535
  • c
    czxiang_0
    早在DOS的远古时期 有一个游戏叫《魔界召唤》 私以为diablo 顶多算是利用当初较为先进的声光技术将其发扬光大 说他开创一种类型,只能表示呵呵
  • l
    lovehinalove
    sc2之前还是挺有好感的,之后嘛,呵呵
    本来是不蜜不黑,无奈暴白太喜欢刷存在感,经常能在讨论别的游戏的帖子里看到暴白蹦跶
  • t
    trentswd
    我来做暴白
    为什么要求四个网游允许玩家利用游戏缺陷漏洞去获利,否则就是不好玩?
    现在不管去哪个炉石论坛都是清一色的说天梯动物园奇迹贼该削毫无游戏体验,趴在地上想了想奇迹贼明明是恰到好处地利用游戏规则最大化稳定性和强度,而且玩家每回合都必须计算,简直是进阶的乐趣,为什么那么多人都希望它削弱?不就是对面只能看你耍杂技吗多大事

    ----发送自LGE Nexus 4,Android 4.4.2
  • 布丁bear
    暴雪真心难评价,做过一流游戏,也极大影响了游戏业界,但是却没有开创游戏类型。就像郭靖和黄药师,一个是高手一个是宗师,但黄药师可不一定打的过郭靖。暴雪就是那郭靖!

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • l
    lovepefe
    @raphaelex

    你说的?

    ----发送自Sony LT29i,Android 4.3
  • E
    Escaton
    看了这个帖子的感觉是暴雪在游戏界的地位应该和阿森纳在足球界的地位差不多……
  • w
    www151007
    和FJ在JUMP的地位相当
  • 游戏列表
    傻逼鸡大大终于回来了!我们想死你了!
  • q
    qwased
    大菠萝3最大的问题就是叫大菠萝3吧,改个其他什么名字当成新作卖,就不会被喷成这样了

    ----发送自TianYu Nibiru H1,Android 4.2.2
  • 老弗
    暴雪两部新作最大的问题就是试图把上下游所有的利润都握在自己手中,取消局域网直接影响了游戏的群众基础,大菠萝三为了拍卖对游戏本身的修改简直让人玩不下去。再不出新游戏感觉还是挺悬的。
  • s
    samta
    取消局域网我觉得没啥好黑的吧,毕竟现在基本都是这套路了。
  • g
    ggfsaraba
    对比一下 dota -> dota2 , sc -> sc2 。
    在进化和继承这两方面,sc2 都被dota2 按地上打。

    只能说相对于阀门,暴雪确实让人失望。
    就像之前有人说的,暴雪不善于创新善于学习。不知道以后的暴雪能学到什么样。
  • m
    mkong
    暴雪出品必属精品

    我还是相当怀念这句话的

    只是暴雪不再以玩家体验为上之后 就成了一个普通的游戏公司了
  • 囧囧囧
    呵呵。
  • f
    fahsw
    不愧是信仰2,高清妇科也能把星际2按地上打

    我说现在怎么什么货色都能混进阀门青阵容里了啊,小众优越感怎么办啊
  • A
    Ariakus
    说定义主要是war2的战争迷雾吧
  • b
    blueflames001
    前面谁说暴雪美工黑不得的,看看60版本的装备,再看看MOP以及100版本预览的……
    虽然我也承认与其说做不出,不如说是因为有幻化懒得搞
  • y
    yzxdc
    说起来我真的觉得sc2和d3很冤,他们哪里错了?sc和d2里面有的东西他们那样没有,怎么就成失败作了,
    你到说说看你要怎么样的sc2和d3,或者让你来主持sc2和d3的话会开发成什么样?
  • g
    ggfsaraba
    我也希望玩 sc2对战的人能比 dota2 多啊,可惜sc2 就是小众,我现在好优越啊。