平心而论,轨迹系列的战斗平衡性是不是一直很差?

  • n
    nodreamfox
    我也觉得 轨迹的战斗系统越来越丰富 伴随着的是平衡性的越来越差 毕竟越复杂的东西越难平衡 如果有闪3的话 我宁愿系统再丰富一点 而不是退化到fc sc时代

    ----发送自LGE Nexus 5,Android 4.4.4
  • o
    orx
    记得闪1打教官,开场霸道S技就结束战斗了。
  • 彼方的心
    然后你就被秒了

    ----发送自samsung SM-N900,Android 4.4.2
  • 彼方的心
    怎么没有,不就有个回路是这效果么……

    ----发送自samsung SM-N900,Android 4.4.2
  • a
    adretyu67
    互秒的战斗啊。。。。SC当初剑帝白面白面环加起来零零散散打了快2个小时吧,FC幻想乐曲也打了挺久

    还好0b没那么撑了。。
  • 幻想华音
    闪2一周目NM难度刚打完第一部,配合心眼外加各种回避装备,感觉又回到碧轨的闪避流玩法了...
  • 大厨麦当牛
    轨迹系列有哪作的纯防御装是有用的?不都是空轨靠墙之后靠回避。
  • 曇天_
    3RD的bug理能算平衡嗎?從現在看FC平衡度最好- -後面越做越差
  • 满月诗篇
    低难度下堆防御还是有用的
  • b
    blueelf
    BUG理也只是最简单粗暴的一种打法,其他的打法也有不少,阿加特炎龙流,尤利娅和穆拉的连锁流之类
    3RD魔法和物理相对平衡,十几号人还能够自由组合,战斗乐趣还是很高的
  • 满月诗篇
    FC两大BUG 斗魂和墙

    前者可以让BUG理每次只打你1点血
    后者就不说了,初心者都能无伤通最终BOSS
  • e
    eyeego
    主要还是现在回cp手段太多了 当年只能慢慢攒 或者赌暗锅 现在想想 3rd红毛的公牛之怒加修女已经是s技泛滥的征兆了
  • w
    windtrack
    FC墙只有单体,根本不BUG,BUG是在于后期所有敌人基本扛不住一下魔法,王子+公主什么东西都能轰死
    SC开始墙才是BUG,不过NM模式墙也没啥用,SC NM模式剑帝目前是日站公认的21世纪以来JRPG最凶恶BOSS
  • 曇天_
    SC的鬥魂我也做過1滴血。。墻是在哪一作都無恥。
  • 曇天_
    但是時間加速后,幾連甚至十連這已經不正常了,這跟自殘阿加特和連鎖多打已經不是一個級別的了,所以我認爲bug真不過爲- -。3rd我覺得物理要强過魔法,3個bug物理系,高達媞妲、雪拉和理查德就能讓魔法流整體褪色不少了。。雖然還記得3rd我主隊是3魔法1bug理。。
  • 满月诗篇
    FC墙是小圆没错
    我记得我第一次玩就是大家站小圆,村姑就放墙放BUFF,王子公主小约三个人放魔法,CP够了出S无脑过的


    SC剑帝的话,PC没法挑难度....现在我也懒得打PSP了
  • w
    windtrack
    哦 那是我记错了 FC是有小圆墙没两次墙?
    记得SC还专门有个剧情说FC罗伦斯的银色荆棘和墙这下我们也能用了
  • 满月诗篇
    FC 三女打剑帝的时候,他自己回开大地之墙`改,可以抗两次
    但是这招我记得我方学不会,要不然太BUG了

    直到0B的猫萝出现了
  • 曇天_
    3rd,200CP凱文就已經可以做到了- -
  • k
    kane12
    等等FC的剑帝你怎么用能用小约和王子?
    FC那战比较难主要还是我方三个女性太弱,血量低下又没有高输出。
    换成另外一边金王子小约会好打很多。

    SC的PC版几乎没有难度,
    艾专门上BUFF,约无限双连,公主王子后排大魔法狂轰,或者金开个龙神功硬抗拉仇恨也很好打
    其实SC起就有神父的S技能是上两层墙了,只不过几乎也没用过
  • a
    adretyu67
    FC是小圆强。。。大地墙改是洛伦斯上尉的专用技能。。。
  • 满月诗篇
    说的是幻想乐章战
    三女那场只要攒好了CP,提前准备好防混乱装备,就没有难度了
    剑帝第一次见面只有银色荆棘比较棘手,那零式风暴伤害弱的一比
    顺利的话他都来不及放S



    SC的PC确实没难度,我一般都是带LOLI自己加点难度
    SC时期对葱头没感情,反正3rd马上用到吐
  • k
    kane12
    零式风暴也很牛逼啊,第一次见到那么大范围还能打断驱动的技能,伤害也很高了,公主挨一次1/3的HP没了,而且剑帝速度还快,很容易被他连续打断
  • 椎名mahuyo
    FC公主的猫头鹰是神技 有公主那章基本都靠猫头鹰吊打
  • P
    PuzzleOfPhay
    刚通完闪2,本作核心回路真是改得一塌糊涂
    给劳拉带上金牛+霸道,200cp几乎能秒杀所有boss,如果算上运气成分,丛云+霸道的输出更可观
    总之战斗越来越无脑,乐趣值直线下降GAL部分也写得不怎么样
    [del]唯一有动力的就是找看妹子的胖次的方法[/del]
  • k
    kitagawa
    有人试过给里爷堆血堆防御的打法吗 有个珠子好像专门拉仇恨的w
  • e
    eyeego
    那也是打回避流啊
  • k
    kitagawa
    不堆回避能硬扛吗.....等2周目试试
  • a
    all730
    SC的话,PC版 用改之理可以换难度,打过之后真是感觉两个游戏啊。。速度快双墙秒打断能加血输出爆表。基库削弱了之后打剑帝真心难。。

    还是闪避流好用,任你疾风不疾风的,或者7柱。无伤妥妥的,你攻击再高100倍都无视。。
  • h
    hamano_taiki
    psp的nmsc贱帝
    很大几率开场就是s
    而且这货速度比你快
    很可能就第一个动
    碰到队伍不是血牛队
    哪怕有较充分练级
    一样是要跪的
    为了不在手册上留遗憾
    我都是开场满cp葱头星杯的

    ----发送自Sony D6503,Android 4.4.2