一直想问个问题,关于格斗游戏平衡性

  • 番茄蛋饭
    3.3其实是最不平衡的游戏。

    PS:本人对Q极度有爱。
  • a
    airpotato
    是97,不是98,如果前5算1流的话连前10都排不进的角色自然只能算3流了:glasses1:
    别说现在的kof bbs上的人对他在97里的评价有多低,至少我还是修改过kof97的rom,kyo在里面的数据是在不怎么好看,许多角色的空中重攻击出现攻击判定前帧数为3,kyo的前空D是4,被誉为灵魂招式的奈落落更是达到了夸张的6!还有什么对空的下C,忘了多少,但也不快,至于鬼烧A,出招后有2帧的被挨打判定,之后才是格挡判定……鬼烧C的格挡判定更是达到了4,再加上这招的攻击类型是飞行道具,直接导致不先读的话基本上命中小跳的对手也是自己冲上天对手战地上。空对空不行、地对空也不行,除了连招有威力外实在没啥拿得出手的……

    [本帖最后由 airpotato 于 2007-1-2 18:48 编辑]
  • e
    evilevil
    “修改过kof97的rom”...... ...... ......

    只问LS一句,上机厅切过没有?

    这是FTG不是SLG,对角色的评价最好实战过再来.

    [本帖最后由 evilevil 于 2007-1-2 19:11 编辑]
  • 嗷油根
    你那数据的脸上有没有写着无限七十五这种烂招?
  • e
    evilevil
    在街机厅玩过是什么? 1个币?

    1:无限75改原来是BUG么?

    2:因为认为kyo不如这5个,所以他就是3流角色?

    :sleep: 慎言吧...

    [本帖最后由 evilevil 于 2007-1-2 19:35 编辑]
  • 真是的...
    97偶玩得不深
    97KYO或许不是一流角色
    但绝不是三流

    值得称道的还有高攻高气绝跟不少一击杀或近一击杀的连续技

    楼上上上上上上拿判定出现时间道事的话
    如何解释99的WIMP实力排名?

    当然
    KYO 98的评价就是A+了
  • a
    airpotato
    至少3年(单指97),算不得顶尖高手,但以前在机厅也是准一流吧(认了个水平很高的同学- -)
    而且kyo算是我用的比较多的角色,他的优点就是抓住机会后压制对手用连招给对手重创,但他那实在怎么样的空/地对空能力在对抗激烈的97里实在找不到多少便宜,无法在对抗中取得上风(实事是居于下风),压制自然无从谈起…而97的风格你也应该清楚,龟缩没有出路(何况他在97的防守本身就是不怎么样)
    除了我说的那5个,还有红丸、大门、ryo、里安娜、mary、沙米这些强人,kyo的先天缺陷注定他根本轮不进前10……
    就算算上无限连的话,terry、iori、龙2、mary、神乐、胖子、猴子、大门、里安娜这些人的能力也远非他所能比拟,何况既然无限不禁,那也没理由紧掉裸杀吧,kyo还是不怎么样

    [本帖最后由 airpotato 于 2007-1-2 20:04 编辑]
  • a
    airpotato
    99很不喜欢,2K主力基本用kyo、k、红丸,援助里iori
    你的问题恕我无法回答
  • 真是的...
    不怎么样跟三流角色是两码事好不

    98神乐从98年到现在的评价变化有多大??

    另外
    你喜欢用或用顺手的角色
    跟其客观实力并无直接联系

    难道因为你不喜欢或不会用就变成废材了么?

    [本帖最后由 真是的... 于 2007-1-2 20:08 编辑]
  • 号码被盗
    kyo没弱过,不是一流也是准一流:(
  • e
    evilevil
    \"不怎么样\"与\"3流\"是两码事...

    LS们与你所争的是这个而不是其他...






    这个倒是基本同意,但具体就要看使用者实际情况与使用者水平了...
    97一个角色有\"星\"与否往往可以改变战局...

    [本帖最后由 evilevil 于 2007-1-2 20:14 编辑]
  • a
    airpotato
    好吧,从整部游戏所有角色看,他也许确实算不上3流,但和他那死对头iori相比……实在弱的不像话啊,有谁想过当kyo面对有一颗能量珠的iori时的艰辛,一个荒咬对手也能消耗一个能量用前紧急回避然后屑风,这让人怎么打……?
    他在整部游戏不算3流,但和死对头相比,感觉很3流
    这么说行了吧:awkward:
  • 真是的...
    对了
    下届TGB跟斗剧的98项目大门先生有无遭禁赛处置或作出某些限制??
  • e
    evilevil
    S1的传统:咬文嚼字,LSS悟了...

    WONDFUL!:proud:
  • 号码被盗
    97的kyo的确不如iori强,但没弱到哪去.防御荒咬后貌似人人都可以能量取消过来投.
    s1毕竟不是kof论坛,本身打街机的就少,你不妨去拳皇盟发帖子看看:glasses1:
  • a
    airpotato
    黑洞那边的97区以前还有些人说他是垃圾,我当年看到后还吵过:awkward:
    我是个多么矛盾的人(望天)
  • e
    evilevil
    不,相同段位下,kyo打iori确实非常辛苦...
  • 号码被盗
    黑洞早完蛋了....:awkward:
    ....kyo在中级者手里都很难发挥出威力.....不象八神
  • b
    brilliant
    98的KYO绝对是准一流
    不过我也很少用,节奏问题,就好比安迪也不错,在我手上完全没感觉
  • t
    tarma
    98平衡性虽然好,但是角色相差不大。
    我还是喜欢02多些,角色打法丰富很多。
  • s
    squallsun
    裸杀是啥意思
  • a
    airpotato
    单发大招,由于有些大招太霸道,很多地方都禁止
  • a
    airpotato
    是超一流吧…98里能对他占到上风的没几个:glasses1:
  • K
    KYO(T)
    :awkward: S1也会讨论97,这世道真的变了。
  • 逝水
    97kyo不弱,但问题是比他强的人太多了。
  • 路西法
    爲什麽是最不平衡的游戲?
  • 夏洛克XX
    :glasses1: 33的平衡是借助B这个系统的
  • L
    LINKINPIG
    有爱便够了.....君不见某些人用12胡狗Q这样的人物照样牛X的很么...?:vampire:
  • 纯战士
    通常的话,我们就把把这种情况称之为弱...
  • h
    henvelleng
    如果在比赛进行到一定阶段,游戏中有一半以上人物被使用,我觉得这游戏的平衡性已经可以接受了,当然,被使用的人物越多越好。人物有强弱不假,但打法的多样性差异性才是更重要的
  • H
    HJYtm
    02的KYO我觉得不能拿出来对战,KUSANAGI倒是可以
  • 五月之雨
    格斗游戏都是越玩越不平衡
    斗剧33每年都有
    观察一下就会发现角色单一化倾向非常明显
  • 恶梦再来
    02两个京都弱的可以.
  • k
    karma
    02的 KUSANAGI很强啊

    KYO倒是很难用就是了
  • 嗷油根
    还好吧....星际这种牛游戏8年过后都只有人族了.

    个人感觉去年已经把3.3技战术穷尽了,看今年的排位赛什么的已经没有新东西了,只有精彩的对搏而已.

    但话说回来,绝顶高手可以穷尽游戏中的技战术,大多数玩家却只需要看一个游戏是不是可以用谁都强.
  • 飞翔的天空
    星际可以不停的出补丁,sf34就一直不见影
    话说平衡性这东西,不看游戏,也不看角色,要看使用者的:awkward:
  • 嗷油根
    某人这句话怨念不浅哦,自己说要来奴家单位又做鸽子男,下次继续怨念吧