有没有哪个游戏中的某个boss,厉害的之处在于AI高
- eilot突然想到AI高的原因之一,是因為他們情報量被玩家多
如玩家需要索敵才知道大地圖,甚至敵人數值
但AI不用,當我方用了強化提高數值時,AI就已經知道我方某些棋子能力值提高,如回避提高了,所以就懶得理他,裝甲變厚了,也懶得理你...
當然就是AI算數好,能考慮各種DEBUFF、包圍下能圍死我方強力棋子,連會心率都能算在內就更要命
但我方想使這類戰術事前就有點麻煩,背書一樣記熟各種能力,所以不少玩家經常出現打剩些少血的苦惱 - eilot光榮有一隻的AI,士兵甚至不懂得攜帶武器,更不會理會武將能力,只看帶兵數最多的就用他出征,不過因為此人太廢結果不堪一擊,那一集甚至沒有士兵數量影響攻防能力(日後修正檔才開始補回及修正)...
而且光榮的AI所謂的強和普通,只是在於其好戰程度,選了強之後,弱小的君主基本上活不到一年,玩家就不停地被對方10W大軍一次又一次攻擊,難以發展,不過因為AI問題,所以基本上算打得輕鬆
但打了數年都是這樣後,已發現中原已沒太多平民百姓...以玩家就斬殺了無數名將...愈打愈輕鬆,因為AI已沒將沒兵還要出征... - siro1987没感觉AI比前面的重大副本的boss有什么特别高的地方, 攻击的提示动作还是做得挺到位的
愿闻其详 - 外野普遍甲亢VMJP 不同的是对手AI都很高 出现破绽基本必死