格斗游戏吸引不了新玩家,为什么连云玩家都吸引不了
- Herreimu虽然这话不该说
整栋楼里都散发着小众圈子的遗老的臭味,就这还寻思着吸引云玩家呢 - 马僧虔moba的观赏性到底哪里比格斗游戏高了?走位躲大招在云玩家眼里真的比全b凤翼扇好看?
- Aric_Bear其实我觉得格斗游戏对完全路人吸引力还是有的,只是没有足够的机会让路人接触到。
去年卡普空杯八强阶段的板桥和王胖子的阿比对麦奈特,我和一个完全不玩格斗游戏的同学一起看的,就给他解释了阿比近身超级猛,麦奈特龟起来拒人千里之外,然后他看的觉得很过瘾。
路人看比赛没必要懂很多东西,能够大致了解两个人在做什么,跟着一起喝彩就够了。
如果是上面那种角色能够凸显玩家个性的,那就更加直白了。 - Anonymous_User别说操作精妙了,连动作是不是在出招都看不明白……
- 暴君现在杀戒一击必杀都可以带入连段了。。。。
- 暴君只能说格斗不适合云玩家,街霸这种至少可以看个热闹,GG来点奇怪的角色根本不知道对面想干嘛
- Dr.Lynn路人要去欣赏格斗游戏,他就必须要了解一个东西,叫“打择”。
几乎所有格斗游戏,包括2D3D,他的内容走向离不开2择。理解了这个东西,才能理解进攻方跟防守方到底在博弈什么东西。
在路人眼里,你破不了对面的防,100%是你菜,他们从来不会觉得是对面防得好。
为啥不玩游戏的人都知道全B凤翼扇很牛X?因为Blocking系统太花哨,谁都看得懂。 - 夜空疾走格斗直播的唯一出路是mugen
- 空虚澄璃色
我云了四个格斗up主吧,贝莉和阿奇,clannad周还有幻夜枪,前俩是听骚话解说的,后面纯看bb和gg的
—— 来自 Xiaomi MIX 2, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v2.0.3-play - マテリア看得懂才会看,就算云玩家也可以当看热闹随便看看。
看不懂的话只有玩家会去看了。
首先能看得懂获得乐趣,其次才到观赏性如何。如果看不懂的话画面再炫酷估计也看不下去的。
反过来像KOF9798,二十年前的游戏了,斗鱼观众也很多,因为国内KOF接触过的人很多,基本都看得懂。 - lh4122说话是和听话需要时间的,正常人对汉语的接收速度只有2章节/秒,信息密度主流语言都差不多,西班牙语常规速度冲到5音节/秒,已经是满速语言中单音节信息量最低的(然后日语其实是达不到满速的)。FTG空白时间太少解说来不及说清内容,录播配字幕的话就是另一种玩法了
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 - lh4122
- 风夏这点我很认同,外行人喜欢看进攻,所以看不懂格斗游戏在打什么,感觉还没有cmv或者mugen好看
而防守 预读 多择 立回 确认等等内容,外行压根看不懂,只会想,打的什么JB - lh4122平时看积累团战看光影啊。
FTG节奏过快了,交战频率能压到重量级拳击的速度还行,或者像击剑一样,一轮交手之后就停下来放慢动作让解说给观众解释。但那就和现在不是一类游戏了
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 - lh4122向击剑学习就行了,打一轮停一下,虽然击剑也没多吸引人
FTG还是比击剑容易一点的,毕竟击剑不暂停的话裁判都经常不知道该谁得分 - 哈斯特个人观点:街霸是好游戏,不过论观赏性真不如VS系列(包括龙珠)。拳皇?多看几场就厌了,不管哪代。
- 物理毒狗“都是国内环境不好不懂欣赏”……国外格斗游戏圈子不也这德性吗?
- 大气水平运动mugen还可以编各种傻屌剧情,根本不需要解说
- loli之友
- loli之友
- 来栖秋人……很多格斗游戏都有recap了,这种根本不是问题,GG这种系统复杂点的可能还确实比较难说清楚,街霸这样的有啥难度
- 来栖秋人不是很懂你想说什么,格斗游戏那票英文解说都说得挺细的,playbyplay有yipes,说技巧的有sajam,而且格斗游戏作为最早的电竞比赛都这么多年了也没听说过解说很难啊-_,
- cowgp01炫酷连击?不是大部分时间都是轻拳轻脚,前前后后,对波么?
- lh4122
- 来栖秋人竞技类游戏没有基础,哪个云玩家能看得懂市面上一票e-Athletic游戏比赛战术层面较量的点了
传统点的SF KOF TK包括马上新出的侍魂都是观众最简单能看懂的
你这么说一群不懂越位的兄弟每次世界杯还要看球压球呢
刚看篮球的一开始几个知道三秒三步两运啥意思
根本不是你一句看不懂,就能剥夺萌新观众的观赛乐趣-_, - 牙晓丝血翻盘对一个路人来说看不懂?没有G点?
- 不可避免怎么说呢,楼里一群说棒球怎么可能看不懂呢?这样的人。
然后现实里多数人可能连足球半场换边都一时理解不了。 - robertjiong要是没玩过大乱斗 我看那些比赛就真的是两小人乱跳了
- lh4122纯外行看热闹需要的是能说相声的解说,然而你觉得FTG有时间说吗
MOBA和RTS都有大量的纯发育时间给解说用于发挥,FPS也有跑步时间。实际上实战拳击解说都容易出现跟不上节奏的问题,何况节奏更快的FTG - 天人五衰判定和系统都吃不透就没啥好看的,吃透了判定和系统上百个小时就过去了,然后还是平台上被虐成狗现实里没朋友。FTG就是这么尴尬。
- dddyghr今天心血来潮打了第一次街霸5的网战,碰到的是个60w名的国人朱莉,我俩连招都不会然后互相发波欢乐得
一笔,结果第二把碰到个80w名的韩国将军,被虐得手都还不了直接两p,我就把这游戏ban了 这游戏对新手也太不友好了 - 梅林的三角裤
- lixianfyss主要看人逛街被gank,其次看人跑路。
- 洛西LS格斗观看是要有门槛的
看不懂不是很正常么 - minysun但论观赏性的话大乱斗开道具模式后应该很欢乐,大招球配上FINAL SMASH的演出也是相当可以的,正经禁道具的神仙对战看上去反而没那么欢乐。
- dumplingpro所以感觉最后还是VR全真格斗才是未来的方向之一啊。
反正是虚拟世界,不会有危险,规则就跟真的肉搏一样了。而且动作都不是操作出来的,而是直接捕捉对战双方的动作,自然且符合人类直觉。
人类天生就能看懂,就像从古代古罗马角斗士,到现代各种格斗项目,甚至街头打架,都有大量受众,属于写在基因里的爱好。
我之前买过一个VR格斗对战的游戏,虽然人少不太好匹配,但匹配上了还是挺有意思的,这还是极为原始的。
非对战的VR冷兵器格斗游戏也是非常受欢迎的类型,控制动作幅度和频率,节省体力(比如体验店常见的刀剑大师,高难度一场要连续打好几波人,而且被2-3人围攻,10分钟左右,体力消耗非常大。),利用武器长度优势,或者寻找盔甲缝隙这些操作,都是非VR体验不到的。 - soulogic我觉得看街霸5 能看出乐趣的人应该水平不低的,比血源白金的人要少得多
- daniaoren格斗观赏性确实难做,主要是变化少,戏剧性场面少,欣赏门槛高
我街霸5白金分段,但是看比赛如果不是自己熟悉的角色其实根本看不懂……剩下来就要看解说的知识量和说骚话的能力了,否则真的看不下去 - lh4122
- Anonymous_UserUFC和HEMA的观赏性还不如FTG跟ACT……
- dumplingproUFC不敢太真打,都受众如此广泛。
VR动捕格斗一来没危险随便打,二来可以弄很多夸张化的东西进去,搞成超人打架也不是不行。 - 来栖秋人我说了国内的没有解说能兼顾不代表所有解说都做不到
再说了一般比赛的day1 day2小组赛中间吹逼的时间可够多了
打到八强,选手自己还会选人暂停了
要不再去看看最近的CPT?那可还有赛前分析环节每场对局分析给你听呢-_,
MOBA和RTS的发育时间萌新真的喜欢看吗?
相声类的解说这种都是因人而异,确定每个观众都喜欢看人海侃? - lh4122你以为体育解说请嘉宾来聊天的目的是什么?老仙也基本是靠说相声把SC2救活的,他和91都是专修虫族,只有ZVZ算准一流解说,碰上PVT几乎纯瞎扯
- bonnwang这mod屌爆了
- dren_zheng以街霸比赛为例子的,其实是因为大家基本对街霸和拳皇比较熟悉啊,所以才觉得比赛的观赏门槛低
换大乱斗的比赛,有几个人能看得出门道觉得精彩的?
论坛有限的几个讨论大乱斗的帖子,还不是时不时有人进来一句弱智游戏瞎逼互打 - kangkangsama我不用懂太多街霸看梅老板比赛都很开心啊,看梅老板这种这种打立回的不用太多专门知识吧。nico上老板打小向的几个视频都算点击很高的了。