开始做SRPG引擎求个会C#的分担编辑器UI

  • c
    chatamo
    下个来看看先
  • c
    cc-2
    老爷子有说啥吗?
  • o
    oz01
    大概是当垃圾广告了,没回应,也罢
  • c
    cc-2
    残念,不过如果因此你做了个不错的引擎出来,也是一件大好事
  • v
    viperasi
    哇,果然大神,真神速。
  • h
    hyuy
    希望能有个演示
  • o
    oz01
    目前哪里不明白?我打算直接把提示加到引擎ui上
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    oz01
    我真开始做SRPG引擎了你们反而不理我加贺那边彻底没回音,如果S1上也没人用的话,我就不搞srpg了,继续搞空战
  • a
    asdfg
    巨巨给点提示怎么用啊
  • o
    oz01
    你先说说看哪里不明白,目前程序面向SRPG的只有一个功能,创建2D帧
  • w
    wbtsy
    帮测评的话,以后有分成吗?
  • 地狱堕教皇
    你在那个下载自带的project里加个范例吧.
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    oz01
    明明这次就带了……
  • o
    oz01
    不管如何,我先开始做游戏数值部分,接下来依次是战斗画面、战斗准备、商店、场景,然后引擎就差不多了
  • 白川一河
    开源吗 亲?
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    oz01
    要源代码我可以随时给,不过暂时不打算开源
  • h
    hypnossz86
    老爷子不理你也不用掀桌子嘛
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    oz01
    老爷子不理我也就算了,之前格子形状投票的时候大家那么踊跃,真开始做了大家要是无视我,这可就太悲剧了
  • 北冥有鱼
    膜拜巨巨
  • c
    chan
    膜拜巨巨,给巨巨挽尊。这论坛你要是真听他们的你就输了
  • m
    manako
    大家都看不懂啊。。。
  • m
    moon
    楼主 我建议你去其他对口点的论坛多发几个帖子看看 人能更多些吧
  • s
    saied
    如果LZ想一边做一边让人试用的话最好还是建个Q群,反馈能及时一点
  • w
    whzfjk
    毕竟这里主要是玩家不是制作人嘛~
  • 放大镜
    如今这个时代陌生人之间的私下联系怕是很难通过电邮产生互动

    我觉得就像楼上说的你可以先建一个群
    再有就是要不要试着找一下加贺或者斋藤的社交账号
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    oz01
    TA3_LogApp里面的内容可以发一下么?
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    oz01
    只是底层用了3D
  • w
    whzfjk
    这有这一个标签页有内容,感觉信息量不大的样子
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    oz01
    点击渲染线程
  • w
    whzfjk
    空的,没有内容
  • o
    oz01
    你点编辑器里的“运行”
    然后看看这个渲染线程
  • j
    johanliebert
    见证历史
  • w
    whzfjk
    “运行”是灰的,点不了
  • o
    oz01
    工程-〉打开-〉Proj目录下的proj.tac
    然后点资源
  • w
    whzfjk
    Orz,载入工程没问题了,能看到界面了
  • c
    compass01
    太高端不会用。
  • S
    Swanfal
    过段时间来收韭菜233
    目前还在捣鼓Java,过两个月补补c应该能看懂吧。。。
  • b
    bossind
    技术帖支持一下,虽然看不懂帮不上什么忙...........。哪位要是能帮联系上加贺老爷子的话就帮大忙了
  • f
    fuyao7474
    好 威武 支持 有希望了
    现在只有编辑2d帧,还不能下手,期待后续功能
  • k
    kzz-aki
    标题感觉有点傲娇(⊙﹏⊙)
  • 吃我大dio
    赶紧下了研究研究 建议弄个群 版聊毕竟太慢
  • 朱诺安娜
    观望态度,顺便我找找以前自己弄着玩的素材
  • o
    orx
    LZ是EZ的那位超版??