开始做SRPG引擎求个会C#的分担编辑器UI
- chatamo下个来看看先
- cc-2老爷子有说啥吗?
- oz01大概是当垃圾广告了,没回应,也罢
- cc-2残念,不过如果因此你做了个不错的引擎出来,也是一件大好事
- viperasi哇,果然大神,真神速。
- hyuy希望能有个演示
- oz01目前哪里不明白?我打算直接把提示加到引擎ui上
- oz01我真开始做SRPG引擎了你们反而不理我
加贺那边彻底没回音,如果S1上也没人用的话,我就不搞srpg了,继续搞空战
- asdfg巨巨给点提示怎么用啊
- oz01你先说说看哪里不明白,目前程序面向SRPG的只有一个功能,创建2D帧
- wbtsy帮测评的话,以后有分成吗?
- 地狱堕教皇你在那个下载自带的project里加个范例吧.
- oz01明明这次就带了……
- oz01不管如何,我先开始做游戏数值部分,接下来依次是战斗画面、战斗准备、商店、场景,然后引擎就差不多了
- 白川一河开源吗 亲?
- oz01要源代码我可以随时给,不过暂时不打算开源
- hypnossz86
老爷子不理你也不用掀桌子嘛
- oz01
老爷子不理我也就算了,之前格子形状投票的时候大家那么踊跃,真开始做了大家要是无视我,这可就太悲剧了
- 北冥有鱼膜拜巨巨
- chan膜拜巨巨,给巨巨挽尊。这论坛你要是真听他们的你就输了
- manako大家都看不懂啊。。。
- moon楼主 我建议你去其他对口点的论坛多发几个帖子看看 人能更多些吧
- saied如果LZ想一边做一边让人试用的话最好还是建个Q群,反馈能及时一点
- whzfjk毕竟这里主要是玩家不是制作人嘛~
- 放大镜如今这个时代陌生人之间的私下联系怕是很难通过电邮产生互动
我觉得就像楼上说的你可以先建一个群
再有就是要不要试着找一下加贺或者斋藤的社交账号 - oz01TA3_LogApp里面的内容可以发一下么?
- oz01只是底层用了3D
- whzfjk这有这一个标签页有内容,感觉信息量不大的样子
- oz01点击渲染线程
- whzfjk空的,没有内容
- oz01你点编辑器里的“运行”
然后看看这个渲染线程 - johanliebert见证历史
- whzfjk“运行”是灰的,点不了
- oz01工程-〉打开-〉Proj目录下的proj.tac
然后点资源 - whzfjkOrz,载入工程没问题了,能看到界面了
- compass01太高端不会用。
- Swanfal过段时间来收韭菜233
目前还在捣鼓Java,过两个月补补c应该能看懂吧。。。 - bossind技术帖支持一下,虽然看不懂帮不上什么忙...........。哪位要是能帮联系上加贺老爷子的话就帮大忙了
- fuyao7474好 威武 支持 有希望了
现在只有编辑2d帧,还不能下手,期待后续功能 - kzz-aki标题感觉有点傲娇(⊙﹏⊙)
- 吃我大dio赶紧下了研究研究 建议弄个群 版聊毕竟太慢
- 朱诺安娜观望态度,顺便我找找以前自己弄着玩的素材
- orxLZ是EZ的那位超版??