思考一种观点
- persona开始起不可控制的剧情(非片头)越长,此游戏越内涵。
- 夏天想说P4?
- deanlancer前戏太长还不可控,只能被动的被OX,此游戏被做飞盘的几率甚高。
- Baelnorn保镖~:cruel: 播片act
不过三周目确实有那么一点内涵 有人打三周目么-_- - 晚香玉不就是北欧女神....寒,那个片头
- dream4pr0nstar ocean 2 也这德行啊:awkward:
- private920很难:awkward:
- forestbee北妹,大神........:(
不过我绝不承认北妹很内涵..... - godzillaqqq真SB设定系列,FF8那水都看得吐了..........
- 春猫三個人三周目
卡關幾乎都是被隊友撞死的:awkward: - 大树懒DQ7
- Kesons思考一种观点
开始起不可控制的剧情(非片头)越长,此游戏越装B。 - konomi_con我觉得TOSR也很长。。。
- 川岛海荷开头越长,前戏越充分。之后高潮来的越猛
- NEOSS楼主肯定是想说VP1。。。 。。。
- 小灰DQ7玩游戏两个多小时后才能迎来第一场战斗……
虽然期间还是能控制主角行动的~ - 大树懒行动都是被迫的,按照流程一步步走
- 无动于衷格兰蒂亚1代一点也不装B
- lqd1984思考系列重出江湖?
好吧,片头越长不一定越内涵,但是无法记录的前戏越长我扔这个游戏的几率越大 - tarma异度传说系列片头我没看完过:awkward:
- Cary北妹我记得是27分钟才到第一个记录点……
片头长不怕,不能skip才要命…… - 熊猫阿黑君望很内涵:awkward:
- ryo_sakazaki这样的游戏出在掌机上完全无害,累了的话,不用等到SAVE点,直接休眠就是了。
而在家用机上,超长INTRO则是致命的。
很多人都有好几回开机都无玩到第一个SAVE点的经历。 - zxwynail超喜欢FE系列狂按start跳过几乎一切剧情的设定
- SRX-ATXPSP上的FF7就因为打到刹菲罗丝那里使我失去了耐心
- RR+1111111111111111111111111
- 水刃青月原來魂斗羅很內涵:smoke:
- cloudchily可以把帖子改为:
前戏越长,就越容易高潮。