思考一种观点

  • p
    persona
    开始起不可控制的剧情(非片头)越长,此游戏越内涵。
  • 夏天
    想说P4?
  • d
    deanlancer
    前戏太长还不可控,只能被动的被OX,此游戏被做飞盘的几率甚高。
  • B
    Baelnorn
    保镖~:cruel: 播片act
    不过三周目确实有那么一点内涵 有人打三周目么-_-
  • 晚香玉
    不就是北欧女神....寒,那个片头
  • d
    dream4pr0n
    star ocean 2 也这德行啊:awkward:
  • p
    private920
    很难:awkward:
  • f
    forestbee
    北妹,大神........:(

    不过我绝不承认北妹很内涵.....
  • g
    godzillaqqq
    真SB设定系列,FF8那水都看得吐了..........
  • 春猫
    三個人三周目

    卡關幾乎都是被隊友撞死的:awkward:
  • 大树懒
    DQ7
  • K
    Kesons
    思考一种观点

    开始起不可控制的剧情(非片头)越长,此游戏越装B。
  • k
    konomi_con
    我觉得TOSR也很长。。。
  • 川岛海荷
    开头越长,前戏越充分。之后高潮来的越猛
  • N
    NEOSS
    楼主肯定是想说VP1。。。 。。。
  • 小灰
    DQ7玩游戏两个多小时后才能迎来第一场战斗……
    虽然期间还是能控制主角行动的~
  • 大树懒
    行动都是被迫的,按照流程一步步走
  • 无动于衷
    格兰蒂亚1代一点也不装B
  • l
    lqd1984
    思考系列重出江湖?

    好吧,片头越长不一定越内涵,但是无法记录的前戏越长我扔这个游戏的几率越大
  • t
    tarma
    异度传说系列片头我没看完过:awkward:
  • C
    Cary
    北妹我记得是27分钟才到第一个记录点……

    片头长不怕,不能skip才要命……
  • 熊猫阿黑
    君望很内涵:awkward:
  • r
    ryo_sakazaki
    这样的游戏出在掌机上完全无害,累了的话,不用等到SAVE点,直接休眠就是了。
    而在家用机上,超长INTRO则是致命的。
    很多人都有好几回开机都无玩到第一个SAVE点的经历。
  • z
    zxwynail
    超喜欢FE系列狂按start跳过几乎一切剧情的设定
  • S
    SRX-ATX
    PSP上的FF7就因为打到刹菲罗丝那里使我失去了耐心
  • R
    RR
    +1111111111111111111111111
  • 水刃青月
    原來魂斗羅很內涵:smoke:
  • c
    cloudchily
    可以把帖子改为:
    前戏越长,就越容易高潮。