思考一种战术

  • 高翘折栽
    最近我发现一种奇妙的战术,只要灵活应用就能战无不胜,这种战术分3步
    1.XXX就是神作!
    当着众人的面自信自傲的喊出诸如此类的口号。如果没人理睬自然就赢了,因为都没开战,如果有人跳出来质问哪里神了就进入第2步
    2.XXX的魅力是散布在具体的游戏过程中的,只有亲自玩过的人才能明白XXX神在哪里
    这时候对方只会有两种回答:1.玩过;2.没玩过。根据回答选择不同的应对方法,进入第3步
    3.如果对方玩过,回答是:你既然玩过,却没能领略到XXX的魅力,我只能对你感到遗憾,我建议你再去好好玩一下,体会一下那些被你忽略了的精妙之处
    如果对方没玩过,回答是:你没有玩过,我和你讲XXX有多神也是白搭,我建议你亲自去玩一下,好好感受一下XXX的魅力
    这时候如果对方说我想听一下你的看法,就跳回第2步,然后循环下去,这样你就已经赢了,多神奇啊
  • j
    jjx01
    老方法了

    还有就是抬出古怪的设定,比如超大世界观,超前的剧情来糊弄人,唬住一个是一个
  • J
    JB-5th
    >1.XXX就是神作!

    counter技:XXX就是渣
  • 暗天使.艾
    >1.XXX就是神作!

    counter技2: 又见小白
  • n
    naraku
    《ROTO》是神作!

    什么,你没玩过ROTO?

    你没有玩过,我和你讲XXX有多神也是白搭,我建议你亲自去玩一下,好好感受一下XXX的魅力

    你玩过ROTO,但不同意?

    你既然玩过,却没能领略到XXX的魅力,我只能对你感到遗憾,我建议你再去好好玩一下,体会一下那些被你忽略了的精妙之处
  • 高翘折栽
    你们写的反击一样可以用第2步来化解
  • 高翘折栽
    你连替换都不会吗
  • D
    DewPRISM
    神作不是贬义词么..............
  • ホ-リ-小狮
    这应该不能叫战术,而是耍无赖……
  • T
    TCTF
    好,我来作范例

    无双系列是神作
  • j
    jjx01
    就算你玩过某游戏,而且玩得比说那游戏是神作的人还好,然后说那游戏是渣,他还是有办法排除你的意见的
  • 尘剑一
    我突然觉得“杠神恶辨士”唧唧差更有发言权
  • j
    jjx01
    是 恶辩士……
  • パックマン
    战我不能胜。
  • 雷文?简化
    这倒是有些体会。

    特别是和某些图腾者辩论时。
  • m
    melonmelon
    无赖打法。
    可能当事人感觉很爽,但欠缺观赏性,
    无聊的东西不会有太多人去看。
  • パックマン
    JJX老师是神。
  • k
    krit
    ...
    造势么...
    方法有很多种...