思考一种战术

  • n
    naraku
    想来想去还是发在游戏区吧


    假设你控制的国家位于版图西恻
    实力位于中游

    若要称霸天下则势必要东进
    而你的第一道关口
    与你相邻的国家之中
    有一个比你强大不少的大国
    和二三个比你稍弱的小国

    你作为统治者会如何面对这个挑战呢?


    注意不要用玩KOEI三国志的思维方式来解这道题
  • e
    eternia
    联合大国吞并小国,打开通路
  • h
    hagger
    这个必须知道几个国家具体是怎么接壤的
    大体上我会先联合大国跟几个小国,专心攻击一个小国,打通道路以后想前直线发展而不去碰大国和那几个以结盟的小国,这样可以给别人一个印象,就是我并非要攻击他们,只是需要一个出口,等向前直线发展到足够强大后回过头来同盟小国灭大国(期间要发挥一些外交攻势,不能让大国并吞太多小国。一个都不吞是不太可能的,而且让他吞一点反而可以让其他小国人人自危,更容易结成同盟),等大国灭了,这片就没人敢不听话了
  • n
    naraku
    MacPanson:
    远交近攻不可行,这是自己国力比邻国强盛时的方法。
    二桃杀三士这个概念太模糊,而且用在国与国的争斗之间似乎不可行。


    鱼肠剑:
    这个想法若是成功应该是可行有效的,我比较赞同。
    但一来大国不可能会坐以待毙,必然会想尽办法避免这种情况;二来小国恐怕也能猜到你的用心(灭了大国之后就轮到它了),不会让剧本完全按你的安排进行,而去尽量让局势维持一种均衡,以维持它自己的生存空间。


    eternia:
    你楼下已经提到这种做法的缺陷了。
    从这个大国的观点出发考虑问题的话,我国是它的最大的后患,一旦时机成熟,必先灭我国,这样它没有了三面受敌的后顾之忧,而多了一个安全有保障的后方,称霸天下指日可待。
  • c
    calamity
    牵制大国,同时兼并小国,一个个吃掉.如果不好啃则挑器大国与各小国之间的争端,借机与小国同盟,灭大国.
  • d
    day3000x
    制做|言和巫C,指大有意吞占小
    自己就以仁x之的身份合小攻舸
    一砜梢韵除小的不信任感.二碛挚梢匀〉米鹆攻舸
    大破之,接下砭涂梢樗欲榱~
  • s
    sodom
    等待大国出现个昏君
  • s
    sonnen
    应当采取分步走的战略,首先打通走廊,和大国接壤。然后制造争端,联合小国打击大国,但是不要打到底,占据了一些领土后与大国议和,将土地与众小国瓜分。这样可以迷惑小国中的贪婪之辈,也可以保留大国对小国的威胁,使清醒的小国虽然明白我的意图但必须依附于我。然后不断暗中制造大国与小国的矛盾。时而威胁小国,时而攻打大国,慢慢的将其蚕食。
  • c
    calamity
    指出一下,不是\"有意\"而是\"肯定会\",偶的手段只是加速进程而已......
  • s
    sonnen
    远交近攻,等把小国灭完了就轮到你了。所谓远交近攻是你的实力比周围的所有国家都强一点的情况下才能用的到的。

    二桃杀三士同上。
  • f
    forbidden
    喵的,和平崛起,以德服人吧.
  • 芦荟酸奶
    这思考的就不是战术而是战略……
  • s
    sonnen
    你引用这段是想说明什么呢。
  • 夜来香夜
    内政第一啊……加强科技发展,早日造出原子蛋或者飞向半人马座的飞船- -
  • s
    sonnen
    所以还是要用我说的分步走的办法,想短期达成目标是不大现实的。
  • n
    naraku
    hagger:
    和一定的国家联盟可行,但打通出路直线发展的思路不可行。
    边境线太长的直线型国土对一个国家的发展来说绝对不是一件好事,这点大家应该都能想通的。

    calamity:
    你的思路和我的差不多。
    牵制大国,然后伺机吞并一两个小国,此时我国应该发展到势力与那个大国差不多、并且通路已经打通的境况了,这时形势就好办很多。

    sodom:
    等不来怎么办呢? ^^

    sonnen:
    你的提议是否可以理解为“联合小国削弱大国、伺机壮大自己以改变实力对比、再进而逐步蚕食”呢?
    这个思路也是可行的,但是问题同这一段:
    “但一来大国不可能会坐以待毙,必然会想尽办法避免这种情况;二来小国恐怕也能猜到你的用心(灭了大国之后就轮到它了),不会让剧本完全按你的安排进行,而去尽量让局势维持一种均衡,以维持它自己的生存空间。”
    而且恐怕这种战略耗时会相当长,而且有可能造成其他某些小国的壮大而形成鼎立局面,不利于逐个击破。

    芦荟酸奶:
    嗯,确实是战略,看看标题还能不能改。^^
  • s
    sonnen
    关键还是看你所说的几个国家的实力对比究竟是悬殊到什么程度。能不能定量的说一下。
  • h
    hagger
    不是直线型的
    直线只是出通道时的做法
    准确的说是棒棒糖型的
    明白了么?
  • h
    hagger
    我的核心思想就是在没有实力跟大国抗衡的情况下,不要碰这块地区,要形成一种制衡,另外一点是一定要让小国们都惧怕大国(所以要想办法让大国动手,而又不能让他有太多的得利),这样他们在明知道帮我也没有好下场的情况下也会帮我
  • 光田康典
    什么叫实力?
    如果是冷兵器时代,管你什么内政经济,军队素质和统帅最高
    蒙古的内政经济在南宋面前可以忽略不记,照样打的南宋屁都不敢多放两声
  • 周愚
    投降大国 安定天下
  • s
    sonnen
    要不是丧失养马地,看看蒙古能有多猖狂,蒙古也就在欧洲这种蛮荒之地能乓幌隆
    大规模征服战争还是要靠国力为后盾的,不然虽然战而胜之但却不能长久。
  • 阿鲁卡多
    棒棒糖型的总给人很容易就被掐断的感觉
  • s
    sonnen
    唐朝的西域都护府算不算飞地?其实这就看你怎么看待这个问题,虽然飞地难守,但却是你踏出远征第一步的前哨阵地。
  • 高翘折栽
    驱狼吞虎,二虎竞食,远交近攻,隔山打牛
    老祖宗的战术不要忘记了
  • M
    MacPanson
    以富庶之大唐供一飞地,对塞外小国。

    而楼主给的前提是:一个强大的对手与比自己弱不了多少的对手。
  • s
    sonnen
    塞外小国.........这个有点夸张了。突厥和土番都不是弱小的对手阿。
    所以我才要楼主提供具体的实力对比,才能制定正确的战略。
  • P
    PFERD
    信息还不够。如果大国内部有机可乘,先分裂大国,化整为零。
  • e
    eternia
    不是,我认为楼主给出的资料本身就不够详尽,诸如地图是很重要的。
    连横小国对抗大国是一个长期的过程,而且不能确保胜利
    而与大国同盟在某种程度上是一个借力的手段,并不是说依附,在细节上还有很多可发挥的余地,不会等到小国被完全蚕食危及自身的时候才去谋出路。
    并且既然有心东征,连自身国力的条件都没有达到,将领土扩张延长战线是很不明智的做法
  • B
    Black_2K
    派杀手直接秒掉大国的老大,趁他们内部不安定时攻克之....
    大国攻克后其他的小国就不在话下了
  • 阿娇大王
    早点出高级兵种才是王道
  • c
    calamity
    这样做只会使大国有借口和小国们同盟来攻打你, 死定了...
    除非是先和小国们结盟, 而后共同商讨出的结果――暗杀
  • r
    redrum
    多胪r博弈的...
    你是l展和C社吧
    今世界的主}是和平cl展,不是吞XD

    ]有C即使u造也是可能失〉......
  • 瑟尔穆
    所有的策略都只有在对手犯错误的时候才会生效,特别是当你的实力并非绝对强大时更是如此,绝对有效的策略是不存在的
    当然,我们自己也会犯错误,但只要犯得比对方少就行了
    看看战国时代的历史就会明白这个道理,灭六国者,六国也,而并非是秦的策略.
  • c
    captoon
    先想办法找大国结盟然后发展实力吞并小国....

    苍狼白鹿 里面很多这样的国家
  • c
    captoon
    另外纯这样的战略讨论毫无意义 给的资料又少 我国的优势 敌人的优势 敌人强大在哪里?是版图强大资源丰富还是军事力量雄厚或者外交上有绝对优势?都是需要考虑进去的

    如果在提督的决断中(当然不可能发生楼主所说的情况) 就得看优先发展什么了

    无论哪个战略游戏包括即时战略 发展和战斗永远都是并存的

    当然 性长12革新属于比较特殊的例子.... 织田家就是比较符合楼主所说的例子 只不过它得西进 不能东进 东边实力太强大了
  • 雅格特
    首先自己的实力必须要让大国在想要干你的时候三思。。。否则你用什么筹码去谈外交?
  • P
    Pikachu
    其实,这么看来很像秦国的~
    东进~
    大国算是齐吧???
    不过齐国一直被安抚的很好~~~
    其它几国,秦国对其内部的分裂作的工作很重要的。
  • L
    LBS
    瞄的直接修改器伺候