格斗游戏所谓3d画面2d玩法纯粹是伪命题?

  • s
    stepbystep
    搞不明白为啥要争3d 2d。你喜欢玩什么就玩什么呗
    街霸ex 其实挺经典的,必杀接必杀的系统当年也很有新意。开心就好。
  • 暴君
    其实最早的3D格斗假如没有侧面移动的话其实也没啥,在那个年代这画面就是3D。
    现在看看的话就看有没有侧移就行了点和面的区别3D画面2D玩法就是你没有侧面移动啊就在一直线上最多分个上下界啥的。。。
  • s
    spooony
    没有z轴移动不代表系统没有z轴 真3D模型是有厚度的 左手在身体左边 右手在身体右边 而不是在同一个平面上的不同贴图 当对手处于某个特定姿势的时候 可能会出现同样距离上左手能打到 右手就会擦肩而过的情况

    一开始的3D格斗确实很简单 这种情况不多见 但随着建模越来越细致 内容越来越丰富 系统越来越复杂 这样的情况已经无处不在了
  • 尼奥
    手机有刀魂,而且画面是高清的。安卓和ios都有。
  • 小李子大脸猫
    八字脚位和平行脚位的设定在部分2.5D格斗游戏也开始使用了,比如说2011年的《真人快打9》

    本质上来讲,不同的战术思想和出招套路才是2D和3D"格斗游戏"的真谛区别,某些追尾视角的、以及无固定轴浮游形态的对战游戏还是别来掺和了
  • 电风扇
    还有这样搞的,是我孤陋寡闻了