格斗游戏当年除了对战,还有很多别的玩法吧?

  • 最美人贩子
    还有PVE。小时候和表哥经常玩少年街霸3的PVE通关模式。后来mugen又玩了一阵。街机上也有一些双人PVE格斗游戏,比如street smart,也是很好玩的。
  • 林荫老道
    格斗游戏实在是需要大量的前期投入时间,对于这个时代来说快感不如ACT RPG类游戏
  • w
    whzfjk
    ←角色爱好者

    另外现在这个时代,除了格斗游戏还有哪个会逐帧画2D角色动画的,还不是Q版的
  • 海拉尔的风
    灵魂能力每代都有丰富的单人模式

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  • 牙狼GARO
  • b
    black
    魔强统一战1v3打电脑
  • L
    Louis417
    死或生,绝对硬核的格斗游戏。
    死或生沙滩排球……

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  • k
    kerock
    去掉当年 放现在也有啊
  • h
    hypnossz86
    选个女角看她被揍
  • 猫坤
    steam上面找,尤其是银河城那些
  • w
    whzfjk
    大部分不是日式人设或者日式也不好看吧,而且多是像素,格斗游戏画的精度高很多
  • B
    BoomerCE
    娜可露露爱好者
  • 海岸线zjl
    我专打电脑
  • 爱护动物抓根宝
    ...你说的这三种最后应该就分流到其他游戏了吧
  • 夜夜無夢
    ←角色愛好者+1
    至今覺得各種格鬥遊戲男女角色人設都比其他類型時髦很多,而且可以時刻欣賞到喜歡的角色在屏幕上的一舉一動,太棒了!
  • o
    osborn
    我就是lz说的其他玩法爱好者。有一个网站是专门做格斗游戏GIF图的,叫做ega,就是用模拟器把游戏里的素材抠出来,做成GIF图,放在一个像出招表一样的界面,点出招表就能看到招式动作。格斗游戏人物的招式都很帅,当年来这个站的都是痴迷于此的人,我们在坛子里各种讨论制作这种图的技术,把这类GIF叫做“原图”。
    做这个其实门道相当的多,比如怎样去除背景,不同模拟器和游戏都不一样。有的招式比如某些升龙,人物在最顶端的时候胳膊会出屏,或者会导致镜头跟随,去除背景的原图要做到根据镜头位移还原角色的移动,不然看上去角色跟没动一样。甚至还有ggxx这样的游戏,PC版也有去除背景的工具可以拿来截图。不过到了做ggxx图的时候mugen已经很常用了,大家会从mugen包里取素材,所以从模拟器里截图已经比较少了。但mugen里人物招式的位移和帧数等数据并不100%准确,所以调整位移是要对着原版游戏录的视频一帧一帧做的。
    大部分作者其实做不到这么细致,大家做这个是为了好玩。比如被打后飞掉的动作,每个人其实很多,但这个不是招式,而且mugen里也提不出来只能去游戏里截图,所以很少有人爱做。大家都喜欢做草薙八神怒加,好多版本,质量参差不齐。但网站上只能放一个版本,一般就是做的相对好一点的那版。我们有一个美女版主,叫娜可露露,特别细心认真,她会把被打的效果做全,所有招式做带特效和不带特效2个版本,还有各种投技失败动作、特殊开场、破防之类,很全而且位移和帧数是完美的,所以她做的那些角色的图,大家会很服气的让她覆盖到网站首页。
    直到现在还经常有山寨手游公司跑到这个网站下载素材用。模拟器、2d格斗这些东西早就是过去式了,当年一块玩GIF图的小伙伴们也都四散消失了。不过回想起当年经历的这段时光,里面也有爱与热情,坚持和鼓励,技术上的钻研讨论,还有任何圈子少不了的撕逼,也算是有不少故事,就和咱们在传奇和山口山们之中经历的兄弟和公会故事一样,一群陌生人为了自己热爱的东西聚集起来,形成组织,然后成为朋友。(可惜圈子小,并没有人靠混这个圈子讨到老婆,美女版主到现在还单身呢
  • 猫坤
    某几楼说出了一个不只格斗游戏存在的问题

    现在已经没有大厂肯做2D高清失量动作图了,就算手游上面的二刺猿纸片人游戏,动图不是Q版就是骨骼/元件动画,甚至是Q版的元件动画,廉价得一逼

    说到底这玩意儿看上去廉价,但又无法像3D那样通过技术手段的提升来提高效率,无论如何都得一幅一幅画,成本巨高,也就只有以前格斗游戏黄金期的时候厂商肯一锅疯烧钱才遭得住