唱唱反调:我觉得《天之痕》简直是叙事失败的范例【剧透

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    a910413
    第三条我只能说赛特去找转世妮可那张CG超美啊啊啊啊
  • 萨妃螺丝
    可能当时天之痕刚出来的时候吸进了一大批女玩家都是苏宇文拓,我就是其中一个……你可以想象一下仙剑四一堆苏慕容紫英的女玩家过了好几年突然看到玩家和官方纷纷盖章慕容紫英和韩菱纱是一对时那种心情
  • 萨妃螺丝
    我当时是一直搞不懂赛特为什么娶薇达,虽然看到最后的最后还是和妮可在一起松了一口气。可现在回头看有一种娶不爱的人和恋童癖情结,细思恐极
    所以有些老游戏真的经不起用现在的观点回去看三观剧情人物性格,特别是轩辕剑系列。
  • 萨妃螺丝
    第一条可能如你所说吧,但是也和前面的回帖一样,玩家上帝视角太严重,会觉得信郡主的主角群太白痴,这是玩家的问题。
    二的话,我主要是想表达一下对两女主的不公平待遇……一开始还觉得小雪女一玉儿女二呢,但从结局走向和CG重要度来看小雪就是个纯伙伴而已。
    三的话,我再玩一次3吧,时间太久可能有点忘了,一直觉得赛特的ZZ立场和感情观让我不太能理解。
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    starrynight
    龟速重温中,又回忆起了当年的一些心路轨迹。
    不管流程中有多少的细节和蛛丝马迹,但很长一段时间的大方向都是:宇文拓一行人干着一次毁灭一座城的伤天害理的事情,而主角一行人都在阻止其“恶行”,郡主又在帮主角。因此,当时的我,根本没有在意那些不自然的地方。从这点来说,天之痕跟BDFF有些像。宇文拓就和那谁,公国元帅的定位类似。
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    ak419
    卧槽我就是在这放弃的
    从此再也没碰过FF系列
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    34789
    其实你可以要么打掉大螃蟹,要么躲到酒吧里,两种方式都能跳过这个cg
  • あきとし
    貌似... 这都是给那个年龄时的我们玩的...
    所以我现在也完全记不得游戏讲的什么故事了... 只有至少当时觉得还行的印象...
  • r
    rpya
    为什么我觉得结局偏重小雪呢,小雪死的时候戏份那么多,比玉儿死的戏份多多了
    —— fromS1 Nyan(NOKIA Lumia 520T)来自: WindowsPhone客户端
  • セト
    当时PC游戏还没有像现在这样有相对固定的受众群
    虽然应该不是制作人员有意为之 不过结果也还是比较合适的
    让大多数人都看的明白不是什么坏事 虽然后面的轩辕剑越走越歪了

    仙剑1故事风格不一样 里面的人都比较直来直去 这个不好对比
  • r
    ro4074
    天之痕剧情里最值得讨论的不是游戏结局么,两个结局里陈心里最在乎的人分别是玉儿和他师傅,确实冷幽默了观众一把。另外小雪结局里玉儿用十世夭折的代价告诉陈一个他早已知道的真相也挺感人的。
  • c
    czxiang_0
    现在人战翻老同志 挖坟鞭尸挂城楼是流行 是日常

    FFX如是 现在又轮到轩辕剑了

    我喷我骄嗷