能推荐几个支线做的好的游戏吗

  • d
    dookiee
    平台不限(上古老主机独占除外),题材不限,要求平均水准要够高。前阵才通的大表哥2就不错
  • 亚瑟姆·明日野
    泥潭首推,轨迹系列
  • M
    Megumiillusion
    山口山算吗
  • w
    winggg
    重力异想世界2
    欢乐,有料,多样化,主角反应萌
    就是部分支线情节稍嫌冗长了一些
  • アーシェス
    cosmosphere / genometrics
    与其说是支线不如说是大量的异世界小剧场了,人物关系和背景重置,展现平时无法表现的性情,真是有趣的体验。
  • d
    dookiee
  • d
    dookiee
    轨迹我记得隔壁有栋喷楼,真的不雷吗

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  • d
    dookiee
    网游还是算了,自闭玩家体验应该很差

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  • 亚瑟姆·明日野
    用系列粉的说法,轨迹本身是翔,但里面的支线跟NPC是金针菇,就看你喜不喜欢吃金针菇了。
  • n
    naclken.
    我可以说个反例吗
    XB1
    一水的跑地图随机素材收集,当时我是懵逼的。
  • r
    reimei
    xbx,支线比主线还丰富曲折
  • 彩虹肥宅
    跳楼2的支线没跳楼1的好
  • r
    requiem116
    刚想推荐xbx来着ls就说了
    xbx的支线比主线还要复杂
    (不过复杂不一定意味好就是了)
  • 佛狗
    新维加斯啊
  • 盖·福克斯
    其实支线这东西的好坏还是要分类的。
    有的就是设计水平很高,高质量的剧情和演出,其中代表我个人觉得巫师3算一个,想来巫师1和巫师2也不会太差。
    还有就是看似文本量很少,演出也几乎没有,但却能在寥寥数字或简单的几个画面中蕴含强烈情感的奇特作品,我个人玩过的就是DQ11和超时空之轮。听别人说DQ系列都是这个味,楼主有兴趣的话可以试试。
    再就是轨迹这种以量取胜的,不过要注意这里的以量取胜不是贬义。轨迹不论主线多么辣鸡,支线都确实是通过足够的量玩出了花的。
    近十部作品的量堆积起来的结果就是你总能遇到在前作出现过的熟面孔,他们的生活也确实随着时间而产生了各种各样的变化。如果你对这一类感兴趣的话可以打打轨迹全系列,多观察观察周围的NPC。
  • d
    dookiee
    还没,不过我听说操作很反人类

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  • 茛菪
    xbx也有很多跑地图随机素材收集的支线啊,做这个的员工真该杀。
  • t
    tunnycat
    horizon zero dawn,大部分支线剧情和登场人物都很有趣,因为aloy不是哑巴,她的性格和形象也通过支线变得更加丰满立体。而且许多被帮助过的人在最终战还会来帮忙,挺满足的。
  • 盖·福克斯
    另外各类美式RPG因为任务多是网状结构的缘故,支线感觉都不错。
    辐射系列,老滚系列,各类CRPG都可以尝试一下。
  • N
    NF17
    还好,键鼠游戏而已,有点节奏感
  • 7
    77is77
    扣除触发条件和随机捡材料这部分,XB1支线挺不错的,模拟器修改收藏品全部99就能躺着享受了
  • l
    ladiesman802
    我觉得跳楼2的支线非常有创意,它可以把有限的操作用于意想不到的地方,比如前期的跟踪偷拍,唱歌,后期的推理查案,还有利用安全落地去拍动作片。不过做完大部分支线后真心觉得主角太憋屈,凯特当真是小天使
  • 万年匿名者
    我说一个,神界原罪1和2
  • 帆影FX
    神界原罪2
  • E
    Edgefield
    巫师1的操作只要自己代入进去了很带感的,而且舞剑的动作设计得很帅,感觉后来巫师的剑舞都只存在在cg里,没有1代带感了

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  • o
    oskneo
    还是xbx的更好,地图随机的那些不会主动去做,满了才去交任务而已,压力不大。再说有票这个东西
  • d
    duraa
    如龙0,0的支线都挺有如龙特有的感觉的
    后面几作重置的支线都差点意思
  • 飞灾
    我来组成《如龙》
    0的四驱车和5的打猎赛车都很赞
  • d
    dookiee
    最近刚打完xb2的主线,支线还没碰,刚好问一下,xb2支线质量如何?

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  • n
    nitrome
    新维加斯+1,黑岛的RPG做的真比B社好玩,很多支线都可以靠专业技能不打架就完成,故事和文本也不错
  • 丹德里恩
    该说的都被说了,那我就推荐....GTA
  • 谜の宝箱
    DS上的初代7龙。
  • d
    dookiee
    gta也玩了,看了看楼里,果然支线方面白皮猴子还是比较擅长

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  • 风真人
    1的时间旅人很不错
  • 瓜苗乐章
    神界原罪、新维加斯都有了,那我说个博德之门2吧
  • 水边井
    巫师2的支线也可以的,虽然任务剧情比不上3,但是那几个狩猎任务都是经过设计的,不是单纯的去xx地方杀xx个xx
  • l
    ladiesman802
    尼尔2,按照一位坛友所说,尼尔的支线有一种醍醐味,我觉得部分甚至比主线还要精彩,有些服务于主线剧情,你会惊叹里面机器人的思维真的很机器人,比如有一个机器人拜托9s去干掉占领了它动物朋友休息地的机器人,9s吐槽为了动物居然连同类都不惜杀掉。还有格斗家机器人和竞速机器人,它们完成了自己心愿后居然自爆了。
    另外一个支线非常丰富的就是如龙系列。别看主线那么热血,支线任务其实很逗,比如让桐生一马去当模特,跟小朋友比赛四驱车(一个大男人输了比赛还会流眼泪),跟小朋友玩**的甲虫女王相扑游戏,虽然大部分最后是拳头解决,但搞笑之余有时候还有些感动。
  • 风野原
    没人讲老滚5??
  • d
    dookiee
    前两天ns手柄摇杆漂移之后买了个wd40来喷。效果还可以,没想到今天早上就出问题了,现在左边手柄已经完全感应不到了,这种情况怎么解决?

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
  • j
    jxzeroga0
    时间旅人也就是神神秘秘卖了点设定而已最后还差点烂尾,任务流程就纯粹捉迷藏一点也没意思
    2代的潜入追踪桥段虽然多了一些,但支线剧情和玩法可丰富太多了,明星替身和1代缺德父子后续可把人笑死。
  • 正直的黄瓜
    辐射新维加斯
  • o
    oskneo
    同感,如龙支线可算是真实风格的人间百态了。虽然如龙玩得多了也有些重复感。
    尼尔2的支线和1一样都比较简单,但都有部分比较有深意。
  • o
    oskneo
    数量比xb1和x大幅减少。
    总的来说精华度比1高,但做得特别好的好像也少。
    不过完成的压力是历代最小的。
  • r
    requiem116
    参差不齐吧个人观感是
    有些有完整故事的我觉得都还挺不错
  • c
    clover293
    如龙,确实可以。主线很大程度上要靠支线拯救。。。
  • H
    Headless
    无主之地系列,支线好多好多啊,很多还要费点脑筋。一些强力特色装备也只有某条支线boss出

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