RPG和ARPG的差别……
- 狮子王如果一个人站你面前一拳就把一颗树打折了
你是否可以说~他没有攻击力? - 爱佛僧rpg也没规定必须多人一起冒险啊^^
- michaelakan晕,关键还是发展剧情时是否可以自由活动与NPC对话来区分吧
ps:变成ACT与ARPG的区别了………… - 狮子王那梦见岛呢??
不也是暂时提升能力么? - jsd飞乌龟~红乌龟~绿乌龟~黑色的甲虫~翻转的刺虫~~
都得~ - 堕落耶和华本来就是act和rpg的混合体了,
要给这混合体下一个明确的定义已经很不容易,
你还要根据各自所占比例不同划分为两类...有些钻牛角尖的感觉. - michaelakan问题是这样的RPG有吗?
- Meltina嗯啊
MARIO系列中因为你扮演一个大胡子去打倒敌人,还要收集道具(金币)、装备武器(子弹)、升级(吃蘑菇、吃花),打BOSS,所以是RPG
DQ中你不但要左穿右插地走迷宫,即使走出城镇也要躲开各种建筑才能出去(一个劲撞墙你能出去么),所以应该定义为ACT
总算搞清楚了,多谢各位
成功圆满,偶去睡觉了
最后送大家一句:
世界上本来只有ACT,玩PRG的人多了,也就成了A?PRG - 爱佛僧hehe,日式的好象还没见过.美式的就有了.
rpg的定义里是没有必须多人冒险吧 - michaelakan汗…………不是我钻牛角,如果硬要划分也只有这样比较好啊
那干脆RPG和ARPG也不要分了 - 狮子王世界上本来只有男人和女人
BT的人多了
也就成了女装 - 狮子王是偶没说清楚的啦
梦见岛没有装备能提升攻防的
只有派不同用场的不同的道具而已
等等
汗一个,汗一个
偶想起来了
梦见岛得到20个海螺后
可以提升攻击力的~~~
汗~~~~~
看来是偶错啦~~~ - tzenixRPG就是一般的RPG,ARPG就是A级RPG
以下 - 太白汤一群人混在一起格斗,就变成ACT了。。。。。
以中 - 全垒打那这么说天地创造是RACT?
- michaelakanARPG,经验值……
- jjx01觉得传说系列和星海官方上不认定是ARPG是因为少了女装说的陷阱地形因素……
- 全垒打不难区分啊,象星海,传说等都应该算RPG,所谓的动作要素只不过是一种战斗系统而已,倒是北欧还真有写难办
- 相乐左之助切换了,你玩ps版就知道了。
- michaelakan北欧肯定是RPG
- camg战斗中不能控制人物移动的北欧当然不是ARPG。
- tzenix其实北欧算比较异类的了……ARPG和RPG的区别不是非常明显的,要看ACT和RPG要素所占比例的多少吧……
其实月下应该是ACT,否则,RockmanX系列也可以算ARPG了…… - 全垒打看了各位的讨论,本来比较清楚的也糊涂了
- tenji带有一些RPG特点的动作游戏基本就可以被称为A.RPG,但是带有ACT成分的RPG则还是严格的称为RPG,就象SO,最多说这个游戏的战斗系统带有动作成分。所以说,ARPG严格来说应该说成是R.ACT吧。和S.RPG一样,其实游戏的主要系统完全是SLG,只是里面添加了RPG的一些要素而已,为什么现在少有人称之为R.SLG呢,是RPG这个名词本身特殊的地位所决定的吧。
- jjx01恶魔城,ACT……
突然想到恶魔城2,NPC也不少…… - noble一般ACT可以选择的人物很多。
- jjx01一般无用
马利奥可以选两,圣剑传说还可以选三呢 - SEGA如果时传统意义上的ACT,选的人也不时很多!
- tzenix动作游戏就是动作游戏,双截龙3不也有很多RPG特点(装备界面、收NPC)?
恶魔城3还有不少分支路线,NPC更换也有好几次,更有鞭子威力的提升,这些都是RPG要素,当然,剧情就更是不输RPG了……
难道也算ARPG? - noble很难讲清的。。。。。。。。。。。。。。
老兄别费口舌了! - tzenix只是觉得那位朋友既不准确却有带有说教性的发言让我不能当作没看见
以下 - noble同上!
ROTO接! - ROTO接什么?tenji是我学长……
- 狮子王学长很NB么?
你还是甘蔗的学长捏 - tzenix在这里,无效果……
- minichaos1%机械的人是人……
1%是人的机械是什么? - md2唯一的标准是…………
销量
连圣件都只100w
没折了 - 今野绪雪我不由得想起来那个传奇的帖子:GB和GBA的区别是什么……
- jjx01美国发售的GB叫GBA……
- プラツクサレナ好象APRG比RPG更能吸引年龄小的玩家?
- jjx01年龄大的一样吸引吧……
- プラツクサレナ恩。。相对小孩而言。。喜欢ARPG多点。。
(就是那种小学生那个阶段的。。) - jjx01小朋友喜欢可爱的角色,搞笑的动作,童话般的世界,不一定要是ARPG……
- minichaos游戏的规则越简单,就越容易被接受。
所以像RPG这类靠系统和剧情吃饭的游戏,很难一下子抓住消费者(低年龄的消费者反应更明显吧)。
动作游戏的规则相对比较简单,所以吸引低年龄层次的任务当然常常由加强了动作要素的ARPG来完成……这个加强动作要素和迷你游戏应该也有差别。