问下winky厨,旧机战的所谓“难度”真的那么值得招魂?
- 雷顿教授还有不要把机战学院扯进来。。。
- 雷顿教授还有不要把机战学院扯进来。。。
- 克洛克Boy我怎么想到任地狱的大战争了。。
- zdhD和J的小游戏最大的局限性是大部分只有固定的一个打法,官方设定好的,没有重复游戏性,所以这个设想不成立
- 529400
与其做学院出来倒不如用现成素材把机战LB复刻一次.......
- zdh机战对战3个方向
LB,OGG卡片,XO网络对战
我比较倾向与OGG卡片,完全作为衍生物,不和正统争天下 - 雷顿教授本帖最后由 雷顿教授 于 2010-10-14 11:58 编辑
这是满足难度控的需求啊,而且去掉剧情演出,并且做成哑巴马赛克的话,可以赛不少关卡内容,实在不行定期DLC。
本身机战重复游戏的卖点就不是以战略要素见长。。换作winky时代也一样,何况以战略小游戏做卖点的话,没有什么隐藏要素的什么的东西,重复的游戏性就是在不断的失败和挑战中。 - 雷顿教授如果做成MH那样的在官方开放关卡中打BOSS清杂兵呢,每人扮演一个单位,精神不可用,机体选取自己记录中某架,只可装强化不可改造。
- adretyu67标题自重
- 雷顿教授机战的卖点是剧情啊。。但是我是以winky时代玩家为目标。。搞一款他们爱的,总觉得现在不少人玩0改0PP通关,顺带还要把一些一周不可能击破的BOSS揍一顿,我觉得这个难度应该对得起他们。。
- rubiconLB和猜拳差不多
- zdh你还真以为winky时代的老玩家玩的是战略性啊。。。其实大家都玩的是剧情和画面,不然a不会卖的那么多的。。。别把winky时代的机战神化了。。。
难度的话,GBA的OG系列也不低了,包括D的难度都不错,不一定非要像winky时代的机战那样算格子才叫难度吧 - 隐形术的改成FFTA的多支线型不就好了,地图变成整个宇宙,划分势力范围,走格子,遭遇战+推进主线的BOSS战,cowboy bebop加入机战做主角好了
- ベムスター最近老玩家又出来跳了么?
- zdhwinky的老机战特点是装甲低,回避高,打中就完蛋
新机战的特点是装甲高,回避低,打中不会完蛋
虽然老机战装甲动辄4000多,但是不耐打,新的机战里2000以上装甲就很皮厚了
OG系列之所以难度都说回归了,就是因为像老机战的这个特点靠拢了。
关于老机战和新机战的区别,以前某期掌机迷有过详细介绍,写得还不错,可以去看看 - 落とし神难度说实话对不是太苛刻的人来说最近几作已经恢复了一点了(OGG是逆流),EX全熟练还是有不少挑战性的。
当然掌机小组的作品难度还是一样水。 - Meltina楼主怎么的出“winky时代的剧情没有现在好=winky派就完全不需要剧情了”的结论的
- 雷顿教授我不是单指剧情这一方面,旧W时代不同作品间契合程度没有现在高这点你得承认吧?不同作品的敌人除了用DC这个大包装凑在一起,互相之间根本没什么联系。
至于难度什么的,我只是看到不少W时代走过来的老玩家一直再抱怨难度低,说新机战增加了许多东西,但是不如以前好玩,所以我想大概对于这部分人来说战略要素才是第一。 - Pluto_Shi快把og crusade游戏化!!!!!!!!!!!!!!
- zdh科纳米代工?
- ztkong不要!看不懂日文的时候是被迫,现在剧情mix这么好了如果取消那叫开历史的倒车!
不过大概也会一边骂一边玩吧。。。我没志气。。。TT - sin360先解决高清画面表现问题
- 恐怖份子winky厨难难难难个毛啊
无非是一种典型通过怀旧满足显摆自己资历。然后产生优越感暗示的手段,大部分游戏都有此类人。
WINKY的SRW,大部分是真实系丢进去无双,闭着眼睛人家也打不中,打BOSS超级系上去一招就秒了。有难度吗?
要不就是还有少部分真实青,因为WINKY对某些超级系黑得令人发指了。【OP歌词里自称”宇宙space NO.1“的战国魔神居然TMD宇B】(完全COPY总部某人的)
而SRW没有战略性的最大两个毒瘤,精神,以及爱补正的改造,那个不是WINKY“开创的”。
叫现在简单弱智的,我觉得又有多少个人是认证完过各个作品EX模式全熟练度的? - 恐怖份子一堆NT能被打中吗?
倒是S系什么黑铁之城全部是浮云,闪不能闪,又没什么底力,杂兵摸2下就死了。 - 卖哥Winky也不是都偏真实系呀
F就是超级系明显吃得开,完结篇才成了真实系大战…… - 月华刹那F那时真实系按正常流程来玩还不能修得2动吧,杂兵也不会2动
所以超级系还算能用用。。。
双方都能2动后超级系基本就杯具了 - john——小二,你们这鱼汤怎么这么淡
——客官这是您喜欢的咸鱼 - ミヤlink battle!!!!!!!!
- 月华刹那超级系除了魔神凯撒和钢巴还有拿得出手的吗
电磁侠,战国魔神,断空我,泰坦3呢?这些基本没法用~~~真给他除了打boss也是无法用
再说钢巴我记得是很后面才能加入的,大GM是真实系 - 空战型美羽断空我的消耗10en的断空剑不要太牛逼哟,还有战国魔神和电磁v在几个有恢复点的室内关那就是一夫当关的角色。
- 空战型美羽本帖最后由 空战型美羽 于 2010-10-14 18:19 编辑
最反人类的是eva的初号机,5段改造2800攻击力的高震动刀加40的必杀补正,不加热血我记忆中最多一次捅了近万hp - 鲁鲁修杰罗别说这些了,没意义,赶紧出新作吧喂
- 月华刹那是啊,10EN,但是射程1
你一回合能灭多少个敌人?下回合就等着被几个2动的敌人打成蜂窝吧
特别后期的2动原创敌人,全都是远程的,谁会跑过来短裤我旁边对砍啊
至于有恢复点的室内关卡,你把几个NT扔进去效果不是更好,敌人根本还摸不到呢。。。。。
况且这种关卡通常是要玩家一路推进到最深处干boss的,又不是让你蹲点防守
再说你让那几个超级系站恢复点位置又如何,3-5个2动的敌人一个回合足够打残你了 - sunkaifeng00F完结篇蹲点流面对后期各种两动MAP就是自寻死路……
- 恐怖份子钢巴斯塔早就超越光速移动了,凭什么没有什么鸟NT能闪?
盖塔霹木卫,GGG砸横星,随便一招就秒几万个高达都可以,为什么攻击力才那么点? - 守侯永远遇到关卡BOSS或友情出场的BOSS........不用精神 基本是一炮一个
- JB-5th本帖最后由 JB-5th 于 2010-10-14 22:10 编辑
OGG的话不难,就是烦
F完结篇我后面都是大GM清杂兵刚巴真盖塔打BOSS,谁有那耐心看动画啊 - 恐怖份子我只记得阿姆罗之流什么都不开都很多BOSS 0命中
- AD刚通F,只知道卡缪LV31二动,夏亚出来时LV26,离二动还远。
敌人只有哈曼LV32有二动。
完结篇什么样不知道,F里骡子卡缪这几个NT遇到三将军和哈曼不回避只会被100%命中