说起来现在rpg游戏和act游戏啥的是怎么分类的

  • s
    shin74
    我无聊又去GameFAQ上查了一下
    无双系列的分类是Action>>Beat-'Em-Up
    月下是Action>>Platformer>>2D
    龙之皇冠是Action>>Beat-'Em-Up

    事实上我一直觉得月下应该是ARPG,所以我特意又去可乐妹官网看了一下,结果确实是ACT
    http://www.konami.jp/products/dracula_ps/
    ジャンル : アクション

    另外魂系列真的是RPG,别问我为什么,厂商就这么定的
    http://www.darksouls.jp/pc/
  • z
    zhouaa
    各种RPG中剧情的含量天差地别,我觉得吧对于RPG来说剧情这东西也不是必要的,讲故事也不是RPG最擅长的方向,没有任何剧情只要有刷刷刷和角色培养元素这样的游戏也可以是RPG。
  • サイケ
    同感所以黑魂和MH我觉得是偏向ACT,虽然有装备技能加点但技术好0升级也能打过,手残顶级装备武器也是被虐
    另外LZ的确是无处不往踩一脚日呆。
    黑魂手残打不过就说手感不好,呵呵
  • k
    kuglv
    上次跟一SB争黑魂是不是RPG,他说黑魂没有剧情是个球的RPG,呵呵

    ----发送自samsung GT-I9508,Android 4.2.2
  • b
    bloodalone
    呵呵,虽然日系游戏现在是没落了,但比动作游戏手感?欧美还差那么点,lz黑的姿势太难看
  • サイケ
    我没说它不是。
  • c
    codename47
    魂战斗节奏是行动力绿条控制的,我想当ACT系统也不允许啊,很多时候打魂说操作好不如说系统运用的好。
  • c
    codename47
    魂和猛汉这个地方区别还是很大的,猛汉的精力条不影响运用最多的普通攻击,玩家间无PK自然也不会受此系统影响,魂是基于传统回合制的演变应该没错,说他不算完全的即时战斗都合理,猛汉的算什么拿不定主意。